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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 01.09.2009, 17:35   #586
Jan der Superparanoid
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Zitat:
Zitat von Golden Boy Beitrag anzeigen
Ich glaube du nimmst das Wort "Rotlichtviertel" zu wörtlich.
Ein paar rote Lichtlein würden reichen, so sieht das ganze viel zu aggressiv
aus, als würde gleich ein Blutbad wie in Vampires Dawn stattfinden. :P
Den Begriff derartig wörtlich zu nehmen, ist der Witz
Find ich sehr gut! ... Aber statt den ganzen Screen zu röten könnte man vll mit einem übergreifenden roten LE arbeiten - wenn Nacht ist bietet sich das ja an.
Jan der Superparanoid ist offline  
Alt 01.09.2009, 20:22   #587
Froschvampir Männlich
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Ja, der Screentone ist das große Problem. Klar, ein Rotlichtviertel ist nicht "rot", aber damn, irgendwie muss ich 'ne Atmo gestalten (am Liebsten hätte ich ja Neonschilder eingebaut, aber das wäre dann doch viel zu aufwändig geworden), und ich hab wirklich bereits dutzende Minuten dafür verbraucht, z.B. einen LE zu kreieren (sah aber nicht so gut aus wie erhofft) oder an den Screentones zu experimentieren, nichts funktionierte richtig. Werde noch einmal dahinter gehen. Dazu kommt noch meine Rot-Grün-Farbenblindheit, und argh... xD

edit: hab jetzt 'nen rötlichen Nebeleffekt eingebaut, passt mir momentan ganz gut so. Einen Screen poste ich aber keinen mehr, da das Mapping immer noch gleich aussieht! =)
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Geändert von Froschvampir (01.09.2009 um 20:32 Uhr).
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Alt 02.09.2009, 12:45   #588
Warscribe Männlich
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das gaybar schild sieht eigenartig aus. Oo
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Alt 02.09.2009, 13:48   #589
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ist die gaybar begaybar? (Im very sorry, ich hab nen schlimmen tag xD)
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Mad Max ist offline  
Alt 03.09.2009, 01:01   #590
Froschvampir Männlich
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Zitat:
Zitat von Mad Max Beitrag anzeigen
ist die gaybar begaybar? (Im very sorry, ich hab nen schlimmen tag xD)
Überleg' ich mir noch. Das BDSM-Haus ist jedenfalls definitiv begehbar, und die Stripbar wird's auch. Man kann im Spiel selbst ja Geschlecht und Sexualität eingeben, was bisher zwar sinnlos ist, aber vielleicht kann ich für die Homos ja 'n kleines Tribut einbauen. xD
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Alt 05.09.2009, 22:48   #591
DSA-Zocker
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Chipset-Test, es werden wohl noch einige Objekte dazukommen
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Alt 06.09.2009, 00:06   #592
Jan der Superparanoid
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Zitat:
Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen


Chipset-Test, es werden wohl noch einige Objekte dazukommen
Erinnert mich an Gandorques Arbeiten. Und an meine hmm
Weiter so, ein bisschen mehr Abwechslung in den Objekten und vll ein wenig weichere Farbverläufe, Farbvariationen innerhalb der einfarbigen Flächen... ersteres is aber der schwierige Part - auch wenn da noch soviele Chipsets zum abkucken sind.
Jan der Superparanoid ist offline  
Alt 07.09.2009, 12:23   #593
Veyrne Männlich
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Ich finde den Screenshot von DSA-Zocker auch sehr gelungen und individuell. Eventuell ist die Farbe der Kachelfugen aber etwas zu dunkel.

Der Rotlicht-Screenshot von Froschvampir ist auch ziemlich verspielt, aber für meine empfindlichen Augen doch etwas zu kräftig gefärbt.
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Alt 07.09.2009, 18:11   #594
Luzze Weiblich
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Status Screen Seite 1

Und Seite 2: Die Ausrüstung!

(leider kann ich zz nur so große Screens machen.. )

Das sind die Früchte meiner Arbeit, die ich seit grob 3-4 Tagen leiste! (technisch, die faceset grafiken wurden schon vor längerer Zeit gemacht)

Die 3. Seite dieser Status anzeigen wird schon bald in mache sein - sobald man im Ausrüstungsmenü sich die einzelnen Teile anwählen kann und dann deren Beschreibungen in der unbenutzten Box darunter sehen kann =)
Luzze ist offline  
Alt 08.09.2009, 09:21   #595
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Von der Struktur her sind die beiden Screenshots schon sehr gelungen, Luzze. Im ersten Screenshot leidet die Qualität der Schriftzüge jedoch wirklich stark und die Farbe kommt auf dem Hintergrund auch nicht wirklich gut zur Geltung. Ich würde mir überlegen mich eventuell näher an der Farbe des Rahmens anzulehnen und auch kräftigere Farben zu wählen.
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Alt 12.09.2009, 23:30   #596
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naja am experimentieren


@DSA-Zocker Was mir noch nicht gefällt sind die Bäume, also die Farbübergänge sind mir noch zu abrupt, ansonsten ganz individuell und schön anzusehen^^
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Tokio ist offline  
Alt 13.09.2009, 12:05   #597
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Beide Screenshots sind auf ihre eigene Weise sehr schick. Ganz ungewöhnliche Farbkompositionen. Obwohl der Schnee im zweiten Screenshot ein wenig seltsam anmutet, weil die Farben sonst recht warm wirken.
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Alt 13.09.2009, 12:25   #598
Golden Boy Männlich
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Hui, farblich sehr schön. Vor allem der zweite Screen ist farblich wirklich
eine Wucht, gefällt mir sehr gut. Erinnert mich spontan ein wenig an Aedemphia,
was ja eig. nur gut sein kann.
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Golden Boy ist offline  
Alt 13.09.2009, 18:31   #599
Wolfhound Männlich
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Bin genau derselben Meinung wie meine beiden Vorposter, allerdings finde Ich, dass der Char im ersten Screen farblich sehr hervorsticht, warum weiß ich nicht, sieht aber etwas unpassend aus.
Wolfhound ist offline  
Alt 13.09.2009, 21:40   #600
Black Man Männlich
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Ort: München
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@Tokio:
Echt zwei verdammt geile Screens, da findet man echt nix woran man auch nur ansatzweise rumnörgeln könnte. Bin mal gespannt was es sonst noch von dir zu sehen geben wird.

Hier mal ein paar Bilder aus Die Hand Gottes, ist ein Projekt das in Teamarbeit gebastelt wird. Werde mal schauen ob ich die anderen überreden kann hier auch ne Spielevorstellung zu posten.

Das neue Hauptmenü:


Das Questmenü:


Zum 2 Screen muss ich noch sagen das der Text im zweiten Screen nur zu Testzwecken ist (Man glaubt es kaum xD).

Blacky
Black Man ist offline  
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potw, rm2000, rm2003, rmvx, rmxp, screens


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