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RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker.

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Alt 11.08.2008, 00:44   #1
Cherry Männlich
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Als ich so im Zug saß und innerhalb von 12 Stunden von Linz nach Bremen zur NATO fuhr, war mir langweilig. Und so schuf ich eine Mini-Version des neuen PP. Das Ding hat überraschenderweise sogar eine ausführliche Anleitung als PDF (was bei mir ja eher unüblich ist), was ebenfalls auf meine Langeweile zurückzuführen ist. Viel Spaß damit.


Zitat:
Zitat von readme.pdf
Einführung

Power Patch Compact ist der kleine Bruder des „richtigen“ Power Patch. Power Patch Compact ist eine EXE-Datei, die einen Befehl in Form von Parametern erwartet und diesen ausführt. Power Patch Compact kann somit unkompliziert mit dem Tastenpatch von Ineluki angesteuert werden. Power Patch Compact selbst funktioniert mit allen Versionen des RPG Makers 2000 und 2003. In diesem Paket enthalten sind:
  • Power Patch Compact v0.85 Build 137 (07.06.2009)
  • Finder v1.11 Beta


Features

Power Patch Compact v0.85 bietet, wie die Versionsnummer schon suggeriert, einige Funktionen von Power Patch v0.85:
  • Komplexe Rechnungen mit Variablen durchführen
  • Spiel beenden oder neu starten
  • Spiel pausieren
  • Spiel speichern oder laden
  • Spielstände überprüfen, kopieren und löschen sowie Datum und Zeit derselben abfragen
  • Globale Helligkeit ändern (siehe unten)
  • Systemzeit und -datum abfragen
  • Spiel-Timer pausieren
  • Spielszene ändern (siehe unten)
  • Speicher- und Lademenü , Titelbildschirm und Spielmenü aufrufen (mit zusätzlichen Optionen)
  • Tastendrücke simulieren
  • Tastenbelegung verändern
  • Titelbild-BGM, Titelbild-Grafik und Game-Over-Grafik ändern
  • Bildoperationen (anzeigen, bewegen, löschen) auch während Anzeige einer Nachricht durchführen (UnlockPics)
  • Nachrichtenbox einfärben (wie die entsprechende Option bei „Bild anzeigen“ und „Bild bewegen“)
  • Debug-Fenster anzeigen, von dem Befehle ausgeführt werden können und einige Debug-Funktionen zur Verfügung stehen
DOWNLOAD (571 KB): http://cherrytree.at/downloads/ppc085a.rar

mfG Cherry
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Alt 12.08.2008, 11:25   #2
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Ja, ich habe versehentlich FreeImage eingebunden, obwohl es gar nicht benötigt wird. Ich werde diese Woche noch ein Update machen, mit kürzerer Startzeit, ohne FreeImage-Problem ^^ und mit dem Befehl CHECKSAVEGAME (damit man überprüfen kann, ob ein Savegame existiert).

Hier gibts die FreeImage.dll (in das Projektverzeichnis rein): http://cherrytree.at/misc/FreeImage.dll

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Alt 15.08.2008, 10:44   #3
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So, Build 129 ist fertig. Dies ist ein kleines, aber wichtiges Update:
  • FreeImage wird nicht mehr benötigt
  • Startzeit wurde von 0,25 auf 0,03 Sekunden reduziert
  • Speichern/Laden wurde optimiert
  • SAVE hat nun die zusätzliche Funktion, eine Position (Map, X, Y) anzugeben, an der sich der Held beim Laden des Spielstandes befinden soll (ohne dass er sich beim Speichern dort befinden muss!)
  • CHECKSAVE, COPYSAVE und DELETESAVE wurde hinzugefügt

Einfach nochmal runterladen: http://cherrytree.at/downloads/ppc085a.rar

mfG Cherry
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Alt 15.08.2008, 20:25   #4
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Es hat sich ein kleiner Fehler in Beziehung mit CHECKSAVEGAME eingeschlichen, bitte nochmal neu runterladen - sorry!

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Alt 20.08.2008, 13:05   #5
Veyrne Männlich
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Hm.. In der aktuellen Version habe ich ein Problem mit dem RPG Maker 2003. Bei der Suche nach dem Database-Pointer will sich der Finder beenden. (Direkt bei Step 1.)

Mir fehlt leider gerade das Passwort zum Betatester-Bereich von Cherrytree.at.

