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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten. |
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#31 |
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![]() Ja, das waren grafisch betrachtet aber auch meine Höchstleistungen, danach gings nur noch bergab.
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
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#33 |
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
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#34 | |
Gast
Beiträge: n/a
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![]() Zitat:
Vielleicht wäre dir diese Blamage erspart geblieben wenn du dich über die damalige Konzeption und Bedingungen dieses Projektes informiert hättest. PS: Schade, dass meins nich dabei is :P Das muss wohl bei Versuch nr1 gewesen sein. Geändert von Jan der Superparanoid (26.10.2008 um 14:51 Uhr). |
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#35 | |
Paladin
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Ort: Wuppertal / Aachen
Alter: 29
Beiträge: 2.471
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![]() Zitat:
Hm... Und derula's Witz kann negativ empfunden werden; muss aber nicht. Denn es war ja nicht gelogen, dass Cherry einer der wenigen < 18 Jährigen ist. Der Rest ist reine Auslegungssache. Falls du es nun doch als Beleidung empfindest, dann kannst du ja immernoch sowas hier machen. MfG Bananen-Joe
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Bananen-Joe's DestinyPatch v2.0 Schöne Grüße an den Menschen ohne RL, die Steinfrucht, den ollen Teetrinker aus Hamburg und den Paranoiden mit Zyklon. Geändert von Bananen-Joe (26.10.2008 um 15:39 Uhr). |
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#36 | |
Gast
Beiträge: n/a
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![]() Zitat:
Das war meins, hatte ich allein gemacht. Weiss nichmehr genau obs zu dem ersten Versuch hiervon gehörte oder noch früher zu nem andern ComRPG Anlauf, eh.. war ja dann irgendwann weg. Das oben gepostete ComRPG kannte ich noch gar nicht. Geändert von Jan der Superparanoid (17.12.2008 um 20:20 Uhr). |
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#37 |
Drachentöter
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Ort: Mannheim
Alter: 26
Beiträge: 4.905
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![]() @Jds:
Ich glaub das war für das 2.Com RPG, bei dem aber irgendwie vieles schief ging.^^ Das erste hat nach langem hin und her ja funktioniert.:P |
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#38 |
Chocobo
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.03.2004
Ort: Midgard
Alter: 25
Beiträge: 6.710
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![]() Hmm an das von 2004 erinnere ich mich noch wage.
Da habe ich auch mitgemacht, allerdings is mein Beitrag damals verloren gegangen, weil ich zu dämlich war Datei A von PC A nach PC B per Diskette zu kopieren (ich glaub die Diskette war schrott oder so und das Original hatte sich beim kopieren auf Diskette verabschiedet). |
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#39 |
Ritter
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.06.2002
Ort: Mannheim
Alter: 29
Beiträge: 1.604
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![]() Hab meinen Beitrag zum zweiten, nicht zustandegekommenen, Community-Projekt auch mal hochgeladen:
KLICK MICH Fands damals echt schade das aus dem ganzen nichts geworden ist, hatte glaub ich sogar extra noch einen zweiten Raum erstellt damit es mehr wird... |
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#40 |
23
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![]() Hmmm.... hat einer meinen Beitrag noch? Ich nämlich glaub nicht mehr Oo würd mich irgendwie interessieren wie das nochmal ausgesehen hat. Ich hatte glaub sogar ne Lightmap... mit 3 Pictures für verschiedene Lichtintensitäten. War aber iirc zu gelblich Oo *sehenwill*
Edit: Was heißt einer? Wenn, dann Dark_Ryu ^^
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
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#41 |
Administrator
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![]() Huch, ich habe mein Thema hier doch glatt aus den Augen gelassen. Die Beiträge zu den älteren RPGs sind durchaus sehr interessant.
Ich habe bewusst die Idee Chain-Game aufgegriffen, da der Verwaltungsaufwand im Vergleich zum Community RPG anders ist. Ein Chain-Game würde ich in einer vergleichbar kleinen Gruppe machen. (Maximal zehn Leute.) So besteht eine gewisse Chance, dass am Ende auch genug heraus kommt. Sollte eine Person nicht rechtzeitig abgeben, übernimmt eine andere Person einfach den Teil. Community RPGs gab's in allen möglichen Foren bereits einmal. Da halte ich ein Fan-Game für entspannter. Man benötigt keine Teleport-Systeme, kein Map- und Switch-Verwaltung und muss wenig Rücksicht bei den Ressourcen nehmen. Aber mir stand bei diesem Prinzip auch der Spaß im Vordergrund. Wäre doch mal interessant zu sehen was ein Chain-Game von KD, Knumonmaster, Scar und JdS so ergeben könnte. Selbst wenn's nicht aus einem Guss ist. ![]() |
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#42 |
Lightmap-Master
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.01.2003
Alter: 27
Beiträge: 1.285
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![]() Tjaja, beim zweiten Com-RPG hatte ich auch mitgemacht.
Nur leider habe ich ebenfalls mein damaliges "Wohnungs"projekt verramscht xD @Veyrne: dein Beitrag dazu wäre doch bestimmt auch gut anzusehen ^^ ![]() |
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#43 |
Schwertmeister
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 16.06.2005
Ort: CA
Beiträge: 3.768
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![]() Die Idee an sich finde ich sehr gut.
Wenn ihr den rm2k3 nutzt wäre ich auch mit dabei! ![]() Soweit es eben ein RPG bleibt... |
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#44 |
Redakteur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 15.09.2002
Ort: Rock City
Alter: 29
Beiträge: 5.360
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![]() Hachja das alte Com-Rpg... Mein Haus war fertig, dann is mir die Festplatte abgeschmiert... das war scheisse weil das Haus war cool ^^
Chain-Games sind eine sehr gute Idee und ich finde auch, dass da mehr bei raus kommt, als bei so manchem Com-Rpg wo doch der Verwaltungsaufwand sehr hoch ist! |
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#45 | |
Drachentöter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 03.09.2002
Ort: Mannheim
Alter: 26
Beiträge: 4.905
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![]() Zitat:
![]() Hm?! Hm?! ![]() Wäre übrigens bei nem Chain Game dabei. |
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Stichworte |
chain game, community rpg, diskuss |
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