![]() |
|
RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten. |
![]() |
|
Themen-Optionen |
![]() |
#16 | |
Administrator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Zitat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Redakteur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 15.09.2002
Ort: Rock City
Alter: 29
Beiträge: 5.360
|
![]() Zitat:
Die Resourcenarbeit macht mir kaum noch Spaß und überhaupt habe ich kaum noch Zeit den Ansprüchen gerecht zu werden. Aber mal sehen.. Das neue Tool von Cherry für Event-Generierung sieht interessant aus.. vielleicht kann man damit endlich mal einfacher ein paar technische Spielereien umsetzen, die sonst am Klickaufwand gescheitert sind ^^ Man sehen ob ich jemals wieder zum Makern komme. Wahrscheinlich eher nicht, aber ganz abschließen werde ich mit diesem Kapitel wohl auch nie ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Neuling
![]() Registriert seit: 01.07.2008
Beiträge: 3
|
![]() Vorsichtshalber frage ich hier auch nochmal nach^^
Hat zufällig jemand noch eines dieser Spiele bei sich rumliegen? -Tharun -Last Tear -Destiny of Goddess -Red vs Blue 1 Sofern jemand noch eines oder mehrere davon haben sollte, dann ladet es bitte hoch =) In den Datenbanken von Quartier, rpg2k und Atelier sind sie leider nicht (mehr) vorhanden! Gruß Sain |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Neuling
![]() Registriert seit: 20.10.2004
Beiträge: 26
|
![]() Ich hab zwar zu Zeit keine der angefragten Spiele aber besonders bei Red VS. Blue bin ich sehr zuversichtlich das google viele brauchbare Seiten ausspucken würde.
__________________
Haha! |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Soldat
![]() ![]() Registriert seit: 19.12.2006
Alter: 26
Beiträge: 467
|
![]() Tharun, Last Tear und Destiny of Goddess sind alles Spiele die von Mitglieder der rpg2k-Community erstellt wurden. Leider ist Luigi (Autor von Last Tear) und Sturmfels (Autor von Tharun) nicht mehr aktiv. Aber Odrez bzw. Odd Redesign ist Admin der besagten Community. Da wirst du also auf jeden Fall fündig.
![]() http://rpg2k.rpgdev.de/ An Destiny of Goddess wird übrigens auch noch gearbeitet. Mfg Syno |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Trick Siebzehn
![]() ![]() Registriert seit: 19.11.2002
Alter: 27
Beiträge: 680
|
![]() Wobei Sturmfels ab und an noch im ICQ zu erreichen ist.
__________________
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█ ░░░░█▀▀ ░█▀█ ░█▀▀▀ ░█▀█ ░ ░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░░░░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█ ░░░░▀▀█ ░█▀█ ░█░▀█ ░█▀█ ░ ░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀ ░░▀ ░░░▀░▀ ░▀ ░▀▀▀ ░░▀▀▀ ░▀░▀ ░▀▀▀▀ ░▀░▀ ░ http://trick17.deviantart.com/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Attentäter
![]() ![]() ![]() |
![]() *Auf die Uhr schau*
ja, wird mal wieder Zeit: CoS Tech Demo '10 Wenn Download ned ganz koscher ist, bitte mir bescheid geben, nicht dass ich das Kami in ne Abuse Krise stürze XD Für die ganzen Leute, die das Spiel damals schon leiwand fanden, als kleines Schmankerl x) Und Gleich vorweg, es ist ne rockige RTP Map XD Gut, was gibt es zu sagen? Steuerung: Leertaste - Ollie (je länger gedrückt, desto weiter) A + Richtungstaste - Grinden/Sliden S + Richtungstaste - Flip D + Richtungstaste - Grab (länger halten für mehr Punkte) F + Richtungstaste - Special O - Zufälliger Song P - Song abschalten Bekannte Probleme: Quarterpipefahren ist noch nicht 100% bugfrei (eigentlich noch ziemlich buggy XD) Von den Tricks in der Quarter funktioniert Nosegrab am besten Die Layers gehören noch finegetuned, kann passieren, dass man ab und zu stecken bleibt "Railrutschen" sprich es kann passieren, dass man vom rail abrutscht. ich versuch rauszufinden, wie man das beheben kann. Die Stats gehören noch abgestimmt, aber das kommt zum schluss, wenn die technik 100% steht! Ansonsten hab ich für die Demo das Menü rausgenommen, und ein kleines Choice Menü gemacht, mit folgenden Punkten: Trick Setting Um die Tricks neu zu belegen Direction Trick Setting (oder so XD) Macht die Tricksteuerung von der Fahrtrichtung abhängig, sprich wenn man rechts fährt bleibt alles gleich, wenn man links fährt werden die tricks oben und unten bzw rechts und links vertauscht Cinescope schaltet die Schwarzen Balken oben und Unten aus oder ein Ja, soviel dazu, viel Spaß beim Zocken, und freu mich auf Feedback ^^
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
Administrator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Zitat:
![]() Aber die neue Technik-Demo hätte ein eigenes Thema verdient, statt hier im RPG Maker Smalltalk zu "verschwinden". Spielt sich sogar echt gut. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Attentäter
![]() ![]() ![]() |
![]() Zitat:
Na, aber das mit dem Snake mäßigen Gameplay weiß ich, hab mir auch überlegt wie ich das ändern kann, hab da was in Gedanken. Und ich poste das ganze in den Smalltalk, weil ich noch halbwegs unterm Radar arbeite ![]()
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Goblin
![]() Registriert seit: 22.02.2010
Alter: 27
Beiträge: 105
|
![]() Ok Haltet mich für blöd, vielleicht bin ich es auch.
