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RPG Maker Technik (2K/2K3) Stellt hier eure Fragen zur Technik des RPG Maker 2000 und 2003; Er will nicht so wie ihr? Ihr könnt ein Chipset nicht importieren oder versteht ein Script nicht? |
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#1 |
Neuling
![]() Registriert seit: 15.10.2008
Beiträge: 37
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![]() hi leute habe eine frage, und zwar geht es darum wie ich es schaffen kann das ein Picture auf der stelle bleibt wo ich will und sich kein stückchen bbewegt?? (Denn das passiert wenn ich den Picture irgendwohin stelle bewegt sich dann die ganze zeit und nein habe kein häckchen beiscroll with map oder move picture) bitte brauch eure hilfe habe schon alles versucht
![]() CM |
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#2 | |
Redakteur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 29.08.2004
Ort: Schleswig-Holstein
Alter: 29
Beiträge: 502
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![]() Zitat:
also: -show picture -erase event oder ein Loop mit nem wait drin solltest du das picture allerdings während einer sequenz in einem automatisch startendem event anzeigen lassen, dann ist das erase event oder das loop nicht nötig.
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#3 | |
Neuling
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Beiträge: 37
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#4 |
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Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
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![]() Mit permanent Anzeigen war gemeint, dass du es 60 Mal in der Sekunde neu anzeigst, weil du es in einem Parallel Process hast du du nie mit Erase Event beendest. Einmal anzeigen reicht.
Wenn es sich jetzt allerdings drehen soll, kannst du entweder den Dreheffekt nehmen, wobei das dann von wegen Perspektive wohl eher nicht so gut aussieht, oder - da du dann wohl mehrere Bilder brauchst - ein Event dahin packen wo das Windrad sein soll und das Picture dann auf die Screenkoordinaten dieses Events anzeigen.
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#5 |
Neuling
![]() Registriert seit: 15.10.2008
Beiträge: 37
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![]() OK vielen vielen dank jetzt funzt es ENDLICH
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