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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 18.03.2009, 03:44   #301
msg
Goblinjäger
 
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@Veyrne Vielen Dank =)

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Alt 18.03.2009, 07:19   #302
Gridlock'd Männlich
Thug Life
 
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Kann man nichts bemängeln msg, sehr schön und übersichtlich.

@Nanaki unter mir:

Die Farben harmonieren meiner Ansicht nach, nicht mit einander.
Der Schwarze Hintergrund, könnte gegen ein stimmungsvoller Jump&Run Bild getauscht werden.
Auch die Standartzahlen, könnten gegen z.B. solche ausgetauscht werden.
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"I don't advocate senseless violence of any human being. I'm the one who's been beat down. But I will not be a victim again." ~ Tupac Shakur

Geändert von Gridlock'd (18.03.2009 um 12:37 Uhr).
Gridlock'd ist offline  
Alt 18.03.2009, 12:16   #303
Nanaki Männlich
Schwertfechter
 
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Münzen, die im Jump & Run Minispiel eingesammelt werden, können gegen nützliche Gegenstände eingetauscht werden.
Nanaki ist offline  
Alt 18.03.2009, 18:43   #304
Tokio Männlich
Neuling
 
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@msg also das Menü gefällt mir richtig

@Froschvampir vll den Raum dünkler machen, damit die LEs besser zur Geltung kommen, ansonsten ganz nett gemappt^^

@Calestino nette Atmossphere , vll ein bisschen Müll auf den Boden xD. Der Char gefällt mir auch richtig o,O

@Nanaki hm...Farben sind zu durcheinander, Hintergrund könnte besser sein und dann noch die Schrift vll ändern^^





hab noch was auf meinem pc gefunden einen halloween screen xD

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Alt 18.03.2009, 21:01   #305
Next Männlich
Soldat
 
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Nanaki,
gefällt mir nicht so gut...farblich ist das eine Katastrophe

Tokio,
deine Screens gefallen mir echt gut...der neue hat wieder was sehr
eigenes, jedoch könntest du an dem Kraftwerk etwas Sand hochragen
lassen und die Schornsteine gefallen mir auch nicht so recht


Eine verlassene Militär-/Wissenschaftsbasis, jedoch bis jetzt nur ein Chipsettest:


Die Zelte will ich noch von der Seite pixeln und ein paar technische Gerät-
schaften hineinsetzen.
Next ist offline  
Alt 19.03.2009, 13:00   #306
Nanaki Männlich
Schwertfechter
 
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Oweh... das mit den Farben hab ich dann wohl verkackt. ^^° Naja wenigstens funktioniert es.

@ Calestino
Kann man nichts dran aussetzen. Sieht alles sehr solide aus, wenn auch farblich etwas eintönig. Muss wohl am Style liegen.

@ Tokio
Den Screen find ich echt geil.


So und jetzt wie Deacon vor mir ein Screen nach amerikanischer Art:


(Klicke auf das Thumbnail für die erste Vergrößerung und bei Imagebanana für eine zweite Vergrößerung.)
Nanaki ist offline  
Alt 19.03.2009, 15:10   #307
Gridlock'd Männlich
Thug Life
 
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Zitat:
Die Zelte will ich noch von der Seite pixeln und ein paar technische Gerätschaften hineinsetzen.
Das hört sich gut an, der Screen sieht bis jetzt ok aus.
Es wäre ein großes +, wenn du tatsächlich noch Seitenansichten der Zelte Pixeln würdest. Technische Geräte würden dem ganzen eine feinen Schluff verpassen. Falls du Vorlagen brauchst, lass es mich wissen. Ich habe bestimmt das ein oder andere, dass sicherlich gut in dein Szenario hineinpasst.

@Tokio: Du hast es gut drauf, verschiedene ChipSets zu mischen und dabei trotzdem den Stil beizubehalten. Deine Lichteffekte sind immer dezent genug um nich' im Vordergrund zu stehen und tragen trotzdem einiges zur Atmosphäre bei. Weiter so!