Aber ich find beim RMXP irgendwie nicht mehr die Option, auf der Karte (nicht im Kampf) eine Battle Animation auf ein bestimmtes Event anzuwenden. Ist auch schon Jahre her dass ich mit dem Ding mal was gemacht hab, aber diese Funktion hats doch definitiv mal gegeben oder? Also beim 2k bin ich mir da 100% sicher aber damit arbeite ich halt nicht mehr... Jedenfalls kann ich bei der Option "Show Battle Animation"ja nur auswählen zwischen den Helden und den Gegnerischen Truppen....was aber außerhalb des Standard KS ja irgendwie wenig sinn macht? O__o *verwirrt* Edit: Ok ich war nur zu ungeduldig...habs xD sorry ._. Geändert von XGazudin (16.03.2010 um 18:41 Uhr). |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Neuling
![]() Registriert seit: 01.10.2009
Beiträge: 41
|
![]() Die Option, die du suchst heißt "Show Animation"
2. Seite 7. Button. |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
23
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Du solltest Edits lesen :P
__________________
"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Goblin
![]() Registriert seit: 22.02.2010
Alter: 27
Beiträge: 105
|
![]() Trotzdem danke für die Antwort ;D
Aber so langsam komme ich wieder rein in den Maker. x) |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
|
![]() Archeo aus dem Screenthread hat mich auf die Idee der "Remakes" gebracht.
Mit dem Thema Remakes von Spielen habe ich mich eigentlich noch nie richtig beschäftigt. Aber ich finde die Idee mehr als nur interessant muss ich sagen. Ein Remake von älteren RPG-Maker Spielen zu starten könnte meiner Meinung nach viel bringen. Aber ich rede nicht nur von einem grafischen Update der alten Spiele. Nein - im Gegenteil: Archeo hat da meiner Meinung nach schon erste Schritte gesetzt, denn er hat etwa ein neues KS für ein Remake geplant. Ich würde jetzt noch einen Schritt weiter gehen und behaupten, dass da viel Potenzial dahinter steckt. Man könnte das Original nicht nur grafisch aufpeppen, sondern auch im technischen Sinne auffrischen. Neue Minigames, wie genannt ein neues KS, überhaupt ein neues Menü vllt usw.! Man könnte gar das Spiel erweitern, neue Abschnitte, neue Kapitel einplanen. NPC's würden andere Dinge sagen, neue NPC's vorkommen, neue Nebenquests usw. Ihr seht was ich meine, hier gäbe es viel Potential wie ich finde ein ordentliches Projekt zu starten. Außerdem bin ich der Meinung, ein solches Projekt würde man wahrscheinlicher erfolgreich beenden, als ein gänzlich neues Spiel, nicht zuletzt da man einen gewissen Leitfaden hat, der einem das Ganze erleichtert. Natürlich wird bei einem Remake umso mehr Augenmerk auf die Qualität gelegt bin ich der Meinung. Die Schwierigkeit könnte darin liegen, dass der Charme des Originals nicht verloren gehen darf und erhalten bleiben muss - vllt sogar erweitert wird. Mich würde interessieren (falls es dieses Thema nicht schon gab) was ihr von Remakes von bekannten RPG-Maker Spielen halten würdet. Sicher braucht man die Erlaubnis vom Herrsteller -denke ich mal stark- und das ist kein Projekt für einjeden. Aber ich halte viel von dieser Idee. Mich würden eure Meinungen interessieren.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Redakteur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 14.01.2005
Ort: Jena
Alter: 24
Beiträge: 3.424
|
![]() Ich finde da die Düsterburg Idee ganz gut, keine wirklichen Remakes, sondern Geschichten die in der selben Welt wie das eigentliche RPG spielen.
Von Remakes selbst halte ich nicht soooviel, außer evtl. von Sachen wie Dreamland, aber da gab es ja schon Dreamland R etc. |
![]() |
![]() |
![]() |
Lesezeichen |
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
Themen-Optionen | |
|
|
![]() |
||||
Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
Smalltalk X | .ashitaka | Small-Talk | 1293 | 09.03.2006 21:22 |