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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten.

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Alt 04.03.2010, 20:20   #31
_Matrix
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@Klex: Leiche?! Wegen dem Rot? Nein, es ist nur die Bettdecke.^^ Zu viele Farben für jpg.

Der Lichteffekt ist nicht falsch. Es liegt nur an der Perspektive.
Da das Licht schräg einfällt verschiebt sich der Schein.

vielleicht kann man das auf der Lichtmap besser sehen.

ist übrigens mit einem 3D-Programm erstellt.
__________________
Mein Projekt: Legend of Midor
Status: 2.Demo in Arbeit.
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Alt 06.03.2010, 19:42   #32
Tokio Männlich
Neuling
 
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Registriert seit: 01.04.2006
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@Arnold hm...ich find das die map ein bisschen zu voll ist, ansonsten ist es ganz solide, meiner meinung nach ^^

@_Matrix Hab erst gar nicht erkannt das es ein XP-Screen ist^^aufjedenfall sieht der screen gut aus^^, aber steht der schrank links unten nicht ein bisschen im weg?^^

@Klex Sieht ebenfalls recht gut aus^^ einer der besten VX-Screen die ich bis jetzt gesehen hab, naja hab auch nicht viele gesehen :P



naja mir war mal wieder langweilig xD


ich glaub der lq ist falsch xD
__________________
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Alt 08.03.2010, 15:44   #33
Next Männlich
Soldat
 
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Alter: 26
Beiträge: 475
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Tokio,
ich nehm mal an das Ganze ist selbstgepixelt, da ich das Set nicht kenne?
Sieht insgesamt auf jeden Fall schon ganz ordentlich aus. Ein paar Kleinigkeiten
würde ich noch verbessern: Der Schrank könnte noch mehr Tiefe vertragen,
der Teppich (?) unterm Bett, sieht irgendwie nicht als solcher aus und
eventuell würde ich entweder Wand oder Boden etwas aufhellen damit es nicht
ganz so einheitlich aussieht.

So und von mir mal wieder was:

Ist bis auf die Maus, den LEs und dem Wolkeneffekt komplett selbstgepixelt.
Ist zwar nicht viel, aber hab das Ganze eh schon wieder gecancelt:P
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Alt 10.03.2010, 15:41   #34
Bromsendoms
Neuling
 
Benutzerbild von Bromsendoms
 
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Beiträge: 26
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@Next
Gefällt mir. Die Palmen sehen schick aus nur sehen sie sehr wahrlos positioniert aus. Da fehlt mir ein wenig abwechslung wie z.B paar Gräser die durchschimmern und so.
Die Chars sehen ungewohnt aus, aber nicht schlecht.

- - - - - -

So und nun der selbe screen wie ich auf Seite 2 gepostet habe mit verbesserter Grafik, hab jetzt mit Panoramas gearbeitet.
__________________
Haha!
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Alt 10.03.2010, 15:55   #35
Gridlock'd Männlich
Thug Life
 
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Ort: Berlin
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Könnte so direkt aus der Serie sein Blitzyy. Wirklich Klasse.
__________________
"I don't advocate senseless violence of any human being. I'm the one who's been beat down. But I will not be a victim again." ~ Tupac Shakur
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Alt 10.03.2010, 19:33   #36
Ascheherz
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Ja Blitzyy ich finde deinen Screen auch extrem geil.
Da fällt mir echt nichts zu meckern ein
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Alt 12.03.2010, 22:56   #37
Ex
Goblin
 
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@ next , die palmen gefallen mir ;D , meine bekomm ich net so schön hin



so hier ma was aus meinem tileset ;D will ja nur angeben

Geändert von Ex (12.03.2010 um 23:00 Uhr).
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Alt 13.03.2010, 01:17   #38
K.Rool
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-

Geändert von K.Rool (22.03.2010 um 20:34 Uhr).
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Alt 13.03.2010, 01:47   #39
Jan der Superparanoid
Samurai
 
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Beiträge: 766
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Schöner Screen, der Nebel drückt das nur etwas sehr find ich. Ein klein bisschen weniger Nebel und dafür etwas weniger Sättigung auf dem gesamten Chipset machen vll auch einen schönen Effekt, geben aber mehr blick auf das Mapping frei? Nur eine idee. Ich mag die Pflanzen.

