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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 11.01.2009, 23:31   #106
schenki
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Zitat:
Zitat von Nanaki Beitrag anzeigen
Stilbrüche sind nicht unbedingt schlecht, siehe VD.

@Screenshot: Sieht ganz interessant aus. Ist das Kakashi ist in einer verlassenen Villa? ^^
Ein RTP-Char in einem Testscreen.

Und inwiefern Stilbrüche gut oder schlecht sind, ist wohl eine unendliche Diskussion, und wie ich oben schrieb, bleibt es dem Ersteller (hier Ibitak) überlassen, ob er das so lässt, oder mit ein wenig Pixelarbeit (die sich dann später wohl auch auf andere Pixelarbeiten übertragen liesse) ändert.

mfg
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Alt 12.01.2009, 01:53   #107
Gridlock'd Männlich
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Zitat:
Meinerseits mal ein Testscreen, bin mit der "schrägen" Wand noch nicht zufrieden:
Zurecht. Die Wand erzeugt im Zusammenspiel mit dem Gangverlauf einen seltsamen perspektivischen Eindruck. Ich nehme an, es liegt am meisten an der Textur der Wand, hinter der jeweiligen Treppe.
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Alt 12.01.2009, 03:18   #108
Jan der Superparanoid
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Der helle Streifen muss etwas tiefer damit er zur horizontalen Wand passt. Eventuell könntest du noch ein bisschen Schmutz oder andere Details hinzufügen, die die eigentliche Ausrichtung der Wand unterstützen und somit das Auge führen, statt ihm eine falsche Perspektive vorzutäuschen
Jan der Superparanoid ist offline  
Alt 12.01.2009, 15:08   #109
schenki
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So, erstmal danke für eure Hilfe, hier mal eine etwas überarbeitete Version. Die Wand sollte jetz imo passen, also werden nun weitere Objekte hinzugefügt, Dreck und Zerstörung ftw:



mfg
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Alt 12.01.2009, 19:37   #110
Dark_Ryu Männlich
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Steht da wirklich "KSC"?o_O
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Alt 12.01.2009, 21:39   #111
schenki
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Zitat:
Zitat von Dark_Ryu Beitrag anzeigen
Steht da wirklich "KSC"?o_O
Ja, ich hoffe, dass hat keine allzu bekannte Bedeutung. Mir fiel nichts weiter Graffiti-stereotypisches ein, also hab ich einfach Buchstaben kobiniert >:3 .

mfg
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schenki ist offline  
Alt 12.01.2009, 22:05   #112
Kaiser Männlich
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Joa,des Menü aus meinem Projekt,welches ich die Tage vorstellen werde.

-Das Bild der Heldin ist animiert (Augenzwinkern)
-Belastbarkeitsleiste fehlt noch,aber man kann sich darunter wohl was vorstellen
-Unter Info werden halt Informationen eingeblendet,falls man einen Gegenstand markiert

Der Rest ist denke ich klar,mache aber vielleicht noch ne Anzeige für den
aktuellen Standort rein.
Kaiser ist offline  
Alt 13.01.2009, 07:27   #113
Veyrne Männlich
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schenki: Für Ryu bedeutet das wohl Karlsruher Sport Club.

Sonst würde ich aus den meisten Objekten etwas Farbsättigung nehmen. Die stechen noch etwas zu sehr heraus.

Ibitak: Ich stimme der allgemeinen Kritik zu: Das Schild nimmt aufgrund seines starken Kontrastes viel von der Atmosphäre des Screenshots.

Archeo: Gute Arbeit. Toller und stilechter Screenshot. Keine Kritik von mir.

Kaiser: Nicht übel. Wirkt farblich sehr wie Horrorspiel, stilistisch aber nach Rollenspiel. Eventuell könnte man da einen deutlicheren Weg gehen. Wie sieht denn das restliche Design vom Spiel aus?

Zitat:
Stilbrüche sind nicht unbedingt schlecht, siehe VD.
Die Stilbrüche waren unter den Stärken von VD nicht schlimm. Sie waren allerdings trotzdem keine wirkliche Stärke..
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Alt 13.01.2009, 14:57   #114
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Zitat:
Zitat von Kaiser Beitrag anzeigen



Joa,des Menü aus meinem Projekt,welches ich die Tage vorstellen werde.

-Das Bild der Heldin ist animiert (Augenzwinkern)
-Belastbarkeitsleiste fehlt noch,aber man kann sich darunter wohl was vorstellen
-Unter Info werden halt Informationen eingeblendet,falls man einen Gegenstand markiert

Der Rest ist denke ich klar,mache aber vielleicht noch ne Anzeige für den
aktuellen Standort rein.
Das lacht mich doch schonmal ziemlich an, muss ich sagen ... auf die Vorstellung bin ich gespannt. o_O

oRpheus
Coincidence ist offline  
Alt 13.01.2009, 20:31   #115
Black Man Männlich
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@Kaiser:
Sehr schönes Menü, richtig Schlicht gehalten aber trotzdem eine freude für die Augen.

So ich hab endlich mein Menü fertig bekommen, es wird komplett mit der Maus zu steuern sein. Es fehlen noch ein oder zwei kleine sachen aber wenisgtens funktioniert es soweit schon bugfrei. Aber seht am besten selber.

Blacky
Angehängte Grafiken
Dateityp: png REItemMenü.PNG (14,9 KB, 13x aufgerufen)
Black Man ist offline  
Alt 13.01.2009, 22:44   #116
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Erstmal herzlichen Dank fürs Feedback^^.

@Veyrne: Lässt sich mit Heinsen Hill vergleichen,schmutzig und düster also.

@Coincidence: Thx,morgen isset dann auch soweit.

@Black Man: Vielen dank.Dein RE Menü ist übrigens auch ziemlich hübsch,kann
mir schon vorstellen mich mit der Maus da durchzuklicken^^.



Hier noch ein Screen meinerseits,ist ne Bar die man später im Spiel besucht.Hab
da noch nen kleinen Fehler mit der oberen Lampe drin,der wird aber noch beseitigt.

Geändert von Kaiser (13.01.2009 um 23:17 Uhr).
Kaiser ist offline  
Alt 15.01.2009, 00:15   #117
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Der Walfang Raum, hier bin ich recht lang am ChipSet und am Wal gegessen damit es gut aussschaut.


Das erste Deck des Schiffes, hier ist es aber nicht so ruhig wie es den anschein hat.
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Biohazard ist offline  
Alt 15.01.2009, 00:22   #118
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Beide Screens sehen sehr geil aus, so wie man das von deinen Screen's gewohnt ist. Hast du schon passende Musikuntermalung?
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Alt 15.01.2009, 02:07   #119
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Zitat:
Zitat von Money² Beitrag anzeigen
Beide Screens sehen sehr geil aus, so wie man das von deinen Screen's gewohnt ist. Hast du schon passende Musikuntermalung?
Danke, ja klar, selbst Komponierte Musik von >>Simon<<, aber nicht vom Techniker, einem anderen Freund.
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Biohazard ist offline  
Alt 15.01.2009, 06:57   #120
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Potenzielles Bild der Woche, würde ich sagen.. Das Gesamtbild ist extrem genial.

Kaiser: Sehr guter Screenshot. Einzig die beiden Charaktere im unteren Bereich des Screenshots kommen mir zu bunt vor.
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