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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 21.12.2008, 18:11   #46
Mike Männlich
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@.zertrax: Mein Gott... nur einen Post über deinem hat Deacon Batista genau dein "Argument" was du hier wieder aufführst (nämlich das es dutzende Spiele gibt die besser sind) entkräftet. Lies den Thread (oder zumindest die letzten paar Posts) durch damit du weißt was schon gesagt wurde... Jetzt fängt das Ganze wieder von vorne an.

Mike
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Alt 21.12.2008, 18:36   #47
Coincidence Männlich
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Zitat:
Zitat von Deacon Batista Beitrag anzeigen
Er war ganz einfach der allererste Deutsche, der ein ordentliches Game mit dem Maker herausgebracht hat.
Das würde ich so nichtmal mehr sehen und es ist auch nicht der Grund für den Erfolg von Vampires Dawn. :) Der Erfolg war eine gute Mischung aus solider Machart eines Makergames und screenfungestützter Promotion und die war das eigentliche Wichtige, vermute ich.

Coincidence
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Alt 21.12.2008, 19:07   #48
Deacon Batista Männlich
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Dem würde ich auch so zustimmen. Sicherlich war die Screenfun ebenfalls ausschlaggebend. Aber sie ist bloß auf VD aufmerksam geworden, weil der Maker damals neu war und VD nunmal das erste ordentliche & längere Game. Es gab doch noch mehrere und bessere Games nach VD, die ebenfalls in der Screenfun waren, aber die hatten eben nicht diesen Pionierstatus wie VD.
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Alt 21.12.2008, 21:14   #49
Veyrne Männlich
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Vampires Dawn hat, im Gegensatz zu vielen RPG Maker Spielen, sogar einen gewissen Umfang und Spielzeit. Für die linearen Handlungsweg und das Gameplay anderer Spiele würde ich noch nicht in die Brieftasche greifen. Bei VD erscheint mir das 'n ganzes Stück sinnvoller.
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Alt 22.12.2008, 08:58   #50
xXshaldyXx Männlich
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Die Screenfun war aber wirklich darauf Ausschlag gebend.
Ohne die würde ich eigendlich auch garnet Makern.
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Alt 22.12.2008, 18:39   #51
Atharod Männlich
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Zitat:
Zitat von .zertrax Beitrag anzeigen
Die Screenfun war aber wirklich darauf Ausschlag gebend.
Ohne die würde ich eigendlich auch garnet Makern.
Stimmt ich auch nicht, aber das auch nur weil ich erst durch die Screenfun erfahren habe das es so ein Programm gibt!

Ich hatte zwar schon vorher immer mit dem Gedanken gespielt, das ich ein eigenes RPG aufbaue, aber mir fehlten da immer die nötigen Fähigkeiten (gut die fehlen mir immer noch, aber immerhin kann ich mit ruhigem gewissen sagen, das ich nun schon einige schritte weiter bin und zumindest im ansatzt loslegen kann)


Den Screenfun Hype würde ich aber dennoch nicht als so ausschlagsgebend setzen. Gut, durch die Screenfun wurden auch viele Leute angesprochen, die zuvor noch nie mit dem Maker gearbeitet haben und mit VD gezeigt bekommen haben was möglich sein kann, aber auch innerhalb der Szene ist VD stark gehyped worden. Wenn vielleicht auch nur als Ansporn, das das eigene Werk auch so von der Community gefeiert wird.
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Möge die Kreativität mit euch sein.




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Alt 22.12.2008, 19:07   #52
Froschvampir Männlich
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Zitat:
Zitat von .zertrax Beitrag anzeigen
Da würde ich eher mal mit dem Mittelfinger auf Marlex zeigen.
Denn ehrlich.
Es gibt ne Menge spiele die 100% besser sind als VD.
Beispielsweise Alone von Biohazard.

Top Game.
Dieses Game Könnte man von der Story her auch locker in ein Game für die NextGen. Konsolen wie XBox herstellen.
Kann man sich auch wieder streiten, ne? Ich für meinen Teil finde Alone langweilig und dämlich (tut mir ja wirklich Leid), aber deswegen würde ich auch nicht rumjammern wenn Biohazard so ein Angebot bekäme, ist ja toll für ihn. Und dieses Spiel muss ich dann auch nicht kaufen! Geht ihr hier eigentlich alle von Kaufzwang aus?

Und ich wäre auch dafür, diese sinnlose "Diskussion", die sowieso zu nichts führt, zu beenden, ich musste nur hierzu schnell meinen Senf abgeben. Selten so viel meine Hand vor die Stirn geschlagen wie hier, aber mal ehrlich.
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Alt 22.12.2008, 21:16   #53
Steve Männlich
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Also ich bin ehrlich sehr gespannt auf erstes Material zu VD. Marlex ist sowas wie der Muschido unter den Makerern: Vom knallharten, kalten Asphaltboden auf Wolke 7 und wahrscheinlich auch wieder zurück. Werde mir VD dann sicherlich "besorgen". Finde es schwachsinnig sich jetzt hier den Mund zu zerreissen, ob es weitaus bessere Games als VD gibt, oder nicht. Videospiele sind auch oftmals subjektiv bewertet. Neid ist ebenso subjektiv.
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Alt 23.12.2008, 01:24   #54
anti-freak Männlich
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Zitat:
Zitat von Froschvampir Beitrag anzeigen
Und ich wäre auch dafür, diese sinnlose "Diskussion", die sowieso zu nichts führt, zu beenden, ich musste nur hierzu schnell meinen Senf abgeben. Selten so viel meine Hand vor die Stirn geschlagen wie hier, aber mal ehrlich.
wie war das, kein pseudo modding? xD
und naja, jetzt weiß ich, warum du son crap erzählst, du hast keine gehirnzellen mehr.... falls ich dich erinnern darf, leichte schläge auf den HINTERKOPF erhöhen das denkvermögen... mit der stirn sieht es da leider anders aus xD