@Nanaki: Solides Mapping. Besonders gut finde ich die Idee, tiefer liegende Ebenen dunkler zu machen. Das habe ich bisher so noch nich' gesehen. Ein wenig an Abwechslung fehlt es, finde ich.
Zumindest das vertikale drehen einiger Objekte (Bäume, Kaktusse etc.) würde schon einiges dazu beitragen, dass die Map nich' durchgängig gleich wirkt.
Desweiteren würde ich mir an einigen größeren Felklippen mehr "Abstufungen" wünschen, ich hoffe du weist damit was anzufangen ^^.
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Geändert von Gridlock'd (19.03.2009 um 15:21 Uhr).
Gridlock'd ist offline  
Alt 19.03.2009, 15:51   #308
Jan der Superparanoid
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@Tokio:
Großartig, sind die Chipsets selbst gemacht? Oder sinds Panoramas? :P


Nanakis Menü is net so top.. is kein Eyecatcher. aber sein Screenshot super in Ordnung. Ingame zur Abrundung noch ein netter Effekt für rumfliegenden Staub oder so, und das Ding is gebongt.
Jan der Superparanoid ist offline  
Alt 19.03.2009, 16:31   #309
Tokio Männlich
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@nanaki ich find die Map viel zu groß ? XD verlauft man sich da nicht arg? , aber
schön gemappt hast du .

@Jan der Superparanoid nö sind keine Panoramas^^ sind meist editierte und/oder zusammen geschnippelte chipsets^^
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Tokio ist offline  
Alt 19.03.2009, 16:49   #310
Veyrne Männlich
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Die Strukturen hast du wirklich gut auf dem Kasten, Nanaki. Dein Screenshot hat schöne Klippenformationen und sehr viele Details. Aber die Sache mit dem Menü kann man noch einmal überarbeiten. Die Farben harmonieren nicht gut und die Schriftart wirkt auch noch nicht ganz so hübsch. Das kommt aber. Wenn es technisch schon funktioniert, ist der schwierigste Schritt getan.

Tokio: Mir gefällt der Stil. Aber das metallene Gebilde kommt mir perspektivisch noch etwas falsch vor.

Calestinos Screenshot ist noch etwas trist, aber sonst sehr solide.
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Veyrne ist offline  
Alt 20.03.2009, 09:05   #311
Next Männlich
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Ist nach wie vor ein Chipsettest...nun gibt es das Zelt von der Seite (bin noch
nicht zu 100% zu frieden, aber geht schonmal klar denke ich) und einen Gullideckel, welcher zu unterirdischen Forschungsgebieten führt^^



Achja und es soll trist wirken... denke mal nicht dass es zu trist ist oder?
Next ist offline  
Alt 20.03.2009, 16:54   #312
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@ Calestino
Dein Spiel macht mir lust auf mehr, fallt mir gut. Nur du könntest bei den Zelten noch etwas farbdetails reinbringen und eventuel ein Firmenlogo oder sowas. Das haben die doch meist.
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Biohazard ist offline  
Alt 21.03.2009, 01:25   #313
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Oh Bio du kannst wohl gedanken lesen oO ... am besten Tricell oder Regenschirm ne^^

Nein das Logo war schon vor den Screens in Arbeit, hab nur noch nichts brauchbares hingekriegt, aber das kommt auf jeden fall
Next ist offline  
Alt 21.03.2009, 15:43   #314
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Zitat:
Zitat von Calestino Beitrag anzeigen
Oh Bio du kannst wohl gedanken lesen oO ... am besten Tricell oder Regenschirm ne^^

Nein das Logo war schon vor den Screens in Arbeit, hab nur noch nichts brauchbares hingekriegt, aber das kommt auf jeden fall
Haha, ja voll.
Hast wohl auch das Game gespielt, na ich denk mir es kommt auf jeden fall besser rüber.

Hab ein Video gefunden von einem Französischen Castlevania Spiel, das Veyrne mal gepostet hat.
In bewegung schaut das echt geil aus muss ich schon sagen!
http://www.youtube.com/watch?v=z75KU...e=channel_page

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Geändert von Biohazard (22.03.2009 um 15:18 Uhr).
Biohazard ist offline  
Alt 23.03.2009, 13:10   #315
Veyrne Männlich
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Aus dem französischen A Pirate I was meant to be:





Muss irgendwer an Monkey Island denken? Ja? Ist auch ein Fan-Game.
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