Kamikaze Board



Zurück   Kamikaze Board > Sonstiges > Contests

Contests Ihr wollt einen Contest veranstalten? Sei es ein Map Contest oder auch ein einfacher Grafikcontest der nichts mit dem Maker zutun hat? Postet ihn hier!

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 13.06.2009, 21:23   #31
Devaki Weiblich
Goblinjäger
 
Benutzerbild von Devaki
 
Registriert seit: 13.05.2009
Ort: hessen :D
Alter: 24
Beiträge: 158
Blog-Einträge: 6
Standard

soo, dann meld ich mich auch mal an! ich werd mit dem XP makern

kann aber nicht versprechen ob ich es rechtzeitig schaffe
Devaki ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.06.2009, 13:11   #32
Toahno Männlich
Neuling
 
Benutzerbild von Toahno
 
Registriert seit: 14.10.2008
Alter: 23
Beiträge: 11
Standard

melde mich auch als Teilnehmer
Toahno ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 10:15   #33
Coincidence Männlich
der dritte Koluchová-Twin
 
Benutzerbild von Coincidence
 
Registriert seit: 17.04.2004
Ort: Münster
Alter: 28
Beiträge: 5.186
Blog-Einträge: 12
Standard

Mir kam am letzten Wochenende eine Idee bezüglich des Contests. :) Eine Idee, die ich gerne selbst umsetzen würde. Es geht um eine gewisse "On the fly"-Berichterstattung über Contestgeschehen und Teilnehmer - ich würde gerne Interviews mit anderen Teilnehmern durchführen, individuelle Fragen, die sich aber nicht zu eng auf die Erzeugnisse dieser Teilnehmer beziehen, sondern mehr auf die gefühlte Rolle innerhalb des Contests, die Konkurrenz, eigene Gewichtung und Antrieb des Teilnehmers und so weiter beziehen. Besonders würde es mir darum gehen, Teilnehmer zu interviewen, die speziell auffällig sind, etwa, weil sie in der Vergangenheit schon viel gemacht haben oder wiederum vielleicht noch unbekannt sind, aber früher mit interessanten Spielevorstellungen für Furore gesorgt haben. Jede Woche ein Interview mit jemandem der Lust darauf hat, kann sich jemand mit dem Gedanken anfreunden?

Coincidence
Coincidence ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 10:40   #34
Gridlock'd Männlich
Thug Life
 
Benutzerbild von Gridlock'd
 
Registriert seit: 20.11.2006
Ort: Berlin
Alter: 29
Beiträge: 1.793
Standard

Zitat:
Zitat von Coincidence
Jede Woche ein Interview mit jemandem der Lust darauf hat, kann sich jemand mit dem Gedanken anfreunden?
Würde dem Contest eine besondere Note geben.
Auf jeden Fall eine gute Idee den Zeitraum bis zur Auswertung zu füllen.
__________________
"I don't advocate senseless violence of any human being. I'm the one who's been beat down. But I will not be a victim again." ~ Tupac Shakur
Gridlock'd ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 15:11   #35
Squall
Neuling
 
Benutzerbild von Squall
 
Registriert seit: 19.12.2006
Beiträge: 47
Standard

Wenn du das machen willst, werden wir auf rpg2k.net gern eine entsprechende
Rubrik dafür einrichten. Sobald die Entscheidung (auch von Smoker) steht, kön-
nen wir uns ja mal genauer drüber unterhalten :D
Squall ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 17:47   #36
Captain Smoker
Goblinjäger
 
Benutzerbild von Captain Smoker
 
Registriert seit: 07.07.2004
Alter: 28
Beiträge: 162
Standard

mal meine Meinung hierher kopier....

