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Lob, Kritik und Meinungsforschung Das Forum für all eure kleinen Probleme und Lösungsvorschläge dazu. Abgesehen davon könnt ihr hier auch Vorschläge für neue Features posten und wir werden darauf eingehen.

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Alt 14.09.2005, 20:05   #226
Atharod Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

tut mir leid ich habe nicht geschriebe das sie das ebook nicht bringen wollen weil sich dadurch mehr leute "gezwungen" fühlen sich den RPG Maker runterzuladen (so ein blödsinn)
also nochmal
GROßE ENTSCHULDIGUNG, WAR MEIN FEHLER
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Geändert von Atharod (14.09.2005 um 20:27 Uhr).
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Alt 14.09.2005, 20:49   #227
Teclis Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Naja ist ja auch nicht zwingend notwendig, denn das ebook ist auf jeder Makerseite verlinkt und auch in so manchen sigs der user zu finden. Ausserdem wird ja auch ständig darauf aufmerksam gemacht (was die Anfänger erfahrungsgemäß auch erfreut).
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Alt 14.09.2005, 22:27   #228
Veyrne Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Um nochmal darauf zu kommen:

Zitat:
aber was ist jetzt? hast du ahnung oder nicht?
Ja. Aber du merkst nicht das dieser Aussage keine Grundlage einer Argumentation bietet. In jedem anderem Fall wäre es mir ebenso möglich gewesen. Ich wäre nach meinem 'Selbstlehrgang' zwar schon in der Lage gewesen ein eigenes KS zu bauen, aber viele Besonderheiten habe ich auch erst hier gelernt.

Allgemein weiß ich nicht worauf du hinaus willst? Das Neulinge in Stücke gefetzt werden wird hier nicht mehr, oder sogar nur noch von wenigen Usern praktiziert.
Zitat:
stehts wurde ich ohne einen wirklichen grund angekeifert und angeschnauzt. zumindest bei eigenen fragen, wenn ich welchen fragen beantwortet habe wurde ich höchstens angefaucht wenn die antwort zu ausführlich oder kompliziert war.
Na, das wären mir aber ganz neue Methoden.
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Alt 14.09.2005, 22:48   #229
Atharod Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Zitat:
Zitat von Kriegsseele
Na, das wären mir aber ganz neue Methoden.
1.) ich wolte eigendlich das thema wechseln
2.) es war halt so ich kann doch auch nichts dafür
3.) könnte man mal einen threat aufmachen wo Maker-short´s erklärt werden? ich glaube ich habe den faden verloren (Beispiel: pp = parallel process)
4.) vielleicht könnte es auch helfen wenn es mehr ebook zusätze zum downloaden gibt wenn sich z. B.: mehr fragen kommen zum thema intro´s oder charaktergenerierungen werden ein paar skripte gemacht (falls es noch zu wenige gibt) oder einfach ein paar beispiele wie: in "Seekers of the Sun" hat ein "Run and Stop"-Intro wo ein "Unsichtbarer Hauptcharakter" auf der karte rumläuft. und so weiter.

währe das überhaubt machbar? wenn ja ich würde gerne meine hilfe anbieten solange es nicht so viel mit variablen zutun hat, okay?
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Alt 14.09.2005, 23:14   #230
Veyrne Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Zitat:
3.) könnte man mal einen threat aufmachen wo Maker-short´s erklärt werden? ich glaube ich habe den faden verloren (Beispiel: pp = parallel process)
Könnte man wohl, jedoch muss man sagen das sie nicht von jedem verwendet werden. Und ich denke die paar Tastenanschläge sind auch nicht wirklich schlimm. (Wir sind ja in keinem Counterstrike, wo Sekunden einen wirklichen Unterschied machen.)

Zitat:
4.) vielleicht könnte es auch helfen wenn es mehr ebook zusätze zum downloaden gibt wenn sich z. B.: mehr fragen kommen zum thema intro´s oder charaktergenerierungen werden ein paar skripte gemacht (falls es noch zu wenige gibt) oder einfach ein paar beispiele wie: in "Seekers of the Sun" hat ein "Run and Stop"-Intro wo ein "Unsichtbarer Hauptcharakter" auf der karte rumläuft. und so weiter.
Sinnvoller halte ich da momentan forenformatierte Tutorials. Kein Verlinken, keine Suche, nur die nackte Antwort.

Zitat:
währe das überhaubt machbar? wenn ja ich würde gerne meine hilfe anbieten solange es nicht so viel mit variablen zutun hat, okay?
Schreibe einfach was, poste es im Tutorial-Forum und warte ob die Moderation es freischaltet. (Würde es jedoch noch einmal vorher durch Word jagen, der Rechtsschreibung wegen.)
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Alt 15.09.2005, 16:20   #231
Atharod Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Genau habe ich gemeint das ist mal eine totale controwärse an posts die ich meinte die ich sonnst kriege (so freundlich ist es schön zu posten und auchfragen zu stellen).

was wurde eigendlich so in letzter zeit so für special-events geplant oder werden keine "Wett-Scriptings" und "Wett-Mappings" mehr gemacht?
oder war es ein anderes forum???

falls es ein anderes forum war. könnte man sowas hier auch machen? währe doch mal witzig und durch den wettbewerb würden sich die RPG Maker user sogar gegen seitig übertrumphen und und und...

