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Lob, Kritik und Meinungsforschung Das Forum für all eure kleinen Probleme und Lösungsvorschläge dazu. Abgesehen davon könnt ihr hier auch Vorschläge für neue Features posten und wir werden darauf eingehen. |
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#211 | |
Administrator
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![]() Zitat:
Und man muss ja nicht unbedingt einen Link geben. Ich und Eni hatten zeitweise mal forenformatierte Befehlstutorials und mehr, mal als Beispiel. Sind genau so gut wie jede manuelle Erklärung, und man hat auf einen Blick was man braucht. Ist alles nur eine Frage der Organisation. |
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#212 | |
Held
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Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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![]() Zitat:
imo ist die Erklärung eines Switches nicht der Rede Wert =/ aber wie du schon sagst: vielleicht wie schon erwähnt gibt es für dieses "Weitergeben" keine Garantie und um ehrlich zu sein, glaube ich kaum, dass ein Neuling anderen Neuen helfen kann/wird, da er selber zu sehr beschäftigt ist einiges zu lernen, wenn überhaupt ^^'
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#213 | |
Administrator
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![]() Die Erklärung eines Switches ist im Prinzip die Grudlage von allem. Das ist der erste und prinzipiell wichtigste Schritt. Daher kann es schon bedeutend sein. Nur sollte der Switch leicht zu verstehen sein.
Zitat:
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#214 |
Abenteurer
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![]() es ist ja soweit alles gut und schön aber wer beklagt sich denn immer, daß sie zu oft die Grundlegensten fragen, wie switch und co. lesen und beantworten? es sind die maker-gurus mit mehr als 500 post´s.
last doch mal etwas ruhe aufkommen wie soll ein neuling einem neuling helfen wen die leichten fragen gleich beantwortet werden und das stehts von wem: ganzgenau von den überqualivizierten MAKER-GURU´S. wie soll ein neuling eine frage beantworten wie: Wie erstelle ich ein Sideview-AKS? (ohne ahnung von variabeln) Wie mache icht ein verwandlungs skript mit Morph effekt (ohne ahnung von was weis ich) wenn es um eine einfache frage geht sind die antworten immer gleich da ohne das ein neuling eine gelegenheit hatte es selber auszuprobieren um zu helfen. ![]() damit zerstört man gewisse erfolgserlebnisse 1.) des helfenden der etwas neues rausfindet ![]() 2.) die des geholfenen dem freundlich geholfen wurde und sich freut das "es" jetzt endlich funzt ![]() so zimlich jeder der ein guter Makerer werden will und /oder wollte hatte sich das meiste selber beigebracht und das liest man immer heufiger hier im threat. das war zwar meist dadurch weil die wenigsten eine so gute community hatten wie diese aber man hatte nicht aufgegeben weil es spaß gemacht hatte das ein skript endlich funktionirte. ich wette das Marlex, Square und all die anderen nur deshalb sogute spiele gemacht haben weil sie sich das meiste selber beigebracht haben. Ich flehe euch Maker Guru´s also an: LASST DIE NEULINGE SICH ERST GEGENSEITIG HELFEN BEFOR JEMAND ANDERES ETWAS ABSOLUT RICHTIGES POSTED. Penezilin ist durch einen zufall enstanden und wer weiß vielleicht ist unter den Neulingen EINER der etwas wirklich gutes über einen zufall rausbekommt was selbst ihr noch nicht wißt. |
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#215 | |
Administrator
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![]() Man kann keine Varianten mehr finden. Nur Eigenarten. Daher hakt der Vergleich schon arg. Und das hier 'Maker-Gurus' hier dauernd posten, ist ein Witz, oder?
Gerade in diesem Board beschäftigen sich die aktivsten und besten Leute mit ihrem eigenen Kram. Und sicher, wenn man etwas selbst heraus findet, gibt es Erfolgserlebnisse. Diese gibt es auch noch nachdem man die Basis erlernt hat, und unabhängig vorwärts kommt. Und nicht selten geht man davon aus das man es ohnehin schon kurz ausprobiert hat, ehe man die Frage in's Board gestellt hat. Zitat:
Und 500 Posts bedeuten keine Fähigkeiten am Maker. Und noch mal so: Wenn jemand die Antwort auf eine Frage kennt, und somit ein Thema beantwortet, macht es keinen Unterschied ob die Person ein Anfänger ist oder ein..'Guru'. Und tatsächlich muss man sich den Maker nicht selbst beibringen, um ihn gut führen zu können. Prinzipiell habe ich mir den Umgang am Maker selbst beigebracht. In der Praxis habe ich jedoch andere Games auseinander genommen, wie Vampires Dawn, Tara's Adventure und Aurora's Tear. Somit hat mir ein anderer Maker etwas beigebracht, was auf die Grundlage von Tutorials zurück führt. Sonst hätte das auch zu arg langen Frustsituationen geführt, die ich für unnötig halte. |
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#216 | |
Orkschlächter
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Ort: Hessen (raum Idstein)
Alter: 27
Beiträge: 434
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![]() Zitat:
Ich finde diese Lösung zwar scheinbar gut, aber nur scheinbar da sie praktisch nicht umzusetzen ist. Ich denke wir werden so oder so , so weiter machen wie bisher... Und so schlimm finde ich das alles ehrlich gesagt gar nicht ^^ MFG Lord BenneX Ach ja und was die gecancelten Projekte Angeht Leute kommen und gehen das wird sich wie alles andere im makerbereich nie ändern!
