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| RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten. |
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Themen-Optionen |
05.03.2009, 21:03
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#271 |
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Thug Life
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 20.11.2006
Ort: Berlin
Alter: 29
Beiträge: 1.793
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Hmm, kann mich mit dem Grafikstil der Screenshots, die von Veyrne da gezeigt werden, irgendwie nich' anfreunden. Ich vertrete da eine ähnliche Meinung wie Linksawakening, was diesen Grafikschnickschnack angeht. Da wird teilweise mit Photoshop hantiert. Ich wünschte, es würde eher in Richtung "back-to-the-roots" gehen. Quasi die gute alte Retro Optik des Super Nintendo Entertainment System. Und die kommt bei einer Auflösung von 640x480 meiner Meinung nach eben nich' so gut rüber.
Denn auch bei mir, war gerade das, was mich zum Maker geführt hat und mich an meine Kindheit erinnert. Von dieser Snes Optik könnte ich mich auch nie lösen, was den Maker angeht. Nichtsdestotrotz, muss man die Arbeit loben, die dahinter steckt. ![]() |
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05.03.2009, 21:12
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#272 |
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Neuling
![]() Registriert seit: 01.04.2006
Ort: Lahr
Beiträge: 45
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Also mir gefällts
klar es nicht mehr der retro look da, aber ich find es halb so schlimm ! Das Menü und das KS sehen klasse aus, leider kann ich kein franzsösisch sonst würde ich die demo mal testen, falls es eine gibt xD!
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06.03.2009, 22:06
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#273 |
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Schwertfechter
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07.03.2009, 17:33
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#274 |
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Neuling
![]() Registriert seit: 01.04.2006
Ort: Lahr
Beiträge: 45
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@nanaki der char erinnert mich irgendwie an naruto
, screen ist recht nett!Schön gemappt und der LE erzeugt eine Art "Sonnenuntergang" Stimmung ^^ verbesserungsvorschläge bitte ^^
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07.03.2009, 18:50
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#275 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
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Hmm... der Screen hat meiner Meinung nach eine tolle Atmoshäre.
Nur was ist das auf der Wand? Sieht aus wie eine Kletterpflanze. Wenn ja, würde ich vllt noch ein paar Gräser, die am Boden zwischen den Steinen hervorschauen, dazu geben. Und vllt ein paar leuchtende fliegende Insekten, die herumschwirren, oder so. ![]()
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07.03.2009, 19:12
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#276 |
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Samurai
![]() ![]() Registriert seit: 21.10.2004
Beiträge: 710
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ein paar uralt maps von mir! nostalgie! und ja, fame whore ^_^
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07.03.2009, 19:51
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#277 |
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Schwertfechter
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Totoro, ich finde die Screens wunderwunderschön und eigentlich fast schon perfekt, und das behaupte ich selten. Und: woher? XD
Nanaki, finde ich auch gut, maptechnisch hast du dich wieder arg gesteigert, nur der komische Sonneneffekt geht gar nicht =O
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07.03.2009, 21:41
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#278 |
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Anfänger
![]() Registriert seit: 06.10.2008
Alter: 25
Beiträge: 74
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Totorooo
Ich will ein Kind von dir^^ Nein, Spaß bei Seite, ich finde die Maps wirklich extrem gut, liegt aber zum Teil auch einfach an den Sprites, die ich noch nicht kenne (Zug, etz) Hast du ein Projekt, wenn ja, würde mich stark interessieren, welches^^ @Nanaki Die Map ist vollkommen in Ordnung, aber ich würde vll an den Bergen ein paar höhenunterschiede einbauen. Guck einfach mal bei Totoro, das ist ein extrem gutes Beispiel, wie man wirklich gut mappen kann. Edit: @ Totoro nochmal Wobei ein bisschen Abwechslund in der Vegetation sicherlich nicht geschadet hätte, sieht ein bissl eintönig aus, die kleinen Wäldchen im ersten Screen z.b. Geändert von anti-freak (08.03.2009 um 16:22 Uhr). |
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08.03.2009, 15:53
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#279 |
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Milf-Hunter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.09.2002
Ort: Österreich/Wien
Alter: 31
Beiträge: 3.132
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@ Toro
Geil, was sonnst. Finds schade das die Maps einfach nur so gemacht wurden soweit ich weis. ^^ Das Innere der Eisvilla mit neuen Gegner. ^^ |
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08.03.2009, 16:50
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#280 |
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Goblinjäger
![]() Registriert seit: 12.07.2003
Beiträge: 152
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@Toro Genial, wunderschön, fantastisch.. Sowas sieht man selten =)
@Biohazard Sieht ganz gut und solide aus, die Gegner sehen ganz cool aus, selbst gemalt? Was von mir ![]() ![]() ![]()
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08.03.2009, 18:55
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#281 |
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Thug Life
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 20.11.2006
Ort: Berlin
Alter: 29
Beiträge: 1.793
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![]() Das Bild kenne ich noch ziemlich gut. Das hab' ich vor ziemlich langer Zeit schon mal irgendwo gesehen. Schon damals fand' ich's genial. ![]() Mir gefällt alles sehr gut, bis auf Außenwände der Häuser. Das ein oder andere wird doch weiterhin in "Grand Treasure" verwendet, oder irre ich mich"? @msg: Das Mpping ist noh etwas zu Simpel gestaltet (z.B. der Verlauf der Felswand). Das Menü sieht sehr gut aus. Vor allem aber Übersichtlich. ![]()
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![]() Geändert von Gridlock'd (08.03.2009 um 19:54 Uhr). |
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08.03.2009, 19:27
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#282 |
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Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
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Hui, Bio. Eine coole Idee mit der Eisvilla und natürlich herrlich umgesetzt.
Erinnert mich spontan wieder einmal an Zelda. (: Da kannst du vllt. ein Feature einbauen, bezüglich Glatteises, sprich das man über teilweise gefrorenen Boden schlittert.
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09.03.2009, 13:19
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#283 |
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Administrator
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Totoro taucht direkt mit seinen Killer-Screens auf. Eiskalt, der Mann.
![]() Und msg taucht auch plötzlich mal wieder auf. Das Menü sieht wirklich sehr gut aus. Das Mapping ist recht solide. ![]() Nanaki hat sehr abwechslungsreiches Mapping produziert. Sieht sehr gut aus. Auch der Screenshot von Tokio besitzt wieder eine sehr eigene Atmosphäre. Sehr vielversprechender Stil. Und Bios Eisvilla rockt auch ziemlich. Bin auf den Hintergrund zur Location gespannt. ![]() |
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11.03.2009, 20:58
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#284 |
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Neuling
![]() Registriert seit: 20.01.2009
Ort: NRW
Alter: 22
Beiträge: 47
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ACHTUNG: Der Map sieht komisch aus, weil ich die Sachen teste die ich Scripte. Und alles was ihr da sehen könnt funzt perfektoo! Auch der Jump-Script und^^!
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It's unbelievable but True! It's a damn FlameBee Post FlameBee's YouTube Account - Here FlameBee's SheezyArt Account - Here |
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11.03.2009, 22:54
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#285 |
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Soldat
![]() ![]() Registriert seit: 07.03.2006
Alter: 26
Beiträge: 475
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Flamebee, ich finde deine Map garnicht komisch^^ sieht doch fas aus wie
das Original! Hoffe man erkennt es: |
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