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Umfrageergebnis anzeigen: Disharmony releasen? | |||
KLARO DIRECT SOUND RZUL! |
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12 | 27,91% |
Wat? Wer bist du denn? |
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5 | 11,63% |
Wieso kann derula Umfragen erstellen? |
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26 | 60,47% |
Teilnehmer: 43. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen |
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#76 |
Krieger
![]() Registriert seit: 18.02.2007
Beiträge: 340
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![]() Ich glaube unter 7 scheint etwas an Disharmony noch nicht korrekt zu laufen,
wie ich hören musste ist, bei jemand anderes dem ich ein Project mit einer entsprechenden DLL gegeben habe, der Loop nicht existent während ich unter XP mit der gleichen Disharmony-Version alles problemlos (so sehr wie es halt geht) loopen kann was ich ihr vorsetze.
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#77 | |
23
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* Diese Version stürzt bei Sounds ab; einfach nur Loops testen bitte. Danke.
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
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#78 |
23
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![]() Okay, auch wenn es keinen interessiert: ich habe ein kleineres Update, dass mehrere Fehler behebt, u.a.: Midi-Fadeout-Fix, Midi-Speed-Fix, evtl. (?) "Performanceverbesserung" bei Audio mit hoher Bitrate, und noch einige andere. Der Grund warum ich das nicht veröffentliche ist der, dass ich gleichzeitig viele interne Veränderungen vorgenommen habe. Dadurch: saubererer Code und geringere Dateigröße. Somit ein wichtiger "Meilenstein" auf dem Weg zu Disharmony XP. (Eigentlich dachte ich ich wäre quasi schon da, aber es klappt nicht ganz wie geplant).
Durch die massiven internen Veränderungen sind aber möglicherweise Fehler entstanden, daher wollte ich drum bitten die neue Version mal ein bisschen zu testen. Download hier. Die Version trägt Versionsnummer 0.9.6; die offiziell erste Version 0.9.6.* soll auch die erste Version werden für die es auch eine offizielle XP-Variante gibt. Ich muss dazu evtl. noch ein bisschen Dokumentation schreiben, d.h. wenn obige Bugfixes vital für euer Projekt sind und ihr sonst keinen Fehler in dieser inoffiziellen Version findet, könnt ihr diese natürlich auch verwenden. Nur gebe ich dafür keinen direkten Support ![]() Edit: Kleines Update; die Midi-Fadeouts waren gar nicht gefixt! (Sollten es jetzt aber sein, danke Bananen-Joe!) Edit2: Nein, aber jetzt! Erneut danke an Mr. Joe (ich glaube ich habe in den Changelog als ToDo-Liste geschrieben und später mich daran nicht mehr erinnert xD)
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael Geändert von derula (12.06.2010 um 17:03 Uhr). |
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#79 | |||
Thug Life
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 20.11.2006
Ort: Berlin
Alter: 29
Beiträge: 1.793
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#80 | |||
23
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Am meisten würde das natürlich helfen wenn das der Ersteller eines Spiels selbst eusprobiert, weil er weiß, was wirklich passieren müsste. Bei dieser Methode fallen zwar keine Fehler in den Features von Disharmony auf, die über Standard hinausgehen, aber immerhin wird damit Kompatibilität gesichert. Für die erweiterten Features lasse ich mir gerade ein Demospiel bauen ![]() |
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#81 | |
Krieger
![]() Registriert seit: 18.02.2007
Beiträge: 340
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da weigern sich allerdings der LoopEditor und die DLL.
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#82 | |
23
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![]() Zitat:
Ich würde aber stark vermuten, dass das am Codec liegt... evtl. unterstützt der in Windows mitgelieferte MP3-DShow-Filter keine variable Bitrate. Versuche mal das K-Lite Codecpack. Wenn das nicht geht könnte es höchstens sein, dass es mit dem Bug den du eben zitiert hast zusammenhängt. |
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#83 |
23
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![]() MagicMaker, ich glaube ich habe dein Problem mittlerweile verstanden. Du suchst den richtigen Looppunkt in einem externen Programm und kopierst dann die Millisekundenanzahl in den Loopeditor, und das geht nicht? Also wenn es das ist, da kann ich nicht wirklich viel machen; suche den Punkt einfach im Loop Editor. Und wenn das nicht 100% präzise ist, mein Gott. Jesus ist auch nicht an einem Tag gestorben.
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael Geändert von derula (03.11.2011 um 17:46 Uhr). |
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#84 |
23
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![]() Soo~~ Alarm auf- und Lizenzproblem behoben. Außerdem Neue Features und Verbesserungen. Zum Beispiel kann man nun mit libdiscord.dll Trackerformate besser abspielen! Weitere Änderungen:
31.10.2011 Disharmony 0.9.7.54: - Crashes und Zugriffsverletzungen behoben wenn libdiscord.dll nicht gefunden wurde (erneut Dank an Mason Wheeler!). 30.09.2011 Disharmony 0.9.7.52 (Tool-Versionen 0.9.2): - Lizenzproblem behoben. - Lautstärke kann nun mit Variablen geändert werden ohne zu laggen. - GUI für eigene Keypatch-Funktion zu EffectsManager hinzugefügt. - LoopEditor kann nun RMXP-Loopstartpunkte in OGG-Dateien importieren. - Sprachpakete funktionieren nun in allen Regionen mit gleicher Sprache. - Upgrade auf neueste Delphi-Version. - Soundeffekte werden nun komplett in den Speicher geladen (nicht mehr gestreamed). - Soundeffekte werden für kurze Zeit im Speicher gehalten, um schneller wiederholt werden zu können. - System-Soundeffekte bleiben nun permanent im Speicher für schnellere Wiedergabe. - Verbesserte Wiedergabe von Tracker-Formaten mittels libmodplug (mit Dank an Mason Wheeler!). - .link.wav-Dateien können nun auch auf MIDI-Dateien zeigen. - Kleinen Bug im Installer behoben.
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"So, und jetzt Schluss mit dem Lamentieren - lasst uns etwas Kunst machen!!!" - GS_Raphael |
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disharmony, patch, rm2000 |
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