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<> wait: (0.001); |
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#217 |
Abenteurer
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![]() Tut mir ja leid aber ist doch so.
ihr beide könnt es nicht lassen immer und immer wieder zu sagen : dies und das funzt nicht den neulingen zuhelfen ist manchmal blöde weil sie kein duchhalte vermögen haben und und und. ich sage nur das eine gute antwort nicht nach 15 sec´s kommen muss ich finde nur das die erlebnisse die ihr kennen gelernt habt (das eigene lernen) nun mal das beste lernen ist. mag sein das nicht alles was ich in diesem threat geposted habe richtig ist aber ich finde nach wie vor: der besste weg den neulingen zu helfen ist sie sich selber helfen zu lassen! selbst wenn nur einer von 10.000 neulingen so wirklich groß wurde als wenn ihr immer helfen werdet und dadurch 2.000 schlechte nachsabler die foren voll spammen. der kopf muss den maker verstehen und nicht infos abspeichern die er irgendwann mal gefragt hatte. Vampire Dawn zum beispiel: es ist ein SUPER GAME aber wollt ihr wirklich das dieses werk von Marlex in den dreck gezogen werden soll weil sich immer mehr replies davon kommen nur weil keiner was neues machen will weder in story noch den set´s? ich hätte angst, daß das spiel das ich gerade versuche zu machen nur noch repliziert wird nur weil keiner mehr was neues machen will da das alte ja so gut klappt. und wie siet es mit euch aus? Wollt ihr eine "Armee" hirnloser Makerer oder lieber ein paar wenige ordentliche makerer? |
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#218 | |
Drachentöter
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Alter: 28
Beiträge: 5.041
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![]() Zitat:
Wie man jemanden hilft, nun ja, wie man sieht differenzieren sich die Meinungen. Ich bin aber auch der Meinung, dass der helfen soll, der helfen kann. Ob das jetzt ein Neuling oder ein Profi ist, kann egal sein. Eine Antwort ist eine Antwort und wenn keine kommt, denkt der Neuling sich erst Recht, dass man es gleich sein lassen kann. Ehrgeiz, sich es selber beizubringen haben die wenigsten. Ich habe mein Wissen auch aus bekannten Makergames oder Demos bzw. Scripts und Minispielen. Angeguckt, nachgebaut stellenweise kopiert und modifiziert. Von VD habe ich im Übrigen gelernt, wie man einen Switch einsetzt. Ganz einfach bei einer Truhenaktion, von der ich damals nicht einmal das Moveevent durchblickt habe... Es ist aber im Grunde nebensächlich. Es kommt auf die Person hinter dem Nick an, der kann man helfen oder sie hilft sich selber. Da man dies aber vom virtuellen Erscheinen nicht unterscheiden gar beurteilen kann, halte ich eine Hilfe, wenn denn möglich, von jeder Seite für die bessere Alternative als abzuwarten. Wenn jemand wirklich die Motivation für den Maker entdeckt, wird er auch mit gespeicherten Wissen weiterkommen. Es kommt im Endeffekt auf die Anwendung an. Wenn man viel mit dem Maker arbeitet, werden die Abläufe von alleine klarer. Wer fragt bekommt nur ein Teilstück dieses Programms entschlüsselt, weitere Fragen sind so oder so vorprogrammiert. Man kann diese jetzt alle beantworten und damit die, meiner Meinung nach, weitaus bessere Basis eines neuen Communitymitglieds schaffen, oder warten und hoffen, dass der Neuling es sich durch Eigenantrieb selbst beibringt und nachher in die Comm wieder zurück findet. Fazit: Helfen im Zweifelsfall. Verweise auf das E-Book sind sinnlos um das gleich mal mit anzumerken, wer davon ausgeht, dass der Neuling wirklich darein schaut und es dann versteht, liegt in den meisten Fällen falsch. Er ging und ward nimmer gesehen. Da ist es teilweise sogar sinnvoller aus dem E-Book zu zitieren, oder aus anderen Quellen. Die Quick-Tuts der Moderation waren wirklich exellent für diesen Fall geeignet. Der Neuling entscheidet. Man kann ihm nur den Weg ebnen. Hügel wird es aber immer geben. Die Frage ist dann, wird er immer gleich nachfragen oder baut er sich aus dem schon erfragten Grundwissen, ein fortgeschrittenes Wissen auf? Das Elementarwissen ist, wie der Name schon sagt, das A und O, darauf baut wirklich alles auf. Wenn man Switches und Variabeln bedienen kann, hat sich ein Großteil der Technik selbsterklärt, im Falle, dass man sich damit auch auseinander setzt. Mappen und Chipsets / Stile halte ich für das weitaus schwierigere Anfangsproblem. Obwohl auch das, dank sehr guter Tutorials, zu handeln ist.
