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RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker. |
Umfrageergebnis anzeigen: Disharmony releasen? | |||
KLARO DIRECT SOUND RZUL! |
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12 | 27,91% |
Wat? Wer bist du denn? |
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5 | 11,63% |
Wieso kann derula Umfragen erstellen? |
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26 | 60,47% |
Teilnehmer: 43. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen |
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Themen-Optionen |
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#16 |
23
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![]() Sodele, hab ne schnelle Homepage aufgesetzt.
Ich poste das mal nur hier, weil ichs noch als Beta betrachte und erst Testberichte hören will. Habs zwar so gut es geht getestet, aber man kann nicht alles testen. Hier geht's zur geilen designtechnisch höchst anspruchsvollen und gut durchdachten Homepage Edit: Vor allem Feedbacks zum Setup wären mir wichtig!!!111elfhundertelfundelfzig Ich glaube da ist noch die größte Verbesserungsmöglichkeit.
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael Geändert von derula (28.03.2008 um 08:27 Uhr). |
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#17 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.10.2007
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![]() Also, am Setup hab ich nix auszusetzen. Wie kommst drauf, dass da die größte Verbesserungsmöglichkeit ist? oO
mfG Cherry EDIT: Du kannst die Umfrage wegmachen ^^
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#18 | |
23
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![]() Zitat:
Beim Setupstart (nach der Sprachauswahl) wird folgendes ausgeführt: Code:
if not RegKeyExists(HKEY_CURRENT_USER, 'Software\ASCII\RPG2000') and (MsgBox('RPG Maker 2000 is not installed. Install Disharmony anyway?', mbConfirmation, MB_YESNO) = IDNO) then Result := False else begin if not RegQueryStringValue(HKEY_CURRENT_USER, 'Software\ASCII\RPG2000', 'ApplicationPath', MakerDir) then MakerDir := ExpandConstant('{pf}{\}ASCII\RPG2000'); if MakerRunning then begin MsgBox(ErrorMakerRunning, mbCriticalError, MB_OK); Result := False; end else begin SysDir := AddBackSlash(ExpandConstant('{sys}')); MakerDir := AddBackSlash(MakerDir); FileExistedInSysDir := FileExists(SysDir + 'harmony.dll'); FileExistedInMakerDir := FileExists(MakerDir + 'harmony.dll'); DoInstallToSysDir := FileExistedInSysDir; DoInstallToMakerDir := FileExistedInMakerDir; PatchInSysDir := DoInstallToSysDir and (GetMD5OfFile(SysDir + 'harmony.dll') <> '49d83493e565286f14f8677ffb18ed83'); PatchInMakerDir := DoInstallToMakerDir and (GetMD5OfFile(MakerDir + 'harmony.dll') <> '49d83493e565286f14f8677ffb18ed83'); UnknownPatchInSysDir := PatchInSysDir and not FileExists(SysDir + 'oldharmony.dll'); UnknownPatchInMakerDir := PatchInMakerDir and not FileExists(MakerDir + 'oldharmony.dll'); if DoInstallToSysDir and DoInstallToMakerDir and ((PatchInSysDir <> PatchInMakerDir) or (GetMD5OfFile(SysDir + 'harmony.dll') <> GetMD5OfFile(MakerDir + 'harmony.dll'))) and (MsgBox('Installed versions of harmony.dll differ.'#$D#$A+ 'Installing Disharmony might lead to unexpected results.'#$D#$A+ 'It is highly recommended to reinstall RPG Maker and the'#$D#$A+ 'installed harmony.dll patch before continuing to install'#$D#$A+ 'Disharmony.'#$D#$A'Do you want to continue installation?', mbError, MB_YESNO) = IDNO) then Result := False else begin if PatchInSysDir and PatchInMakerDir and (UnknownPatchInSysDir or UnknownPatchInMakerDir) then begin UnknownPatchInSysDir := True; UnknownPatchInMakerDir := True; end; Result := True; end; end; end; Code:
Result := MemoDirInfo+NewLine+NewLine+ MemoTypeInfo+NewLine+NewLine+ MemoComponentsInfo+NewLine+NewLine; if not DoInstallToSysDir and (MsgBox('No harmony.dll was found in your system directory. If you want'#$D#$A+ 'to globally use Disharmony for all RPG Maker projects, it is'#$D#$A+ 'recommended to install a copy to your system directory. If you'#$D#$A+ 'choose "No" below, you will have to copy harmony.dll into each'#$D#$A+ 'project''s directory you want to use Disharmony with.'#$D#$A+ 'Do you want Disharmony to be copied to your system directory?', mbConfirmation, MB_YESNO) = IDYES) then DoInstallToSysDir := True; Code:
if DoInstallToSysDir then begin if UnknownPatchInSysDir and (MsgBox(Format(ErrorUnknownPatch, ['Windows system']), mbConfirmation, MB_YESNO) = IDYES) then PatchInSysDir := False; Result := Result + Format(InstallTo, ['system']); if PatchInSysDir then begin if not UnknownPatchInSysDir then Result := Result + NoOverwrite else Result := Result + NoWork; end else if UnknownPatchInSysDir then Result := Result + Overwrite; Result := Result + '.'; end; - Den ersten Abschnitt auch erst ausführen, wenn die Memoseite geparst wird? - Wie sieht's bei maker2k3 bis 1.04 aus? Heißt die klasse da immer noch TLcfMainForm (oder so), bzw, hat die harmony.dll auch dieselbe MD5-Prüfsumme - Wie sieht beim maker2k3 der registry-eintrag aus? usw. usw. Edit: btw, Umfrage ändern kann ich gar nicht
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael Geändert von derula (28.03.2008 um 22:24 Uhr). |
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#19 | |
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![]() Zitat:
(B) 1. Ja, 2. kA (C) HKCU\Software\Enterbrain\RPG2003\, die Namen der Strings sind die selben EDIT: mir fällt noch was ein; wenn eine oldharmony.dll vorhanden ist (=Keypatch), solltest du fragen, ob der User den keypatch ersetzen will oder deiner zusätzlich installiert werden soll (dafür musst du deine harmony also oldharmony.dll kopieren).
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Geändert von Cherry (28.03.2008 um 22:41 Uhr). |
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#20 |
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![]() Zu (A). Wenn man eine Patchkonfiguration hat, die der Installer nicht versteht, stellt er einem auf der letzten Dialogseite vor der Installation Fragen, die man dann entsprechend beantwortet. Aber erstens stellt er die Fragen unter Umständen nur einmal, wenn man zurück und wieder vorwärts drückt kommt die Frage nicht mehr, d.h. wenn man sich umentscheidet muss man den Installer neustarten. Zum zweiten beziehen sich die Fragen immer auf den Zustand zu Beginn der Installation, wenn man währenddessen was ändert (harmonys rumschiebt und so), sind die Fragen unstimmig.
Jo, ich denke ich werde das einfach nach hinten schieben und dann noch die registry-keys für 2k3 einbauen. du weißt nicht zufällig auch noch, ob der 2k3 < 1.04 die harmony.dll auch ins rtp-verzeichnis pflanzt? Edit: Ich hab irgendwie keine Lust, das Setup zu fixen.
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael Geändert von derula (29.03.2008 um 23:49 Uhr). |
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#21 | |
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![]() Zitat:
1. Er prüft, ob die harmony.dll die Original-DLL ist. Wenn ja, ist alles klar. Überschreiben und nach dem Deinstallieren wiederherstellen. Wenn nein: 2. Er prüft, ob eine oldharmony.dll vorhanden ist. Wenn ja, alles klar: als oldharmony kopieren. Wenn nein: 3. Er sagt dass es sich um einen unbekannten Patch handelt der da installiert ist und fragt ob der überschrieben werden soll oder nicht. Wenn man nein sagt, wirds als Oldharmony kopiert... Zumindest hoffe ich, dass das so funktioniert. Außerdem steht ja in der Zusammenfassung nochmal alles was er macht. Soooo, ein Update: 30.03.2008 Disharmony 0.9.1.20 (Loop Editor 0.9.0.0): - Fixed a bug or two where "Played BGM Once" didn't work with songs without loop or songs with a loop starting point different from 0. - Loop Editor: Fixed a bug where Pressing F1 would cause an error instead of displaying the help file. - Setup updated to 0.9.0.0: Transformed message boxes into a more GUI approach, added German translation. ~zum Download~ Edit: Ich glaub jetzt ists fast massentauglich...