Die Frage, die sich mir stellt, ist hier der Effektivitätsfaktor... ich behaupte nämlich mal
recht prompt, dass ein Großteil der Teilnehmer die sich für Interviews ausgesprochen
haben, einfach nur mal gern überhaupt interviewt werden wollen, egal zu welchem
eigentlichen Zweck. Kann auch eine falsche Annahme sein, ok.
Der Sinn erschließt sich mir trotzdem noch nicht im Ganzen. Was soll dann gefragt werden,
wenn man nicht auf die eigenen Projekte eingeht. Das will ich nämlich nicht wirklich, dass
die interviewten Teilnehmer etwas von ihren Spielen berichten etc. Von daher blieben
maximal noch fragen wie: Wie findet ihr den Contest? Was haltet ihr vom Teilnehmerfeld?
Ob das dann lohnenswert für ein Interview ist, weis ich allerdings nicht.

Bei der Idee mit den News auf einer Seite bin ich schlichtweg erst einmal leicht dagegen
eingestellt, zumal ich es nicht möchte dass irgendeine Seite allein für die News-veröffentlichung
des Contest zuständig ist, zumal es sich hier um einen forenübergreifenden Contest handelt.
Daher wäre es für mich persönlich am liebsten, wenn alle Sachen, die damit zu tun haben,
auch forenübergreifend bleiben und sich nicht auf ein spezielles Board/Page beziehen.

Ich lasse mich gern eines besseren Belehren... dies wäre allerdings erstmal meine Meinung dazu.
__________________
Captain Smoker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 17:54   #37
Golden Boy Männlich
Schwertmeister
 
Benutzerbild von Golden Boy
 
Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
Standard

Das hätte wirklich was sehr feines an sich und würde, wie Gridlock'd schon sagte,
den Contest noch die gewisse Würze geben. Nur sollte so ein Interview doch
recht umfangreich und nicht mit drei Fragen abgeklärt sein, was aber natürlich
letzten Endes auch von dem jeweiligen Teilnehmer abhängt.

Edit: Wie Smoker aber schon sagt, müssten die Teilnehmer doch auch
auf ihr Projekt eingehen. Material kann ja sowieso nicht gezeigt werden und
ins Detail muss man auch nicht gehen. Aber alles in allem stell ich mir das durchaus
machbar vor.
__________________

Geändert von Golden Boy (16.06.2009 um 17:56 Uhr).
Golden Boy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 19:23   #38
Coincidence Männlich
der dritte Koluchová-Twin
 
Benutzerbild von Coincidence
 
Registriert seit: 17.04.2004
Ort: Münster
Alter: 28
Beiträge: 5.186
Blog-Einträge: 12
Standard

Zitat:
Die Frage, die sich mir stellt, ist hier der Effektivitätsfaktor... ich behaupte nämlich mal
recht prompt, dass ein Großteil der Teilnehmer die sich für Interviews ausgesprochen
haben, einfach nur mal gern überhaupt interviewt werden wollen, egal zu welchem
eigentlichen Zweck. Kann auch eine falsche Annahme sein, ok.
Ist doch an sich nicht verwerflich, da würde es mich umso mehr freuen, diesen Teilnehmern eine Freude zu machen und für zusätzliche Motivation zu sorgen. :)

Zitat:
Der Sinn erschließt sich mir trotzdem noch nicht im Ganzen. Was soll dann gefragt werden,
wenn man nicht auf die eigenen Projekte eingeht. Das will ich nämlich nicht wirklich, dass
die interviewten Teilnehmer etwas von ihren Spielen berichten etc. Von daher blieben
maximal noch fragen wie: Wie findet ihr den Contest? Was haltet ihr vom Teilnehmerfeld?
Ob das dann lohnenswert für ein Interview ist, weis ich allerdings nicht.
Da bleiben auch noch ganz andere Fragen, die ich individuell auf den Teilnehmer zuschneiden will. Wichtig ist mir nur, dass ich keine Fragen stellen möchte wie: "Welche Features wird dein Spiel haben? Wie wirst du sie umsetzen?" Das Ausplaudern derartiger "Betriebsgeheimnisse" in einer solchen Phase des Contests wäre nicht klug. Da manch einer schon fleissig dabei ist, manch anderer noch nicht, macht es daher auch Sinn, die Fragen der Zeit anzupassen, zu der sie gestellt werden.

