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03.06.2009, 21:43
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#151 |
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The Heinsen Hill'ish
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 20.06.2002
Ort: Room 312
Alter: 30
Beiträge: 6.979
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Gerade gesehen das auf der MS-Pressekonferenz ja "Joy Ride" angekündigt wurde - ein kostenloser Fun-Racer, bei dem man sein Avatar benutzen kann. Hatte Sony nicht sowas ähnliches gezeigt ?
Trailer |
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03.06.2009, 21:57
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#152 |
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Held
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.04.2004
Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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Ja, aber ohne die Avatare, nur mit solchen Anime/Manga Figuren.
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03.06.2009, 23:14
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#153 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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Ihr redet vermutlich von "ModNations Racer".
Erinnert stark an Speeedfreaks für die PSX. Is gekauft. Freu mich drauf. ^^ Eigene Strecken bauen find ich geil. Gestern Abend endlich die Sony PK gesehen... Wird DEFINITIV ein teures Jahr! xD Meine absoluten Fav. sind ganz klar GT5, The Last Guardian, MGS: Peace Walker, Monster Hunter Freedom UNITE und tatsächlich doch GoW3. ![]() Gameplay war wie erwartet (bisher) Last-Gen aber die Grafik tuts mal wieder. Sowie die bombastische Präsentation. Mogry |
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03.06.2009, 23:47
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#154 |
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Held
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.04.2004
Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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Last-Gen? Ninja Gaiden 2, Heavenly Sword, Devil May Cry 4 etc. Selbst Shooter wie CoD4/5 oder RPGs wie Lost Odyssey haben so ziemliches traditionelles Gameplay und sind auch nicht "Next-Gen". Präzisier doch mal genau solch eine Spielweise, würd mich gerade interessieren wie du das meinst. Zieh hier mal GoW 3 nicht in den Dreck
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04.06.2009, 00:30
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#155 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
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Ich frage mich nun, warum es eig. nichts zu FF XIII Versus bislang zu sehen gab?
Ich dachte, es wäre ungefähr gleichwertig dem FF XIII selbst?
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04.06.2009, 01:13
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#156 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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Da Versus XIII auf Eis gelegt wurde um FFXIII fertig zubekommen.
Man arbeite zurzeit minimal daran weiter... @Schlawiner: Ich mochte nur GoW. Daher meine Meinung. Man sieht es einfach in jedem Spiel heutzutage. Ich hab mich daran sattgesehen. Das ist alles. Achja und einen Shooter mit GoW zu vergleichen...OKAY. ![]() Mit Last-Gen war einfach das Gameplay von einem "PS3" God of War verglichen mit einem "PS2" God of War gemeint. Es sieht einfach gleich aus. Einzig die Grafik sowie die Kameraführung wurde verbessert. Ich weiß nicht ob du was an der Optik hast aber sonst gibts da nichts neues. Wow, eine neue Waffe!11 Awesome... Reg dich ab, kaufen werd ichs eh aber ich hatte mir mehr gewünscht für ein GoW auf der PS3. Ebenso hat der Director damals mit großen Sprüchen wie "völlig neuem Gameplay und überragende Features" geprotzt...sicher. Mogry |
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04.06.2009, 01:21
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#157 |
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Your opinion is wrong
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Ich wünschte, Sony würde auch eine Art AddOn bereitstellen, welches aus GT5P ein vollwertiges GT5 macht. Aber so, wie ich diese Firma kenne, wird das nicht passieren und das Spiel nur als Vollpreistitel angeboten.
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04.06.2009, 01:26
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#158 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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Wieso sollten sie?
Die Prologue Versionen gab es schon seit dem 3. Teil. Und GT5 muss einfach als seperates Vollpreisspiel erscheinen! Das ist eines der letzten Zugpferde die Sony noch hat. ![]() Ebenso ist der Inhalt mit GT5P nicht zu vergleichen. Zu arg ändert sich wieder das Fahrverhalten, die Physik und die Grafik. Mogry |
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04.06.2009, 13:34
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#159 | |||
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Held
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.04.2004
Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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Ich vergleiche nicht God of War mit einem CoD, sondern deine Aussage bzgl. dem Last Gen. Ein CoD3 spielt sich meiner Meinung nach so ziemlich wie das CoD4 obwohl der dritte Teil für die Last-Gen erschienen ist (PS2, gut evtl. noch für die 360, aber auch erst später!) Gleiches gilt für diverse andere Genres. Ein LOST ODYSSEY spielt sich noch genauso vom Gameplay wie diverse SNES RPGs. Gleiches gilt im großen und Ganzen auch für Metal Gear Solid 4. Gameplaytechnisch keine großartigen Innovationen.
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Wenn er aber doch so geprahlt hat, würd ich gern 'ne Quelle lesen.