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
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#22 |
Neuling
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Beiträge: 32
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![]() Ich hab ein Problem nämlich immer wenn ich den LoopEditor starten will, kommt folgendes:
Adds loop information to your media files to be used by hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden. "Problembericht senden" usw. Besitzte Windows XP.
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#23 | |
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![]() Zitat:
Ähm, kann ich grade nicht nachvollziehen den Fehler. Hast du die Datei nochmal neu geladen? Vielleicht hast du grade geladen als ich neu geuppt habe und die Datei ist Fehlerhaft. bzw. Welche hast du geladen? Habe grade nochmal das Setup geladen, installiert und es ging. Moment, hast du Windows XP 64-bit?
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#24 |
Neuling
![]() Registriert seit: 02.02.2008
Ort: thx 4 nuclear .|..|
Beiträge: 32
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![]() Ich denke nicht das ich sie geladen hab, als du sie geuppt hast, es gab keine Probleme beim download und ich hab mir die alte geladen gehabt, da war schon der Fehler. Bei der neuen ist genau das gleiche Problem.
Und nein, ich habe kein Windows XP 64-bit. Sehr komisch... ![]()
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#26 |
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![]() Jo ich weiß, daher das *räusper*: sollte bedeuten "ups, da hab ich wohl mist gemacht" - habs mittlerweile geändert.
@V-o-E-C: Hast du auch DirectX8 installiert? Falls unsicher, mach mal Start->Ausführen, gib dxdiag ein und schau was neben DirectX-Version steht. Ansonsten wüsst ich jetzt nix mehr... Hab eine etwas erneuerte Version (zwar ohne bugfixes, aber mit weniger Features xD und aktualisierter Helpfile), is aber nix großartiges, will erst wissen woran V-o-E-C's Fehler liegt...
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#27 |
der dritte Koluchová-Twin
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![]() Moin! Ich hab mal eine Frage. :) Da ich gerade fröhlich festgestellt habe, dass mein Maker sowieso MP3s unterstützt, ist disharmony für mich relativ uninteressant. Trotzdem verfolge ich das Projekt und habe eine Frage.
Dieses nützliche kleine Loop-Ding, funktioniert das nur mit disharmony selbst? Ich könnt's gut gebrauchen, will aber überflüssiges Gepatche vermeiden ... Coincidence |
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#28 | |
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![]() Zitat:
Edit: es sei denn natürlich du hast RM2k3 > v1.04.
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#29 | |
Neuling
![]() Registriert seit: 02.02.2008
Ort: thx 4 nuclear .|..|
Beiträge: 32
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![]() Zitat:
Du hast zwar geschrieben DirektX 8, aber ich denke mit der 9er müsste es genauso gehen. EDIT: Habs nochmal deinstalliert und neu installiert, hat aber nichts gebracht. EDIT2: Okay, habs rausgefunden! Ich benutzt im Moment WindowsBlinds, habs mal beendet und den LoopEditor gestartet, jetzt gehts.
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Geändert von V-o-E-C (01.04.2008 um 05:44 Uhr). |
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#30 |
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![]() Okay das kann sein, LoopEditor benutzt einen abnormalen Button in der Titelleiste, und dieser verwendet Themes. Keine Ahnung wie der Button das macht, aber dan könnte natürlich zu Problemen führen mit anderen Theme-Engines. Mit Windows-Themes funzt es jedenfalls wunderprächtig ^^
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