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RGSS-Scripts Postet hier die Scripts die ihr im Script-Editor selbst erstellt oder gefunden habt. Gefundene Scripts jedoch mit Quellenangabe posten!

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Alt 18.10.2006, 11:59   #1
Phantom Männlich
Attentäter
 
Benutzerbild von Phantom
 
Registriert seit: 30.03.2006
Beiträge: 1.026
Standard Isometrisches Laufen nach Switch=ON

das folgende kleine Script stammt von sasuke89 und macht es möglich via Switch zwischen normaler und isometrischer Bewegung zu wählen. (z.B. könnte man auf der Oberwelt isometrisch laufen und in Städten normal... man kann antürlich auch ständig isometrisch laufen, ganz nach Belieben ^^)

Sucht in SDK oder Game Player die Zeilen:
Zitat:
case Input.dir4
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
Und ersetzt sie durch folgende:
Zitat:
if $game_switches[3997] == true
case Input.dir4
when 2
#move_down
move_lower_left
when 4
#move_left
move_upper_left
when 6
#move_right
move_lower_right
when 8
#move_up
move_upper_right
end
else
case Input.dir4
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
end
Nun wird jedesmal, wenn Der Switch 3997 an ist, in die isometrische-Bewegung gewechselt.
(Selbstverständlich könnt ihr auch jeden anderen Switch benutzen...)

Dann müsst ihr noch in der class Game Character 3 folgendes suchen:
Zitat:
find def move_lower_left
und direkt darunter schreiben:
Zitat:
turn_down
In gleicher Weise fügt ihr unter
Zitat:
def move_lower_right
folgendes:
Zitat:
turn_right
unter
Zitat:
def move_upper_left
folgendes:
Zitat:
turn_left
und unter
Zitat:
def move_upper_right
folgendes:
Zitat:
turn_up
FERTIG!


Charsets müsst ihr wohl selber machen/suchen.
hierfür gilt:
Zitat:
Zitat von sasuke89
Top of Charset = bottom Left
Top Middle = Top_left
Bottom Middle = Bottom Right
Bottom = top_right
__________________
Zelda- Prince of Darkness

"Das ist nicht tot, was ewig liegt,
bis dass die Zeit den Tod besiegt!"

DOWNLOAD (Stand: 2.12.07)
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