Die Seite scheint ja übrigens jetzt vorzeigefähig zu sein. Daher wird sie in die Netzwerkleiste eingefügt.
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Filehost - Regeln - EBook - Raccu - YouTube - RPGA.info
Secret of Monkey Island (PSP)
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Alt 20.08.2008, 15:09   #6
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kann es sein, dass du in den falschen Thread postest? Ich nehme an, du meinst den Power Patch und nicht den Power Patch Compact?
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Alt 23.08.2008, 12:11   #7
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Es gibt nun Build 134 mit den neuen Funktionen GETSAVEDATETIME und GETSYSTEMDATETIME. Einfach nochmal runterladen.
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Alt 08.06.2009, 06:44   #8
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Update des Power Patch Compact v0.85 zu Build 137!

Neue Funktion: Spiel pausieren (auch Animationen und Timer werden eingefroren) und bei Druck bestimmter Taste(n) wieder aufwecken.

http://cherrytree.at/downloads/ppc085a.rar
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Alt 10.06.2009, 00:12   #9
Saoru Männlich
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Hast echt Talent cherry.
Mal sehen was du noch so aus langerweile machst.

MFG
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Alt 10.06.2009, 05:54   #10
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Unglücklich Habe Schwierigkeiten beim Start

Ich blick leider nicht durch , irgendwas mache ich immer falsch.

Nun ja , ich verwende die RPGMaker2003 v. 1.08 und habe das Ding zuvormit dem Unlock Pics und 100 Pics Patch gepatch.

Nun, als erstes habe ich den Finder durchlaufen lassen, da ich in meinen Ordnern keine .Ini fand. Als nächstes fand ich sie jedoch, zog sie auf das ppcomp.exe und er zeigte auch an, das er die data fand.

Doch wie kann man das ganze jetzt öffnen b.z.w. bedienen? Die nächsten Schritte scheine ich nicht zu raffen .

Könntest du mir bitte bei diesem Problem weiterhelfen Cherry? Das wäre echt nett .

MfG Hiro-sofT
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Alt 10.06.2009, 12:04   #11
MagicMaker
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PPC ist ein externes Programm Hiro óO

Das macht es bei RPG2003 umso schwieriger weil du eine Möglichkeit
brauchst sowas zu öffnen wie zB KeyPatch bei RPG2000 oder was anderes.
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Alt 10.06.2009, 12:41   #12
Hiro-sofT Männlich
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Ich habe es mir irgendwie gedacht >.>! Ich habe gehofft, das es nicht so ist.

Schade, dann kann ich das Ding ja gar nicht nutzen, weil der Keypatch doch nur mit 2000 geht. Und falls ich das einbauen würde, dann gehen ja MP3 Funktion u.s.w. flöten und die wollte ich ja noch nutzen können, was mach ich nun?
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Alt 10.06.2009, 19:28   #13
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Force Harmony + Keypatch* + Disharmony (in dieser Reihenfolge), damit sollte dann alles funzen. Und du kannst dank Disharmony auch Looppoints in MP3s setzen, und OGGs und WMAs und so abspielen.

*: Den Keypatch auf den 2k3-Projekt zu installieren, geht am einfachsten mit dem Hyper Patcher 2, da brauchst du gar nicht den Keypatch runterladen. Du erstellst einfach in deinem Projektordner eine Datei "harmony.log" (diese wird oft in Keypatchprojekten verwendet) und öffnest dein Projekt dann im Hyper Patcher 2. Dieser wird bemerken, dass die harmony.dll fehlt. Er wird dir anbeiten, eine zu installieren, und dich fragen, ob es stimmt, dass du den Tastenpatch verwendest. Beide Male ja antworten, dann sollte der Keypatch installiert sein (beim Starten des Spiels sollte dann das Ineluki-Logo erscheinen).

Bei Problemen frag mich am besten per ICQ, MSN oder Skype (siehe mein Profil).

mfG Cherry

EDIT: harmony.log, nicht autorun.script, sorry.
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Alt 18.06.2009, 14:03   #14
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Damit UNLOCKPICTURES endlich auch beim RM2k3 funktioniert, muss die neueste Finder-Version v1.20 verwendet werden (im Paket liegt v1.11): ../showthrea...058#post464058
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echtzeit, key patch, laden, lua, patch, power-patch, ppc, rm2000, rm2003, speichern, tastenbelegung, tastenpatch, tool


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