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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 03.07.2009, 13:30   #511
Teclis Männlich
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Wow der erste Screen erinnert mich stark an die SVGA Grafik alter Sierra-Adventures. Wenn es mehr Spiele in der Richtung geben würde, wäre ich begeistert und das Potential des XP bestens ausgeschöpft für meinen Geschmack ^^
Teclis ist offline  
Alt 03.07.2009, 22:49   #512
Next Männlich
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Ja der erste Screen ist wirklich toll, da kriegt man direkt Lust auch mal etwas
mit dem XP zu probieren^^

Erstmal nur ein Chipsettest:
Next ist offline  
Alt 03.07.2009, 23:33   #513
Golden Boy Männlich
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Uhh, das sieht gut aus. Ein bisschen Abwechslung würde jedoch nicht schaden,
zumindest in der Farbgebung der Sträucher/Bäume die den Screen hier füllen.
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Golden Boy ist offline  
Alt 06.07.2009, 15:13   #514
Veyrne Männlich
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Stimme ich zu. Der Kontrast könnte ein wenig größer sein.
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Secret of Monkey Island (PSP)
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Alt 06.07.2009, 16:23   #515
Gridlock'd Männlich
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Zitat:
Zitat von Veyrne
Stimme ich zu. Der Kontrast könnte ein wenig größer sein.
Röhrenmonitor? Ich habe gerade eben mal verglichen. Bei mir zu hause auf'm TFT siehts völlig in Ordnung aus. Passt alles. Hier auf Ausbildung sieht's auf dem alten CRT-Monitor tatsächlich ziemlich dunkel aus.

Toller Screen übrigens.
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"I don't advocate senseless violence of any human being. I'm the one who's been beat down. But I will not be a victim again." ~ Tupac Shakur
Gridlock'd ist offline  
Alt 06.07.2009, 18:59   #516
Veyrne Männlich
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Nein, Display eines Laptops. Ich halte es nicht für dunkel, sondern eher für ein wenig sättigungsarm.
__________________

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Secret of Monkey Island (PSP)
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Alt 07.07.2009, 03:59   #517
MagicMaker
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Beiträge: 340
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An dem Screen stört möglicherweise dass die linke Kette durchgehend ist
aber ich weis ja nicht wo sie in den Boden stechen soll.

Diese ähm Büsche oder was auch immer gefallen mir am Screen immernoch
am meisten. Kann mich aber mit dem Char nicht anfreunden, der Stil ist
mir entweder schleierhaft oder irgendwas daran irretiert mich.
__________________
~~~~~
MagicMaker ist offline  
Alt 07.07.2009, 11:05   #518
Biohazard Männlich
Milf-Hunter
 
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Calestino
Interessante Map, aber zu wenig Abwechslung, du könntest ja paar Büsche Farblich verändern oder einen Nadel/Stachelbaum machen?
Sowas gab es ja auch noch nie. *g*
__________________
Biohazard ist offline  
Alt 09.07.2009, 13:45   #519
Veyrne Männlich
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Die meisten von euch erinnern sich sicher noch an Aedemphia, oder?

Es gibt einen Trailer vom Spiel: Klick

Er ist so krank.
__________________

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Secret of Monkey Island (PSP)
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Alt 09.07.2009, 15:02   #520
Teclis Männlich
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Harter Scheiss Oo ich fand das alte Intro schon spektakulär.. aber das.. das ist unmenschlich! Dieser Aufwand der hier betrieben wurde ich unglaublich! Ich hoffe immer noch dass das keine Pic-Anis waren, die ich da gesehen habe Oo Es ist wirklich nur noch krank
Teclis ist offline  
Alt 09.07.2009, 19:35   #521
Golden Boy Männlich
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Okay das ist wirklich richtig erfrischend. Arbeitet da ein Einziger dran oder mehr Leute?
Also Hut ab, ich bin übelst beeindruckt. :O
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Golden Boy ist offline  
Alt 10.07.2009, 00:34   #522
Biohazard Männlich
Milf-Hunter
 
Benutzerbild von Biohazard
 
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Beiträge: 3.132
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Zitat:
Zitat von Veyrne Beitrag anzeigen
Die meisten von euch erinnern sich sicher noch an Aedemphia, oder?

Es gibt einen Trailer vom Spiel: Klick

Er ist so krank.
Nicht normal...
__________________
Biohazard ist offline  
Alt 10.07.2009, 02:09   #523
Jan der Superparanoid
Samurai
 
Benutzerbild von Jan der Superparanoid
 
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Ort: Sag ich euch net. Beiträge: 11.939
Alter: 27
Beiträge: 766
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Zitat:
Zitat von Veyrne Beitrag anzeigen
Die meisten von euch erinnern sich sicher noch an Aedemphia, oder?

Es gibt einen Trailer vom Spiel: Klick

Er ist so krank.
Na, das ist aber alles nicht ingame, sondern schö in einem beliebigen Videoeditor kompositioniert. Zeichnen kann er dennoch beachtlich.
Jan der Superparanoid ist offline  
Alt 11.07.2009, 11:09   #524
MagicMaker
Krieger
 
Benutzerbild von MagicMaker
 
Registriert seit: 18.02.2007
Beiträge: 340
Standard

Aber wenn in Zukunft bei der nächsten Version (Demo9?) auch noch die
Sequenzen so aussehen dann OMFG gute Nacht, ich sehe Aëdemphia als
nen harten Konkurrenten und vielleicht sogar Gefahr für alle die sehr auf
die Grafik des eigenen Spiels achten.
__________________
~~~~~
MagicMaker ist offline  
Alt 12.07.2009, 13:03   #525
Ashton
Beauftragter
 
Benutzerbild von Ashton
 
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Beiträge: 248
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2 Screens aus meinem Projekt "Castle of Spirits":



__________________
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http://gdvclan.de/projekt/
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