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RPG Maker Technik (2K/2K3) Stellt hier eure Fragen zur Technik des RPG Maker 2000 und 2003; Er will nicht so wie ihr? Ihr könnt ein Chipset nicht importieren oder versteht ein Script nicht?

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Alt 29.01.2011, 10:10   #16
David, die Legende Männlich
Neuling
 
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Könntest du mir bitte ein bild zeigen? ich hab es jetzt schon wieder versucht, aber ich kriegs nicht hin. zeig mir bitte ein bild...
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Alt 02.02.2011, 14:48   #17
David, die Legende Männlich
Neuling
 
Registriert seit: 21.12.2010
Ort: Bayern
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Beiträge: 27
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Also bei mir siehts jetzt so aus:











aber es funktioniert einfach nicht. kann mir jemand sagen, warum?
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David, die Legende ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.02.2011, 16:43   #18
Daru Männlich
Just breathing...
 
Benutzerbild von Daru
 
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gleich kommt cherry und empfiehlt dir erstmal sein super-duper-gott-tool... jaja...

und man müsste scho wissen was genau nich funzen soll o.o;
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„Unbeirrbar und für immer stehe ich zu dir.“
Daru Tares
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Alt 02.02.2011, 19:15   #19
Cherry Männlich
Kirscherator
 
Benutzerbild von Cherry
 
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Beiträge: 1.183
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Ja, kommt er, du Zyniker. Und ja, das ist ein Textbaustein. Und nein, es geht mir dabei nicht um Publicity.

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Verwende für so etwas bitte den EasyEventExporter. Spart Arbeit und zeigt außerdem Eventeinstellungen an, die normal nicht sichtbar sind (z.B. Picturetransparenzen, etc.)

1. das ganze Event kopieren (Rechtsklick->kopieren - in deinem Fall wäre das links in der Liste gewesen)
2. EasyEventExporter öffnen
3. Bei der Frage auf "Ja" klicken und die Datei "vbcode_darkbg.eft" im Ordner "ftemplates" auswählen (dadurch wird der Code im Forum gehighlighted)
4. Das Ergebnis dann hier reinkopieren

mfG Cherry
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