Zitat:
Zitat von K.Rool Beitrag anzeigen
Trailers sind doch auch okay für den Screenthread, oder?

http://www.youtube.com/watch?v=ZFbxXrRcvVk

Der Trailer fasst meine Fungame Serie 'Gangsterparadies' , also alle bisher 4 rausgekommenen Spiele zusammen und gibt ein kurzes Preview zu dem 5. Teil an dem ich gerade arbeite.
Mal sehen, wenn GP5 im MMX erfolgreich wird, werde ich es hier auch gerne dann vorstellen. ^^
Zeigt der Trailer erst Szenen aus Teil 1 und geht dann bis Teil 5 chronologisch durch?
Ich meine eine positive Tendenz zu erkennen, sieht aber allgemein mistig aus. Erinnert mich an Deacons Spiele. Wobei,, so schlimm scheint es dann auch wieder nicht zu sein.
Die Musik war ganz nett jedenfalls.
__________________
In Peas we rule.
Jan der Superparanoid ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 01:59   #40
K.Rool
Neuling
 
Registriert seit: 27.02.2010
Beiträge: 2
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-

Geändert von K.Rool (22.03.2010 um 20:34 Uhr).
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Alt 13.03.2010, 21:01   #41
Biohazard Männlich
Milf-Hunter
 
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Neues HUD.
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Alt 19.03.2010, 10:53   #42
Veyrne Männlich
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Auch das neue HUD sieht wieder sehr gut aus. Es wirkt etwas zweckmäßiger als das letzte Design. Aus der Sicht eines Spieldesigners wäre dieses HUD vermutlich die bessere Wahl, da es etwas dezenter wirkt und die Aufmerksamkeit nicht so sehr auf sich zieht.
__________________

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Alt 19.03.2010, 18:01   #43
Golden Boy Männlich
Schwertmeister
 
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Ich melde mich mal zu den Screens, die mir am meisten imponieren hier:

Ich muss sagen Blitzyys neuer Screen spricht mich sehr an. Die erste Version
war ja ein feuchter Furz dagegen. Nein im Ernst, ich würde es wirklich sehr
begrüßen mehr von dir zu sehen. Die Idee mit Mario und Luigi finde ich auch
sehr fein. Den LKW würde ich vielleicht ein wenig vergrößern, der sieht
im Vergleich zur Garage nun ein wenig mikrig aus. Ansonsten, wie gesagt,
sehr sehr genial.

Nexts Screen spricht mich auch sehr an. Habe selten so coole Palmen gesehen.
Das geniale an dem Screen ist, dass es mich gar nicht stört, immer wieder die
selbe Palme zu sehen. Wirklich beeindruckend. Dass das Ganze gecancelt sein soll
stimmt mich aber mürrisch. Da soll mehr kommen, sieht nämlich sehr fein aus!
__________________
Golden Boy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2010, 18:04   #44
Arnold Männlich
Anfänger
 
Benutzerbild von Arnold
 
Registriert seit: 07.01.2010
Beiträge: 97
Standard

@Bio:
Geile HUD!
-------------------------
Screen aus dem Intro(wer mehr über die Szene erfahren will PM!)
__________________
Arnold ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2010, 19:28   #45
Ascheherz
Redakteur
 
Benutzerbild von Ascheherz
 
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Ort: Schleswig-Holstein
Alter: 29
Beiträge: 502
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Iiiih! was ist hier los?! Haste den Kontrast voll hochgeschraubt oder was xD
Und was ist das ganz pixelige da über dem Charakter?

Ansonsten fallen mir die mappingfehler beim Dach und dem Fenster am Haus auf Da stimmt irgendwas nicht.
Das mapping an sich ist sonst ganz ok, zwar sehr schlicht, aber das kann im Intro auch positiv wirken.
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