Zitat:
Bei der Idee mit den News auf einer Seite bin ich schlichtweg erst einmal leicht dagegen
eingestellt, zumal ich es nicht möchte dass irgendeine Seite allein für die News-veröffentlichung
des Contest zuständig ist, zumal es sich hier um einen forenübergreifenden Contest handelt.
Daher wäre es für mich persönlich am liebsten, wenn alle Sachen, die damit zu tun haben,
auch forenübergreifend bleiben und sich nicht auf ein spezielles Board/Page beziehen.
Da stimme ich dir selbstredend zu. Die Informationen sollen allen Communities zugänglich gemacht werden - wenn die Communities dazu allerdings gesonderte Möglichkeit geben wollen, wie etwa Squall es bereits angeboten hat, dann können wir dafür dankbar sein. Wichtig ist in jedem Fall, dass der Sinn der ganzen Aktion ist, den Contest anzuheizen, so dass mehr Teilnehmer die Motivation halten und am Ende gute Produkte abliefern. Gib dir einen Ruck, ohne deine Zustimmung werde ich das nicht angehen, es ist und bleibt schließlich dein Contest! :) Wenn du dein OK gibst, dann werde ich mit dem ersten Teilnehmer (ja, es kann jeden treffen) ein Interview vereinbaren und schon am Ende der Woche ein Ergebnis präsentieren.

Coincidence
Coincidence ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2009, 00:42   #39
Veyrne Männlich
Administrator
 
Benutzerbild von Veyrne
 
Registriert seit: 24.04.2004
Ort: Blewth Castle
Alter: 30
Beiträge: 13.441
Blog-Einträge: 11
Standard

Ich finde die Idee gar nicht übel. Ich hatte ja, wie Smoker weiß, bereits eine "Teilnehmerfeld-Analyse" in Planung, welche ich auch recht spannend fand. Interviews sind für die Teilnehmer und auch für die neutralen Beobachter des Wettbewerbs spannend und reizen vielleicht sogar schon zur Teilnahme im Folgejahr.

Inhaltlich könnten die Interviews sehr viele Dinge enthalten. Worauf achten die Contest-Teilnehmer besonders? Womit hat man besonders viele Schwierigkeiten? Welche Stärken vermutet man beim eigenen Konzept gegenüber den anderen Konzepten? Welcher Konkurrent wird besonders gefürchtet? Welche Regel wünscht man sich für das nächste Jahr anders?

Ich sehe da trotz der Freigabebeschränkung von Material sehr viel Potenzial.
__________________

Filehost - Regeln - EBook - Raccu - YouTube - RPGA.info
Secret of Monkey Island (PSP)
Veyrne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2009, 11:43   #40
Captain Smoker
Goblinjäger
 
Benutzerbild von Captain Smoker
 
Registriert seit: 07.07.2004
Alter: 28
Beiträge: 162
Standard

Meldung (20.06.2009)

Ich habe mich mit Coincidence unterhalten und wir werden nun
einfach wirklich versuchen, die Idee mit den Interviews in die Tat
umzusetzen und einige Teilnehmer zu einem persönlichen Report
einladen. Coincidence, der rasende Reporter interviewt dazu einige
Wettkämpfer des Contest, welche er sich vorher selbst aussucht.

Es soll keine groß angelegt Spionageaktion werden, sondern einfach
nette und interessante Berichterstattung über die Atmosphäre im
Teilnehmerfeld, wie einzelne Wettstreiter ihre Chance sehen, wie
der Konkurrenzdruck so ist und was die einzelnen Personen
überhaupt zu so etwas bewegt.

Zu diesem Zweck habe ich einen kleinen Blog ins Leben gerufen. Es
handelt sich dann hierbei um meinen persönlichen, kleinen Blog
zu meinen organisierten Contests, wichtigen Neuigkeiten der
Makerszene, aber auch zu meinem Game. Bis jetzt ist aber nur das
Thema „Contest“ angeschoben wurden, welches eigentlich auch der
Hauptschwerpunkt dieses Blogs sein soll.

