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RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker.

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Alt 09.04.2008, 19:13   #46
Cherry Männlich
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Falls es sich schon wer geladen hat - bitte noch mal laden! Im vorigen Download war ein Debug-Relikt, was dazu geführt hat, dass der Patch beim Starten hängen blieb! Außerdem war das Demoprojekt noch für die alte Version ausgelegt! Das ist jetzt behoben!

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Alt 10.04.2008, 19:08   #47
Cherry Männlich
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So Leute, hab noch ein wenig weiter gebastelt. Ich will nämlich erreichen, dass die "alte Generation" (v0.3/0.4) nicht so "halbfertig" bleibt (buggy und nicht zufriedenstellend). Daher hab ich jetzt ein wenig "New Technology" vom kommenden PP v0.85 in eine neue Version v0.42 reingepackt.

Hier das Ergebnis:

Zitat:
Zitat von changes.txt
===== Power Patch v0.42 ======
==== UNTERSCHIEDE ZU v0.41 ===

-> Finder wurde implementiert, dadurch wurde die Ladezeit auf ca. 0,25 Sekunden reduziert (siehe readme.txt!)
-> Switches können nun genauso wie Variablen ausgelesen, geändert, geladen und gespeichert werden (siehe reference.txt!)

-> Der Versuch, nicht vorhandene Switches oder Variablen zu lesen/schreiben wird abgefangen
-> Skip-Title-Funktion wurde noch etwas optimiert
-> Demoprojekt und build_plugin.txt wurden etwas aktualisiert
-> Unnütze Dateien entfernt
-> readme.txt wurde um einige wichtige Hinweise erweitert. ES WIRD DRINGEND EMPFOHLEN, SICH DIESE DATEI GENAU DURCHZULESEN!

Zur Verwendung des Finders bitte UNBEDINGT readme.txt lesen!

Um v0.42 zu verwenden, mussen die POWERP.OEX ersetzt werden.


Dateiversionen:
POWERP.OEX 0.4.1.0 -> 0.4.2.0



===== Power Patch v0.41 ======
==== UNTERSCHIEDE ZU v0.3 ====

-> Dies ist eine offizielle Version. Sie darf ohne Rückfrage in Spielen verwendet werden
-> Laden wurde ein wenig beschleunigt
-> Einige Bugs behoben (z.B. GamePath funktionierte nicht korrekt)
-> refernce.txt etwas ergänzt ("\\" muss statt "\" verwendet werden)
-> Skip-Title-Funktion - Titelbild kann übersprungen werden (einstellbar im Power Patch Configurator)
-> Log-Datei (powerp.log)
-> Kleinere RPG_RT.EXE
-> Genauere Lua-Fehlermeldungen
-> Icons verändert

Wichtig! Um Kompatiblität zu gewährleisten, müssen, BEVOR die neue Version installiert wird, mit dem alten Power Patch Configurator der Version 0.3 die Plug-Ins um eine Nummer nach hinten gerückt werden.
Beispiel:
Original:
0 : FooBarPlugIn.dll
1 : Blabla.dll
2 :
3 : Something.dll

Korrigiert:
0 :
1 : FooBarPlugIn.dll
2 : Blabla.dll
3 :
4 : Something.dll

Im Power Patch Configurator der Version 0.4 werden die Plug-Ins dann wieder korrekt angezeigt (in der cfg-Datei wurde nämlich anstelle Plug-In 0 die Einstellung für SkipTitle eingefügt)


Um v0.41 zu verwenden, müssen die RPG_RT.EXE, POWERP.OEX und PPCONFIG.EXE ersetzt werden.


Dateiversionen:
RPG_RT.EXE 0.3.0.0 -> 0.4.0.0
POWERP.OEX 0.3.0.0 -> 0.4.1.0
PPCONFIG.EXE 0.3.0.0 -> 0.4.0.0
DOWNLOAD

mfG Cherry
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Alt 11.04.2008, 19:23   #48
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WICHTIG: Mir ist leider in der Version 0.42 ein sehr peinlicher Fehler unterlaufen, es tut mir auch wirklich leid, daher hier das Update:

Zitat:
Zitat von changes.txt
===== Power Patch v0.42b =====
==== UNTERSCHIEDE ZU v0.42 ===

-> GetVar lieferte bei Switches immer SW_ON
-> Die von SaveVars erzeugten Dateien wurden bei Switches viermal so groß wie nötig

Um v0.42b zu verwenden, muss die POWERP.OEX ersetzt werden.


Dateiversionen:
POWERP.OEX 0.4.2.0 -> 0.4.2.1

Einfach die v0.42 nochmal runterladen, Download wurde aktualisiert.


Sry nochmal.