naja, @ topic
soll marlex mal machen, werde mir das game sicher auch iwo "besorgen" aber naja, allzu viel kann man bestimmt nicht erwarten.
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Alt 23.12.2008, 02:16   #55
Veyrne Männlich
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Zitat:
wie war das, kein pseudo modding? xD
und naja, jetzt weiß ich, warum du son crap erzählst, du hast keine gehirnzellen mehr.... falls ich dich erinnern darf, leichte schläge auf den HINTERKOPF erhöhen das denkvermögen... mit der stirn sieht es da leider anders aus xD
Na! Direkt 'nen Gang zurück schalten.

Natürlich war die Screenfun relevant für den weitreichenden Erfolg von Vampires Dawn. An der Stelle hätten theoretisch auch andere Projekte stehen können. Möglicherweise.
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Alt 23.12.2008, 09:38   #56
Cherry Männlich
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Zitat:
Zitat von anti-freak Beitrag anzeigen
wie war das, kein pseudo modding? xD
Exakt. Das war nämlich kein Pseudomodding.

Und jetzt wird es bitte wieder ein klein wenig friedlicher hier, okay?

@Topic: Wie bereits gesagt, finde ich VD nicht soooo toll. Ist es aber trotzdem eine respektable Leistung, so in den Kommerz zu gehen damit

Für den DS würde ich mir das Ding aber nicht kaufen, zumal ich keinen habe. Für den PC gibts das gratis, hallo! (Ja, für den DS unter gewissen "Umständen" auch, aber das meine ich hier nicht.)

mfG Cherry
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Alt 23.12.2008, 22:20   #57
Amenofus Männlich
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Ich denke nicht, dass man den Erfolg von Vampires Dawn nur auf die Screenfun schieben sollte. Es gab viele andere Spiele, die es ebenfalls in die Screenfun geschafft haben. Desert Nightmare, The Mansion, Moonlight und was es da nicht noch alles gab.
Jedoch ist kaum eines dieser Beispiele so bekannt und so stark diskutiert worden wie Vampires Dawn.

Vampires Dawn ist sicher nicht das Überspiel und trifft auch sicher nicht den Geschmack von jedem. Aber es ist durch die intensive Arbeit und den Umfang des Inhaltes sehr bekannt und erfolgreich geworden.
Es ist von der Sache her vollkommen klar, dass spätere Spiele sicherlich auch besser sind als Vampires Dawn. Das liegt aber ganz einfach an dem Alter des Spiels. VD war eines der ersten Games, was in Deutschland mit dem RPG Maker zustande kam (das erste wirklich umfangreiche). Das Spiel selbst hat sich nach seinem Release nicht mehr verändert. Die Community - die mit VD konfrontiert, inspiriert und angespornt wurde - schon.

Ich bin der Ansicht, dass man es zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen kann, ob VD auf dem NDS nun ein Flop wird oder nicht. Es wird 100%ig überarbeitet. Denn ich bezweifle, dass eine seriöse Gaming Company das Spiel tatsächlich 1zu1 übernehmen würde. Ebenso wäre es auch Marketing technisch nicht sehr clever es 1zu1 zu übernehmen. Ein frischer Wind im Game wäre definitiv von Nöten, um das Spiel für die breite Masse attraktiv zu gestalten.

Ich bin sehr gespannt darauf, wie sich diese Sache entwickeln wird und wie das Endprodukt letztendlich aussehen wird.
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Alt 24.12.2008, 02:40   #58
Coincidence Männlich
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Zitat:
Zitat von Amenofus Beitrag anzeigen
Ich denke nicht, dass man den Erfolg von Vampires Dawn nur auf die Screenfun schieben sollte. Es gab viele andere Spiele, die es ebenfalls in die Screenfun geschafft haben. Desert Nightmare, The Mansion, Moonlight und was es da nicht noch alles gab.
Jedoch ist kaum eines dieser Beispiele so bekannt und so stark diskutiert worden wie Vampires Dawn.
Dazu muss aber auch gesagt werden, dass eine interessante zeitliche Differenz zwischen der Publizierung der von dir genannten Games und Vampires Dawn lag, ebenso qualitativ, denn was in den letzten Jahren bei der Screenfun abging, war unter aller Kanone. Rein objektiv betrachtet ist die Screenfun die Bildzeitung unter den Gamezeitschriften geworden, wahrscheinlich mehr als die ComputerBILD-Spiele. :)

Coincidence
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Alt 24.12.2008, 05:41   #59
Jan der Superparanoid
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Is' BRAVO nicht eh schon ein Tochterunternehmen von Axel Springer :P
Alles was der Verlag anfasst wird nicht grad zu rühmlichen Gold.
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Alt 24.12.2008, 12:01   #60
xXshaldyXx Männlich
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Mich würde zu gerne mal interessieren wie sie den Grafik Stiel machen.
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