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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 10.03.2009, 15:33   #1
Cherry Männlich
Kirscherator
 
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Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
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Beiträge: 1.183
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Daumen hoch Action Game Maker

~ Originaltext von MagicMaker ~



Dieser neue Maker von Enterbrain ist für mehrere Game-Genres gedacht. Unteranderem die Genres SideScrolling Action, Action! RPG und Action! Shooter. (siehe Screens unterhalb)

Am auffälligsten ist der untypische Aufbau der GUI, der den großen Funktionsumfang des Action Game Maker (kurz: AGM) erahnen lässt.

Dazu erfreut uns eine weitere technische Innovation für die TKool-Reihe:
Der Action Game Maker unterstütz nun die XBOX 360, wodurch durch die "XBOX Live Community" nun eure Spiele gespielt werden können!

Für dieses Tool hat sich Enterbrain wiedermal mit einem Partner
zusammengetan. Diesmal ist es "SmileBoom Co., LTD."

Der Kaufpreis beläuft sich auf 70€.


Features

Sample Games

Trial Download

Englischpatch

AGTKool-News
auf rpgmaker.org

Offizielle Homepage




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Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2009, 05:57   #2
Nanaki Männlich
Schwertfechter
 
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Hehe geil thanks. ^^
Wobei ich eigentlich weniger glaube, dass die Leute in der kurzen Lebenszeit ihrer RODBox Actionmakergames drauf spielen werden.
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Alt 13.03.2009, 11:20   #3
Veyrne Männlich
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Seit der Falcon gibt es kaum noch RODs, du alter Fanboy. Und mit Jasper wird sich das Thema wohl entgültig erledigt haben.

(Spätestens jetzt komme ich mir wie ein Consolewars-Depp vor!)

Großartige Sammlung der wichtigsten Daten, Cherry.
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Alt 18.03.2009, 20:16   #4
Mr. Zen
Neuling
 
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Selbige erstellte Projekte könnte man auch ohne weiteres mit dem RMXP machen. Aber sei's drum. Für Rubyaussenstehende sicherlich keine schlechte Wahl.
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Alt 19.03.2009, 16:51   #5
Veyrne Männlich
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Zitat:
Selbige erstellte Projekte könnte man auch ohne weiteres mit dem RMXP machen. Aber sei's drum. Für Rubyaussenstehende sicherlich keine schlechte Wahl.
Was durchaus ein entscheidender Punkt sein kann. Einige Spielsysteme sind auch mit guten Rubykenntnissen noch recht schwierig umzusetzen. (..und dann auch noch zu personalisieren..!)
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Alt 04.02.2010, 15:49   #6
Veyrne Männlich
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Thema von oben gelöst. Bei Interesse an diesem Thema kann dennoch weiter hier gepostet werden.
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