Kamikaze Board



Zurück   Kamikaze Board > RPG Maker > RPG Maker Programme und Erweiterungen

RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker.

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 21.07.2008, 17:24   #16
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
Standard

@Tester: Beta 2.1 ist da, die hat neben kleineren Bugfixes und einigen neuen Lua-Funktionen ein Debug-Fenster wo man u.a. direkt Lua-Befehle ausführen kann, erleichert also das Testen sicherlich.
__________________
Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.07.2008, 13:58   #17
Veyrne Männlich
Administrator
 
Benutzerbild von Veyrne
 
Registriert seit: 24.04.2004
Ort: Blewth Castle
Alter: 30
Beiträge: 13.441
Blog-Einträge: 11
Standard

Ah, du machst großartige Fortschritte. Ich werde mich im Verlauf dieses Tages einmal ranmachen. Dank der beiliegenden Beschreibungen sind die Tests übrigens nie schwer gefallen.
__________________

Filehost - Regeln - EBook - Raccu - YouTube - RPGA.info
Secret of Monkey Island (PSP)
Veyrne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.07.2008, 21:57   #18
MagicMaker
Krieger
 
Benutzerbild von MagicMaker
 
Registriert seit: 18.02.2007
Beiträge: 340
Standard

Das folgende könnte ich dir auch als Bug-Bericht geben aber ich sags gleich
öffentlich hier drinne xD:

Nein, tust du nicht. ~Cherry
__________________
~~~~~

Geändert von MagicMaker (23.07.2008 um 22:01 Uhr).
MagicMaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.07.2008, 23:03   #19
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
Standard

wie nett, dass du Bugreports öffentlich verkündest, wenn es sich um eine Closed Beta handelt X.x
Antworten kriegst du per MSN, wenn ich wieder zu hause bin.
__________________
Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.07.2008, 23:05   #20
Knumonmaster Weiblich
Lightmap-Master
 
Benutzerbild von Knumonmaster
 
Registriert seit: 27.01.2003
Alter: 27
Beiträge: 1.285
Standard

Zitat:
Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
Das folgende könnte ich dir auch als Bug-Bericht geben aber ich sags gleich
öffentlich hier drinne xD:

Nein, tust du nicht. ~^^
*hust* verkleiner vorher mal auf 320*240 *hust*

Aber noch was andres:
Wozu hat Cherry denn den Betatester-Bereich aufgemacht? Oo c-l-o-s-e-d ^^
edit: mh cherry war doch schneller xD (und vergisst glatt meinen quote zu editieren ts ts ts)

Geändert von Knumonmaster (24.07.2008 um 12:22 Uhr).
Knumonmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.07.2008, 11:36   #21
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
Standard

ich kann den Quote leider nicht editieren, ohne deinen Beitrag zu löschen, weil ich nicht zu hause bin. Am Handy wird ab einer bestimmten Textlänge der Rest abgeschnitten. Es wäre freundlich, wenn du es selbst entfernen würdest.
__________________
Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.07.2008, 21:21   #22
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
Standard

Hier wieder mal ein Bildchen für euch:



Hier der Code (noch nicht fix, ob er später genauso aussehen wird ):

Code:
Scene.FreezeWindowProperty(WINDOW_MESSAGE, WPR_SELECTIONWIDTH)
Scene.SetWindowProperty(WINDOW_MESSAGE, WPR_SELECTIONWIDTH, WSW_SMART)
Scene.FreezeWindowProperty(WINDOW_GOLD, WPR_XPOS, WPR_YPOS)
Scene.SetWindowProperty(WINDOW_GOLD, WPR_XPOS, 0)
Scene.SetWindowProperty(WINDOW_GOLD, WPR_YPOS, 80)
WSW_SMART bedeutet, dass die Breite des Auswahlrechtecks (WPR_SELECTIONWIDTH) an die Breite des Textes angepasst wird.

mfG Cherry
__________________
Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2008, 23:01   #23
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
Standard

Hier wieder ein neuer Screen: das Debug-Fenster mit... Watches!

@Häää?: Da kann man verschiedene Werte des Spiels (z.B. Variablen, Geld, Switches, Map-Position, ...) im Debug-Fenster anzeigen lassen (und ändern), welches neben dem Spiel läuft.



mfG Cherry
__________________
Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.09.2008, 22:51   #24
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
Standard

Hier einmal eine kleine Verlautbarung:

Der Power Patch kann - wieder mal - dauern. Es ist doch ein ziemlich großes Projekt, und jetzt in der Schulzeit habe ich auch viel weniger Zeit. Außerdem verlässt mich hin und wieder die Motivation - es geht alles in kleinen Schüben. Davon abgesehen arbeite ich zur Zeit am Hyper Patcher 2, und jetzt auch an einem anderen, noch geheimen Projekt. Tut mir Leid.

mfG Cherry
__________________
Cherry ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Stichworte
32 bit, alpha, debug, laden, lua, maus, patch, power-patch, rm2000, rm2003, speichern, tasten, tastenbelegung, tool, window wrapper


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Power Patch v0.3/0.4x - UPDATE zu v0.44! Cherry RPG Maker Programme und Erweiterungen 56 17.08.2009 11:26
Cheating Sperre (LUA-Script für Cherry's Power Patch) MagicMaker RPG Maker Programme und Erweiterungen 1 29.05.2008 17:42


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:05 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
RPGA.info