IRGENWANN DIE WELT BEHERRSCHEN. HUHUAHUA!!!
(gut scherz beiseite)

aber das währe doch auch mal was damit die Maker-scene wieder an reiz gewinnt oder?
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Alt 15.09.2005, 16:32   #232
Veyrne Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

http://rpga.info:8000/../forumdisplay-f_74.html

Dort werden sämtliche Wettbewerbe dieses Boards abgehalten. (Für sowas empfehle ich dir eher den Fragenthread, da es hier um die Probleme der Makerszene geht.)
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Alt 15.09.2005, 19:07   #233
Atharod Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

gut tut mir leid. aber wie soll man sonst die maker-szene "Retten"

denn ich glaube das all unsere standpunkte klar sind:
die "Makerer die ordentlich was drauf haben" sollten nicht zu forsch sein
und was vielleicht wichtiger ist: die neulinge sollten weniger fragen stellen die einfach mit einem blick ins ebook gelöst werden könnten

(Dieser Kommentar ist stark Zusammengefast und spiegelt nicht die Meinung eines einzelnen wieder.)

richtig?

ich währe jetzt allmählich etwas ratlos schließlich sind die ganzen guten puplikumsfänger ja schon hier. Wettbewerbe, Hilfen, beforstehende Projekte, aufrufe für Teamprojekte und mehr.
(ich lasse jetzt einfach alles raus was nicht mit dem RPG Maker zutun hat)
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Geändert von Atharod (15.09.2005 um 19:10 Uhr).
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Alt 15.09.2005, 19:56   #234
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Man darf gespannt sein, wie lange es noch dauern wird, bis die nächste Flutwelle Neulinge ans Land spült, immerhin ist nun eine Demo von Velsarbor erschienen.
Ich freue mich jetzt schon auf Fragen wie: Wer macht mir solche Grafiken und wer macht mir solch eine Technik...
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Alt 15.09.2005, 20:01   #235
Lord BenneX Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Zitat:
gut tut mir leid. aber wie soll man sonst die maker-szene "Retten"
Warum willst du sie retten ich finde es gibt nix mehr zu retten. Alles läuft doch optimal phänomenal genial ich habe nichts mehr wo ich sagen würde hey was soll das !?
OK manche haben keine besonders gute Wortwahl gegenüber Noobs, aber der ein oder andere nervt teilweise wirklich sehr extrem. Und ich finde der Support hat dank dieses Treads schwer zugenommen, da viele einfach wieder wachgemacht wurden. Ich fing auch na immer öffter aufs E-Book zu verweisen, aber durch den Tread hier habe ich wieder angefangen aktiv zu helfen wo ich kann...

Also finde ich dieses Thea hier ist durch!

MFG

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Alt 15.09.2005, 22:08   #236
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Nun ja, man muss sagen das es schon bessere Zeiten gegeben hat. Zeiten in denen es mehr Spiele zum bewerten gab. Um genauer zu sein, mehr Spiele die noch nicht so ausgereift waren. Mehr Anfängerspiele. Allerdings würde ich mal sagen das es derzeit ganz passabel ist. Gab schon schlimmere Zeiten.

Die beste Variante ist momentan einfach selbst ein Spiel zu basteln und der Szene Nachschub zu geben.
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Alt 15.09.2005, 22:15   #237
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Zitat:
Zitat von Kriegsseele
Nun ja, man muss sagen das es schon bessere Zeiten gegeben hat. Zeiten in denen es mehr Spiele zum bewerten gab. Um genauer zu sein, mehr Spiele die noch nicht so ausgereift waren. Mehr Anfängerspiele. Allerdings würde ich mal sagen das es derzeit ganz passabel ist. Gab schon schlimmere Zeiten.

Die beste Variante ist momentan einfach selbst ein Spiel zu basteln und der Szene Nachschub zu geben.
Das wird schwierig, denn immerhin werden die Anforderungen nun wieder erneut steigen. Leidergottes nicht mehr in Technik, da man hier schon fast alles herausgekitzelt hat, sondern in Grafik und Animation.
Mit jedem weiterem TOP-Spiel steigen nunmal bekanntlicherweise die Anforderungen, da sie nunmal zum Spielestandard werden, sofern es genügend Spiele auf einem hohen Niveau gibt.
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Alt 15.09.2005, 22:25   #238
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Das ist wahr. Allerdings gibt es auch noch Leute die freuen sich über grundsolide Spiele. (Ich gehöre dazu, und Leute wie Nepomuf und Chaplin scheinen auch dazu zu gehören.) Daher ist auch ein Spiel das sich nicht mit der 'Elite' messen kann, nicht unbedingt vergebens. Gibt immer einige, die auch die kleinen Dinge schätzen.
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Alt 15.09.2005, 22:35   #239
Eni-Meister Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Nepomuf solltest du wohl lieber aus deiner Liste streichen.
Dieser Mann ist ein Genie in seinem Fachgebiet und ebensowenig sprechen seine Künste für ein "Gewöhnliches" Game.
Es stimmt schon, dass ein grundsolides Spiel auch gut sein kann, die Frage ist aber nur wie du grundsolide definierst, immerhin ist es Ansichtsweise.
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Alt 15.09.2005, 22:50   #240
Lucifer McGilroy Männlich
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Standard AW: Wie die Maker-Szene den Bach herunter geht.

Wir haben alle arten von Technik durch...?
Du träumst wohl, Eni ^^

So wie ich des sehe übertreiben wirs in der Grafik bereits, wenn ich zum Besipiel Verlsarbor anschau...natürlich, schön anzusehen und garantiert eine wahre Leistung, aber sollte das Hauptkriterium bei einem RPG nicht die Story und deren technische Unterstützung sein? ^^
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