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RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker.

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Alt 30.03.2008, 19:51   #1
Cherry Männlich
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Standard RM2k3 100-Pic-Patch & SSS

Jetzt hab ich das Kamiboard total vergessen *sichentschuldig*

1.
Zitat:
Zitat von Cherry1 Beitrag anzeigen
RM2k3 100-Pic-Patch

Für den RPG Maker 2003 v1.04

Für den RPG Maker 2003 v1.04 + Auto-Enter-Patch

Für den RPG Maker 2003 v1.08

Um nun auch wirklich mehr Pictures verwenden zu könne, muss man auch noch die RPG2003.EXE ändern.

Das geht so:

Beendet unbedingt den Maker, bevor ihr euch den nachfolgenden Punkten widmet. Es könnte zu unangenehmeren Überraschungen und Nebeneffekten führen, die im schlimmsten Fall euer Projekt, wenn nicht gar eure gesamte Maker-Installation beschädigen könnten.

1. : Legt eine Sicherheitskopie von der Datei "rpg2003.exe" an. Da diese im Nachhinein editiert wird und sich dabei eventuell Fehler einschleichen könnten ist es immer Gut, noch eine Art "BackUp" zur Hand zu haben.

2. : Startet den Ressoruce-Hacker und öffnet damit die Datei "rpg2003.exe".

3. : In dem Verzeichnis-Wirrwarr klickt ihr euch durch "RCDATA" --> "TFORMEVCMD11110" --> "0" durch.

4. : Hier sucht ihr den Eintrag "MaxValue = 50" (1.08) bzw. "MaxValue = 40" (1.04) (Der erste MaxValue-Eintrag, wenn ihr langsam im dargestelltem Code von oben nach unten scrollt) und tauscht die 50/40 durch eine 100 aus, klickt dann auf den Button "Compile Script" und speichert das ganze ab.

5. : Wiederholt die selbe Vorgehensweise (!) bei folgenden Einträgen:
"RCDATA" --> "TFORMEVCMD11120" --> "0"
"RCDATA" --> "TFORMEVCMD11130" --> "0"

(Den Text hab ich aus dem E-Book kopiert und nur ein wenig angepasst)

Danach kann man im Show/Move/Erase Picture-Feld eine Zahl bis zu 100 auswählen. Wenn ihr aber mehr als 50 Pictures benutzt, ohne eine gepatchte RPG_RT.EXE zu verwenden, erhaltet ihr einen Fehler.

Tadaa!

mfG Cherry
So kann man jetzt in beiden makern 100 Pics verwenden, im RM2k mit dem DestinyPatcher und beim 2k3 hiermit. Jetzt wird sich hoffentlich keiner mehr wegen der wenigen Pics beschweren



2.

Zitat:
Zitat von Cherry1 Beitrag anzeigen
SSS
Second Sound System

Second Sound System ist ein kleines Tool, das ein zweites Hintergrundmusik-System für den RPG Maker zur Verfügung stellt, welches unabhängig vom RPG-Maker-eigenen System arbeitet.

Es wird der Tastenpatch oder ein anderer Patch, der Programme aufrufen kann (z.B. der Power Patch) benötigt.

FEATURES:
- Abspielen von MID, RMI, MOD, IT, XM, S3M, SGT, FSB
- Pausieren und Wiedergabe fortsetzen
- Reverb (nur MIDI)
- Geschwindigkeitsänderungen von 1% - 1000% möglich (nicht bei MIDI)
- Ein- und Ausfaden (auch zu/von Pause)


DOWNLOAD

mfG Cherry
Über den Sinn mag man streiten, entstand auf die Anfrage - "kannst du was machen wo man 2 MIDIs zugleich spielen kann wegen Crossfade und so?"
__________________

Geändert von Cherry (30.03.2008 um 19:54 Uhr).
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Alt 30.03.2008, 20:45   #2
Veyrne Männlich
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Ah, das letztere Tool könnte ich sicher für die eine oder andere Kleinigkeit gebrauchen. So kann man Cutscenes bei bestimmten Midis ohne Störungen unterbrechen und erneut aufnehmen. Ich werde das aber erst einmal genauer testen.
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Alt 29.05.2008, 19:35   #3
Cherry Männlich
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Im SSS war ein Bug mit der CONT-Funktion vorhanden, der ist nun behoben.

@Veyrne: Mir fällt gerade noch ein Verwendungszweck ein: "kritische" Midis abspielen (solche, die sonst zu diversen Anomalien (Kreidequietsch-Effekt, Pianoversionen, ...) führen).
__________________
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Stichworte
crossfade, midi, mod, patch, picture-patch, rm2003, s3m, second sound system, sss, tracker


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