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04.06.2009, 14:18
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#160 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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Quelle? Kannste haben: Play3
Im damaligen Interview mit dem Entwickler. ![]() Unter Next-Gen verstehe ich 1. deutsch soviel wie: nächste Generation 2. Ein Spiel oder eine Plattform ablöst oder weiterführt 3. etwas verbessertes oder völlig neues Persönlich finde ich GoW nicht schlecht, das muss ich hier auch mal erwähnen. Ich halte es nur noch zu schwach für ein PS3 Spiel. Grafik alleine tuts ja auch nicht. Okay hier wären wir wieder bei deinem Beispiel mit CoD4. Da war es einfach auch so beliebt da es einfach das fotorealistischste (scheiß Wort) Spiel seiner Zeit war. Ebenso spielte es endlich mal in der Gegenwart wie es sich gehört. Aber in Shooter gibt es gewisse Grenzen. Die hat GoW nicht. Da kann man einfach mehr rausholen. So und jetzt muss ich sowieso als MGS Fanboy sagen: Metal Gear hat sich sehrwohl weiterentwickelt und vorallem jedes mal übertrumpft! Falls du damals die Rede von Hideo gesehen hast (scheinbar nicht) hat er sehr ausführlich gezeigt wie sie sich seit dem 1. MG verbessert haben. Wenn du dir also mal kurz die Mühe machst und dich zurückerinnerst, könntest du feststellen das MGS eine massive Veränderung durchgemacht hat. Wollte ich nur mal festhalten. Dir ging es aber wohl eher von MGS3 auf 4, oder? Hier muss ich dir teilweiße zustimmen. Hier hat sich auch einige sgetan aber Hideo sagte auch selber (in der besagten Rede), dass er weit mehr hätte machen können wenn er einen besseren zugang zur Software hätte. Ebenso musste das Team erst Erfahrungen mit der PS3 sammeln. Lange Rede - kurzer Sinn. GoW3 könnte mehr, zeigt es aber nicht. Mogry |
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04.06.2009, 15:50
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#161 | ||
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Held
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.04.2004
Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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Habe mich mal durchs Play3 Archiv geforstet was mit God of War 3 zu tun hat. Und nichts gefunden außer das:
http://www.play3.de/2008/11/24/david...od-of-war-iii/ Hier spricht der ehemalige Director auch nur von der Grafik. Das hier: Zitat:
Zitat:
Mich würde interessieren, was DU gerne als Neuerung in God of War 3 hättest. Versteh mich nicht falsch, Morgry, ist kein Angriff (denke, du fasst meine Postings dir gegenüber als Solche auf!), es interessiert mich wirklich ![]() Du hast mir außerdem erklärt was Next-Gen ist, nicht was Next-Gen Gameplay. :P Unter NG-Gameplay versteh ich eben sowas wie das Konzept von der Wii. DMC4 ist auch, deiner Philosophie nach, ein Last-Gen bzgl. seines Gameplays. Spielt sich exakt wie ein DMC1/2/3 mit kleineren Verfeinerungen in Richtung Dynamik.
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04.06.2009, 16:43
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#162 | ||
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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Ein findiges Kerlchen! Genau den Artikel meinte ich.
Naja gut. Kann schon sein... Hoffe nur, dass sie es dieses mal wenigstens fesselnder gestalten. Möchte ja nicht, dass es auch so endet wie mein GoW2. Die Tropyhs könnten einen Teil dazu beitragen. ![]() Zitat:
Was ich mir für GoW3 wünsche? Zunächst mal sollte man die Quick-Time-Events runterschrauben oder ganz weglassen. Ich wünsche mir mehr Trefferzonen also somit auch mehr Möglichkeiten den Gegner aus dem Konzept zu bringen oder einfach mehr Einfluss auf das Geschehen. Einfach solange auf den Gegner einprügeln bis plötzlich PS-Tasten aufleuchten is langsam ausgelutscht. Man kann das Alles noch etwas ausbauen. Indem man die Umgebung einbindet. Zerstörbar versteht sich. Nehmen wir mal an dem wäre so: Wütender Ork möchte dich unter seinen Füßen begraben - was also tun? Soll ich meine Waffen nutzen? Nein. Ich schlage 2 tragende Säulen ein und begrabe diesen Bastard unter 20 Tonen Granit! All das wären nur Beispiele was man machen könnte. Zitat:
![]() Zu DMC: Muss ich zustimmen. Auch hier war ich entäuscht. Ein solides Spiel aber auch nur 08/15. Für die Controller-Helden hatte man nun ein Quick-Switch eingebaut um die Fähigkeiten fließend zu wechseln. Das wars auch schon. Wünsche mir da auch mehr für den möglichen 5. Teil. Mogry |
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04.06.2009, 16:57
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#163 |
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Held
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.04.2004
Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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Wenn dir GoW schon zuviele Quick Time Events hatte, dann rate ich dir dringend von Ninja Blade für die X360 ab. Damit wirst du zumindestens keinen Spaß haben, ca. 80 % besteht aus diesem Mist, auch mir gehts auf die Eier
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04.06.2009, 17:04
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#164 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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Werds mir merken.
![]() Ich kann halt solche Tasten-Orgien nicht leiden... Die Außnahme bildet da Fahrenheit und das kommende Heavy Rain. Aber wenn ich versuche den Gegner (wie im Vorbild Devil May Cry) niederzumachen möchte ich nicht von einer "X"- oder "O" Taste unterbrochen werden. Mogry |
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05.06.2009, 01:03
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#165 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
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Da es wieder neue Spekulationen zum neuen tLoZ gibt
habe ich einen eigenen Thread dafür eröffnet: ../showthrea...927#post462927
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