Coincidence Interviews werden dann dort stets aktuell in der
Interview-Sektion nachzulesen sein. Es wird somit zu einer kleinen
Datenbank sämtlicher Teilnehmer-Reports. Man findet dort aber
natürlich auch noch weitere Informationen zum Contest, der
Organisation oder anderen Dingen. Schaut einfach mal rein.

Das erste Interview ist inzwischen nämlich fertig geworden. Diesmal
hat sich der rasende Reporter die noch relativ unbekannte
Teilnehmerin Luzze zur Brust genommen. Ein interessanter
Einblick in die Gedanken eines weiblichen Makerers. Sie geht
zusammen mit Zergo und Wolfhound an den Start. Lange Rede,
kurzer Sinn. Schaut einfach mal rein und lest euch den Kurz-Report
durch. Weitere folgen in Kürze!

Link zum Blog:

>>> Captain Smokers Blog <<<


Direktlink zur Interview-Sektion:

>>> Interview - Sektion <<<




Für Leute die meinen Links nicht trauen, hier das Interview in Spoilerform:



Es ist außerdem jeder Community frei gestellt, die Interviews in Form
von Page-News online zu stellen, selbst noch etwas hinzuzufügen oder
eigene Meinungen dazu mit loszuwerden. Mich interessiert, wie dieses
neue Projekt zum Contest bei euch so ankommt. Viel Spaß also damit.
Bis zum nächsten Interview! ^^


C. Smoker
__________________
Captain Smoker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2009, 18:12   #41
Veyrne Männlich
Administrator
 
Benutzerbild von Veyrne
 
Registriert seit: 24.04.2004
Ort: Blewth Castle
Alter: 30
Beiträge: 13.441
Blog-Einträge: 11
Standard

Das Interview ist wirklich schick geworden. Hier kann man es übrigens auch nochmal direkt lesen.

Die Eindrücke und Aussagen zum Contest sind natürlich ziemlich spannend. Aber die Arbeitsteilung unserer Dreiergespanns scheint noch ausbaubar zu sein. Haltet euch ran! Silence und ich brauchen Konkurrenz!
__________________

Filehost - Regeln - EBook - Raccu - YouTube - RPGA.info
Secret of Monkey Island (PSP)
Veyrne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2009, 20:27   #42
Golden Boy Männlich
Schwertmeister
 
Benutzerbild von Golden Boy
 
Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
Standard

Oh, feines Interview. (: Die Sache gefällt mir richtig gut muss ich sagen.
Übrigens, keine Panik auf der Titanic, bald gehts los bei uns. ;D
__________________
Golden Boy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2009, 15:57   #43
Wolfhound Männlich
Redakteur
 
Registriert seit: 14.01.2005
Ort: Jena
Alter: 24
Beiträge: 3.424
Standard

Aye, bei mir ist die große Klausurenzeit jetzt auch vorbei, nur noch Mathe in 2 Wochen.

Schönes Interview wie schon im anderen Thread erwähnt
Wolfhound ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.06.2009, 00:52   #44
Super-17 Männlich
Trick Siebzehn
 
Benutzerbild von Super-17
 
Registriert seit: 19.11.2002
Alter: 27
Beiträge: 680
Standard

Mir hat das Interview auch sehr gut gefallen. Wann kann man ungefähr mit dem Nächsten rechnen? Ich hoffe doch, dass noch viele folgen werden.
__________________
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█ ░░░░█▀▀ ░█▀█ ░█▀▀▀ ░█▀█ ░
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░░░░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█ ░░░░▀▀█ ░█▀█ ░█░▀█ ░█▀█ ░
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀ ░░▀ ░░░▀░▀ ░▀ ░▀▀▀ ░░▀▀▀ ░▀░▀ ░▀▀▀▀ ░▀░▀ ░

http://trick17.deviantart.com/
Super-17 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.06.2009, 10:25   #45
Golden Boy Männlich
Schwertmeister
 
Benutzerbild von Golden Boy
 
Registriert seit: 05.07.2006
Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
Standard

Ich vermute mal jede Woche, oder?
__________________
Golden Boy ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Der Mapping-Contest :: "Filmszenen" Toshiya Contests 62 11.08.2005 16:12


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:47 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
RPGA.info