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			23.11.2007, 17:21
			
			
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		#31 | 
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			 Orkschlächter 
			![]() ![]() Registriert seit: 17.04.2006 
				Ort: NRW/Münster 
				Alter: 25 
				
					Beiträge: 411
				 
				
				
				
				
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			 Auf die guten Sachen, wartet man doch gerne.  
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
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			02.12.2007, 17:27
			
			
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		#33 | 
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			 Neuling 
			![]() Registriert seit: 04.08.2007 
				Ort: NRW, Deutschland 
				Alter: 22 
				
					Beiträge: 14
				 
				
				
				
				
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			 Ich kann nur ein großes Lob aussprechen, Cherry. Wie auch schon im RPG2k bekommst du ja reichlich positives Feedback. Einen Nutzer hast du  
		
		
		
		
		
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			03.12.2007, 12:37
			
			
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		#34 | 
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			 Schwertfechter 
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			 Ich finde deine Ideen nicht mal so schlecht und deinen Font-Patch da besitze ich selber, auch wenn er mir wenig bringt. Allerdings ist dein Powerpatch irgendwie mit meinen RPG-RTs nicht kompatibel, liegt das vielleicht am Deutschpatch? Kenne mich da überhaupt nicht aus, aber die Features klingen ganz nett, würde ich gerne mal ausprobieren. 
		
		
		
		
		
			
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			04.12.2007, 16:22
			
			
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		#35 | 
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			 Neuling 
			![]() Registriert seit: 08.06.2004 
				
				Alter: 25 
				
					Beiträge: 8
				 
				
				
				
				
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			 Nettes Teil - muss man schon sagen. Allerdings muss man letztlich sehen, in wie fern dieser Patch auch tatsächlich in der Praxis gebraucht wird, was ich persönlich doch irgendwo arg bezweifel, aber nya, mal sehen.  
		
		
		
		
		
			Was mich dennoch zur Zeit interessiert, ist die Skriptsprache - Lua, von der ich bislang noch nie was gehört habe. Ich weiß jetzt nicht, ob du dich bereits mit der Geschichte dieser Sprache vertraut gemacht hast oder nicht, jedoch würde ich gerne wissen, ob sie irgendwas mit Turbo Pascal am Hut hat, da sie sich doch sehr ähneln. Leider hat mein Informatiklehrer noch nie etwas von dieser Skriptsprache gehört, daher war eine Antwort nicht möglich. Jedenfalls wäre eine kurze Erwähnung des geschichtlichen Aspektes sicherlich nicht allzu verkehrt.   Dankeschön.
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	The Phantom Of Baker Street  | 
		 
		
		
		
		
		 
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			04.12.2007, 16:47
			
			
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		#36 | 
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			 *schnurrrrrr* 
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 20.02.2002 
				Ort: Rheinlandpfalz / Trier 
				Alter: 29 
				
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	Wollt Ihr bei unserem Experiment mitmachen? Wir holen uns die Weltherrschaft! <3  | 
		 
		
		
		
		
		 
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			07.12.2007, 15:52
			
			
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		#37 | |
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			 Lightmap-Master 
			![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.01.2003 
				
				Alter: 27 
				
					Beiträge: 1.285
				 
				
				
				
				
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			 Zitat: 
	
 mir sind auch noch einige anregungen eingefallen ![]() - Screenshots vom Spiel machen, welche man wiederrum im Spiel aktiv verwenden kann (siehe Wabbeleffekt usw.) - Variablen extern berechnen, um auch Wurzeln etc. nutzen zu können.  | 
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			09.12.2007, 11:00
			
			
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		#38 | |
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.10.2007 
				Ort: Österreich/Salzburg/Pongau 
				Alter: 23 
				
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				Blog-Einträge: 1 
				
				
				
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			 Zitat: 
	
 "SetVar(102, GetVar(101)^.5)" Zieht die Wurzel aus Vari 101 und speichert sie in Vari 102 
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			09.12.2007, 20:17
			
			
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		#39 | 
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			 Attentäter 
			![]() ![]() ![]() Registriert seit: 03.01.2003 
				Ort: Daheim ʼnΛέ  Йѓŵ !          lobenswerte Beiträge: 29.189 
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			 Im RPGMaker 2k?! 
		
		
		
		
		
			
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	(∂_∂]° Bomberman still awakes? [Ẁ_ẃ]° °Ratatatatataaa,,,° Greetz to 8 min Revolta , 25. September 2007 Der nasse weg zum Ruhm > http://tiny.cc/feucht  | 
		 
		
		
		
		
		 
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			26.02.2008, 11:27
			
			
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		#41 | 
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.10.2007 
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			 So, ich melde mich auch mal wieder. 
		
		
		
		
		
			Mein Laptop ist leider kaputtgegangen und mein Ersatzlaptop hat kein WLAN, daher bin ich nur selten on, aber: Ich suche Betatester für das Basissystem von v0.8 Diese sollten keine vollkommenen n00bs sein, bitte. Benutzer mit Windows 98/ME bzw. Windows Vista sind besonders willkommen, da ich sonst keine Möglichkeit habe, den Patch auf diesen Systemen zu testen. Interessenten bitte per ICQ melden (444509176) und eine Nachricht hinterlassen (bin wie gesagt selten on). mfG Cherry 
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			30.03.2008, 21:27
			
			
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		#43 | 
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.10.2007 
				Ort: Österreich/Salzburg/Pongau 
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			 ANKÜNDIGUNG: Bananen-Joe macht für mich freundlicherweise eine DLL, die RPG_RT.EXE-Dateien vom RPG Maker 2003 Version 1.05 oder höher so patcht, dass sie wieder eine harmony.dll verwenden. Dies wird in den Power Patch Control Center integriert und der Power Patch so umgeschrieben, dass er in eine harmony.dll verpackt ist, was mir einige Dinge erleichtert und auch neue Funktionen bereitstellt. Den oben erwähnten Patch wird es natürlich auch extra geben. 
		
		
		
		
		
			Damit kann man alle Patches, die bisher mit dem RPG Maker 2003 v1.05 oder höher nicht funktioniert haben (inklusive dem Keypatch) jetzt trotzdem mit diesen Versionen verwenden! mfG Cherry 
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			07.04.2008, 18:36
			
			
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		#44 | |
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.10.2007 
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			 Nein, dies ist nicht die lang ersehnte Power Patch-Revolution, sondern ein Update der alten Version, um vom Inofficial Alpha-Status wegzukommen. Ein paar Dinge sind noch gefixed und so. 
		
		
		
		
		
			Download v0.41 Official Release Power Patch v0.41 Official Release Zitat: 
	
 
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			07.04.2008, 22:22
			
			
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		#45 | 
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			 Administrator 
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Uff, ihr macht es mir momentan echt schwer.  
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	  Ich werde es testen. Natürlich wird's auch direkt im Artikel erwähnt. ![]()  | 
		 
		
		
		
		
		 
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