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Alt 12.04.2008, 13:08   #49
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Ah, bestens. Wenn ich den Artikel heute schaffe, werde ich den Powerpatch direkt darin erwähnen. Ein genauerer Test meinerseits steht noch an.
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Alt 14.04.2008, 15:56   #50
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Ich habe den Patch anbei nochmal auf einen alternativen Host geladen, da Funpic recht langsam reagiert.

Powerpatch @ letsshareit.net

Ich habe den Patch mittlerweile einmal angesehen und ich bin von den Features bisher schon ziemlich begeistert. Die Handhabung scheint auch recht komfortabel und nachvollziehbar zu sein. Ich werde mich intensiver damit befassen.
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Alt 14.04.2008, 23:07   #51
Cherry Männlich
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So. Der PP braucht jetzt nicht mehr zwingend die ersten 11 Varis, es können jetzt auch z.B. 501 - 511 verwendet werden.

Power Patch v0.43
DOWNLOAD

Zitat:
Zitat von changes.txt
===== Power Patch v0.43 ======
=== UNTERSCHIEDE ZU v0.42b ===

-> Statt ID 1 bis 11 können nun andere Variablen für die internen Funktionen des Power Patch verwendet werden
-> Mit dem Befehl "ShowGameWindow" kann das Spielfenster versteckt und wieder angezeigt werden
-> Finder bricht nun nach 45 Sekunden ab
-> POINTER.DAT muss vor Weitergabe eines Spiels nicht mehr gelöscht werden
-> Überspringen des Titelbildes beim Finder wurde verbessert
-> Aus Kompatiblitätsgründen wird zur Laufzeit statt der 1. nun die 3. Identifikationsvariable überprüft

Um v0.43 zu verwenden, müssen die POWERP.OEX und die PPCONFIG.EXE ersetzt werden.

PPCONFIG v0.43 ist zu PPCONFIG v0.40 abwärtskompatibel.


Dateiversionen:
POWERP.OEX 0.4.2.1 -> 0.4.3.0
PPCONFIG.EXE 0.4.0.0 -> 0.4.3.0

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Alt 15.04.2008, 16:58   #52
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Zitat:
Zitat von changes.txt
===== Power Patch v0.43b =====
==== UNTERSCHIEDE ZU v0.43 ===

-> Battle Tests werden nun unterstützt

Um v0.43b zu verwenden, muss die POWERP.OEX ersetzt werden.


Dateiversionen:
POWERP.OEX 0.4.3.0 -> 0.4.3.1


Downloadlink von v0.43 wurde aktualisiert.

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Alt 16.04.2008, 14:54   #53
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Für den kommenden Artikel vermerkt. Weiteres wird wie immer angesehen und getestet. Letzte Version schien schon interessant zu sein. Ich muss dringend an meinen Projekten weiter arbeiten, bei den aktuellen Möglichkeiten.
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Alt 17.04.2008, 15:53   #54
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PP v0.9 ist gecancelt, das Konzept mit der harmony.dll war nicht so das Wahre, da auf diese Weise der Maker quasi ÜBER dem Patch steht, was eher nicht so gut ist - der (relativ "schlampig" programmierte Maker ist den Power Patch ein paar mal schon zum Absturz gebracht).

PP v0.83 wurde wieder aufgenommen und weiterentwickelt, es gibt ein harmony.dll-Modul, welches aber optional ist. Der Patch ist nun wieder wie vorher in einem externen Programm.

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Alt 11.05.2009, 15:13   #55
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Sowas, dass erst jetzt jemandem aufgefallen ist, dass der v0.43b-Link in Wirklichkeit auch zu v0.42b führt... Naja, fixed.
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Alt 16.08.2009, 11:37   #56
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Update zu v0.44!
Zitat:
Zitat von changes.txt
===== Power Patch v0.44 ======
=== UNTERSCHIEDE ZU v0.43b ===

-> "GetMouse" wurde korrigiert, es lieferte um bis zu 10 Pixel falsche Koordinaten
-> Mit dem Befehl "SetMouse" kann nun die Mausposition auch gesetzt werden

Um v0.44 zu verwenden, muss die POWERP.OEX ersetzt werden.


Dateiversionen:
POWERP.OEX 0.4.3.1 -> 0.4.4.0
Download im Startpost!

Es gibt ein DrawText-Plugin!
../showthread.php?t=48140
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Alt 17.08.2009, 11:26   #57
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Zitat:
-> "GetMouse" wurde korrigiert, es lieferte um bis zu 10 Pixel falsche Koordinaten
Unpraktisch.

Gute Gelegenheit für mich alles wieder auszuprobieren. Ich werde das auch mal in den News erwähnen.
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