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"If your life had a face, I'd punch it."
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#219 | |||||
Administrator
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#220 | |
Abenteurer
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![]() Hüpsche Kritik zu meinem post Kriegsseele muss ich dir lassen.
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ich glaube du hättest nicht viel anders gehandelt als die Neulinge die in diesem threat ja doch häufig (auch von mir) als "Noob´s" bezeichnet wurden gehandel das man einfach den weg mit dem wenigsten widerstand zu wählen einfach nur weil es möglich ist. nennt mich ruhig noob aber es ko*** mich einfach an, daß neulinge hier doch sooft nieder gemacht werden nur weil sie vielleicht nicht mal vom ebook wissen und deshalb fragen stellen wie: wie geht eigendlich ein switch. ausserdem habe ich bisher nur schlechte erfahrungen gemacht wenn ich irgendwo eine einfache frage gestellt habe wie: "PROBLEM"-mein intro funktionirt nicht ("PROBLEM"= schilderung des problems) oder hoch komplizierte fragen wie: Wie mache ich eine Charaktergenerirung wie in "Der Langrissa" stehts wurde ich ohne einen wirklichen grund angekeifert und angeschnauzt. zumindest bei eigenen fragen, wenn ich welchen fragen beantwortet habe wurde ich höchstens angefaucht wenn die antwort zu ausführlich oder kompliziert war. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#221 | |
Legende
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Ort: ashi.de
Alter: 29
Beiträge: 7.584
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![]() Zitat:
![]() Mal ehrlich, du bist seit 2003 registriert, bist aber vor ein paar Wochen erst wieder hier eingetrudelt. Wovon machst du dir denn da gerade ein Bild? Du beschwerst dich da über Dinge, die längst nicht mehr erwähnenswert sind. Ich finde den Support in unseren Makerforen mehr als passabel, da wird schnell, ausführlich und freundlich geholfen, sogar wenn echte Idioten in der Thread-Küche sitzen. Großes Lob besonders an die Schicht der User, die doch selber noch nicht sooo lange dabei sind und dennoch technisch helfen, wo sie können. Ich finde den Support im Kami beachtlich. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#222 | ||
Abenteurer
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![]() Zitat:
das kann echt nicht wahr sein oder? Zitat:
ausserdem warum war jedes staitment das ich für eine meiner fragen bekommen habe UNTER ALLER SAU (endschuldigung für die härte) ich schaue schon das ich keinen unnötigen neu-threat öffne, ich lese mir 60% der threats durch die von namen her zu meinem problem passen und mehr und trotzdem kriege ich immer die Poster ab, die wohl mit dem falschen bein aus dem bett gefallen sind und sich an unschuldigen "Neulingen" dafür rechen wollen deren Nickname mit Ath... anfangen und eben das finde ich nicht fair. |
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#223 | |||
Held
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Ort: Jumanji!
Alter: 27
Beiträge: 6.075
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![]() Zitat:
Du verstehst Ashitka falsch, er beschwert sich nicht über dich selber, sondern um das was du hier veranstaltest (nehm ich mal an *g) Zitat:
![]() Aber mal Spaß bei Seite, schau dich mal hier im Kami in den Technick/Ressourcen Subforen mal um, imo bekommt jeder Neuling der eine Frage stellt baldig eine Antwort, in letzter Zeit sogar "schneller" als es früher der Fall war. Ich gebe Ashi Recht, der Support im Kami ist nicht der beste, jedoch finde ich, dass es soweit vollkommen in Ordnung ist =) Zitat:
zudem gibt es hier eigtl niemanden bzw. ich habe noch keinen erblickt der so reagiert wie du es beschreibst: ,,Boah nUUb, da E-Book!! Und jez STFU!" Du übertreibst es wirklich, aber ich kann die Poster/Supporter auch verstehen, denn wenn einige Neulinge ankommen mit einer wirklich hirnrissigen Frage ohne grosse Erläuterung ihres Problemes, da braucht es keinen Wundern wenn niemand posten will.
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#224 |
Abenteurer
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![]() ich glaube wir sollten wieder zum eigendlichen thema zurück kehren und nicht weiter auf mich eingehen.
ich habe versucht eine email an screenfun zu schicken das sie das ebook mal auf einer ihrer nächsten cd´s bringen. Resultat: nein das können wir nicht machen weil der RPG Maker mitlerweile elegal ist (toller themen wechsel nicht.)
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Geändert von Atharod (14.09.2005 um 19:05 Uhr). |
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#225 | |
Anfänger
![]() Registriert seit: 22.11.2004
Beiträge: 95
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![]() Zitat:
Also eigentlich ist alles so wie immer: Ein Maker, der nicht gekauft wurde, ist illegal, wie jede andere gestohlene Ware auch. Und wenn sie das E- Book veröffentlichen wollten, müssten sie sich an Dr. Alzheim wenden, da er der Autor ist. |
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