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RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker.

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Alt 07.04.2008, 21:55   #46
Cherry Männlich
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*deinetoolsnachprogrammier*

Naja, aber "ich hasse Vista" ist kein Grund, es vielen Usern vorzuenthalten :/

Egal, den Mass Importer mach ich auf jeden Fall xD
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Alt 07.04.2008, 22:50   #47
derula Männlich
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Zitat:
Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Naja, aber "ich hasse Vista" ist kein Grund, es vielen Usern vorzuenthalten :/
Wenn sie mich bezahlen würden, dann nicht =D Ich programmiere die Tools aber nur weil's mir Fun macht, mehr nicht. Also kann ich mir dieses Recht rausnehmen, genauso wie zu sagen: "Ne, heut hab ich kein Bock, diesen oder jenen Bug zu fixen. Vielleicht später." ^^
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Alt 10.04.2008, 12:34   #48
Veyrne Männlich
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Glücklicherweise scheint der Vista-Anteil der Benutzer noch relativ gering zu sein. Daher scheint dies noch nicht so dramatisch.
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Alt 10.04.2008, 12:38   #49
Cherry Männlich
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Das ist Teil A des problems. Teil B besteht darin, dass Vista-Nutzer nun auch kein Spiel, was Disharmony benützt, spielen können
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Alt 10.04.2008, 12:43   #50
Veyrne Männlich
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DAS wäre allerdings schon eher unschön. Spielbar sollten die Spiele wohl eigentlich doch sein. Sonst werden wir demnächst auch Systemanforderungen an die Spiele anhängen müssen..
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Alt 10.04.2008, 15:40   #51
Mastermind
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Ich für meinen Teil bin jetzt schon einige Monate Vista-User und obwohl nicht immer alles auf Anhieb funktioniert, hab ich doch vom Maker über diverse andere Software alles zum Laufen gebracht - der Kompatibilitätsmodus funktioniert meistens tatsächlich, auch wenn ich es nicht für möglich gehalten hätte. In wie weit das dann auch auf Maker-Spiele bzw. Patches zutrifft, wird sich zeigen, die Maker selber (2k, 2k3, XP, VX) funktionieren aber tadellos.


Greetz!



Mastermind
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Alt 10.04.2008, 21:57   #52
derula Männlich
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Zitat:
Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Teil B besteht darin, dass Vista-Nutzer nun auch kein Spiel, was Disharmony benützt, spielen können
Das sagtest du nicht. Bei dem wär's schon wahrscheinlicher, dass ich mir das anschaue, bleibt aber, dass ich weder nen Anhaltspunkt habe was falsch laufen könnte noch ne Möglichkeit zum Debuggen.
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Alt 10.04.2008, 22:00   #53
Cherry Männlich
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Hm. Im Kompatiblitätsmodus gehts. Find ich aber trotzdem nicht so toll =/
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Alt 10.04.2008, 23:01   #54
Mongkey Männlich
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Zitat:
Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Hm. Im Kompatiblitätsmodus gehts. Find ich aber trotzdem nicht so toll =/
Besorg dir XP.
Vista ist wie ein Model, schön & schöner.
Aber das wars auch schon, den Rest kannst du vergessen.
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Alt 10.04.2008, 23:25   #55
Veyrne Männlich
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Ich glaube das ist nicht sein Problem. Software, die vollständig kompatibel ist, ist natürlich noch ein Stück besser. Da neue PCs künftig immer öfter mit Windows Vista ausgeliefert werden, ist das wohl ein guter Schritt.
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Alt 10.04.2008, 23:35   #56
derula Männlich
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Zitat:
Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Hm. Im Kompatiblitätsmodus gehts. Find ich aber trotzdem nicht so toll =/
Was soll ich machen? Mir Vista kaufen und eine neue Delphi-Version, die für Vista designed ist? Okay, ich geh sofort in den Laden O.o

Ne ernsthaft, was ich nicht nachvollziehen kann, kann ich kaum testen oder beheben.

Zitat:
Zitat von Veyrne Beitrag anzeigen
Ich glaube das ist nicht sein Problem. Software, die vollständig kompatibel ist, ist natürlich noch ein Stück besser. Da neue PCs künftig immer öfter mit Windows Vista ausgeliefert werden, ist das wohl ein guter Schritt.
Es gibt noch Neu-PCs ohne Vista? O.o
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Alt 12.04.2008, 06:26   #57
Engel Remigro Männlich
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Zitat:
Zitat von derula Beitrag anzeigen



Es gibt noch Neu-PCs ohne Vista? O.o
also es werden die meistens mit vista ausgeliefert vorinstaliert, wenn jedoch man noch ne gültige windoof xp besitzt und der support der hersteller xp noch nicht in den wind geschossen haben, dann kannst davon ausgehen, das die win xp wieder draufmachen XD ich bin auch so veranlagt LÖL
das selbe hatte ich schon bei 98 als xp das non + ultra sein sollte XD
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Alt 17.05.2008, 14:33   #58
Mongkey Männlich
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Hallo.
Wollte mal fragen wie es denn jetzt so mit dem ImagePositioner für den RPG Maker VX läuft ?
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Alt 17.05.2008, 17:57   #59
derula Männlich
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Zitat:
Zitat von Mongkey Beitrag anzeigen
Hallo.
Wollte mal fragen wie es denn jetzt so mit dem ImagePositioner für den RPG Maker VX läuft ?
Hab ich irgendwie schon lange fertig, war nur zu faul..... sorry. Ich mach mal eben ne zip für dich.

Edit: http://derula.uglyhorst.de/uploads/s...sitionerxp.zip

Ich hoffe et passt allet (außer dass er XP statt VX heißt, aber die Freiheit nahm ich mir einfach ^^)
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Geändert von derula (17.05.2008 um 18:01 Uhr).
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Alt 17.05.2008, 19:05   #60
Mongkey Männlich
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Wow.
Das Programm ist der Hammer.
Nur ich hätte da einen Verbesserungsvorschlag, der das Programm durchaus besser und Benutzerfreundlicher machen würde.
Und das ist er:
Man sollte mehr als nur ein Bild benutzen können.
So sieht das Prgramm aus, dass du entwickelt hast:


Und so wäre es der Hammer schlecht hin:


Wenn man mehr als nur ein Bild auf dem Hintergrund Platzieren könnte wäre das Programm perfekt.

Ich hoffe du nimmst dir meinen Verbesserungsvorschlag zu herzen.
Damit würdest du mir echt einen großen gefallen tun.

Geändert von Mongkey (18.05.2008 um 11:34 Uhr).
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converter, gamedisk, imagepositioner, rm2000, tool


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