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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten. |
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#601 |
The System of Art
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Ort: Österreich/Steiermark
Alter: 25
Beiträge: 964
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![]() Haben die Waffen da sowas wie ne Lebensanzeige oder soll das die Munition sein? Und wenn's die Munition sein soll: Warum der Balken, wenn doch unten eh die Zahl steht?
LG Mike |
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#602 |
Milf-Hunter
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Ort: Österreich/Wien
Alter: 31
Beiträge: 3.132
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![]() Schon mal vllt. daran gedacht das es die Kraft/Stärke darstellen soll?
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#603 |
The System of Art
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Ort: Österreich/Steiermark
Alter: 25
Beiträge: 964
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![]() Nein, hab' ich nicht. Darum frage ich ja nach.
LG Mike |
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#604 |
Milf-Hunter
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Ort: Österreich/Wien
Alter: 31
Beiträge: 3.132
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![]() Und drum erklär ich es dir ja. <3
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#605 |
Schwertmeister
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Ort: Lost in Vienna.
Alter: 25
Beiträge: 3.529
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![]() Bis auf das der Held merkwürdige Brüstchen hat, (liegt wohl an der jacke?
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#607 | |
Drachentöter
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Alter: 28
Beiträge: 5.041
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![]() Zitat:
Den Mappingfehler seh' ich leider nicht. Meinst du die Bäume, die halb von der Klippe verdeckt sind?
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"If your life had a face, I'd punch it."
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#608 |
der dritte Koluchová-Twin
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![]() Ich finde das RTP-Dorf wirklich hübsch, daran gibt es nichts zu kritteln, außer dass man vielleicht bei ein paar der Häuschen die Illusion hätte erzeugen können, dass die Türen mal an den Seiten der Häuser liegen oder so.
![]() Bios Menüscreen kann sich auch sehen lassen. Wenn ich da an das alte Menü denke, ist es wie der Unterschied zwischen Heidi Klum und der Eule von Gossip! Einen Kritikpunkt muss ich aber nennen: Eine Stärkeanzeige der Waffen bietet sich für einen realen Vergleich gar nicht so gut an, für ein Spiel wiederum ist das durchaus in Ordnung! |
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#609 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.10.2007
Ort: Österreich/Salzburg/Pongau
Alter: 23
Beiträge: 1.183
Blog-Einträge: 1
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![]() @Chaplin: Das kann auch sein... hab ich nicht sofort erkannt.
OT: SQL ist down... und zwar nicht nur bei meinem Server sondern offenbar bei allen virtuellen Servern hier... nicht mal ins Kontrollzentrum komme ich... und ich hatte so sehr gehofft dass diese Probleme der Vergangenheit angehören seit ich nicht mehr am Kami hänge sondern für das Hosting bezahle... ![]()
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#610 |
Milf-Hunter
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Ort: Österreich/Wien
Alter: 31
Beiträge: 3.132
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![]() Und wieder mal was von mir... ^^
![]() Oh Oh...!!! Das sieht gar nicht gut aus für Lio! Ô_ô |
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#611 |
Anfänger
![]() Registriert seit: 07.01.2010
Beiträge: 97
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![]() @Bio:
Dazu muss ich nichts sagen, genial wie immer. ------------------- Puh, erstmal wieder ins Makern reinkommen:
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#612 |
der dritte Koluchová-Twin
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#613 |
Attentäter
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 30.06.2006
Ort: 50 km südlich von München
Alter: 24
Beiträge: 1.110
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![]() Geil wie immer. Hau rein. Will den Kram langsam mal live erleben.
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#614 |
Goblin
![]() Registriert seit: 12.03.2010
Alter: 25
Beiträge: 124
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![]() Ich wollte auch mal was posten.
Augenmerk liegt vllt eher auf dem oberen als auf dem unteren Bild...aber wurst ![]() ![]() LG MajinSonic
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Homepage:http://www.unleashingofchaos.de/ Email: [email protected] Facebook: http://www.facebook.com/pages/Unleas...26091?ref=hnav |
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#615 |
Attentäter
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.07.2002
Ort: im nichts ... und doch im licht ...
Alter: 28
Beiträge: 1.171
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![]() Bin kein Freund übermäßiger Fülle, aber DAS ist definitiv ZU leer, selbst für
meinen Geschmack ![]() Mehr Abwechslung bei Bodentexturen und Objekten, mehr Ebenen beim Blätterdach und das ganze wirkt sofort ganz anders, zusätlich würde ich zur Erweiterung der Flora auch ein wenig Fauna vorschlagen um beide Screens ein wenig "lebendiger" wirken zu lassen ![]() Von der Grundarchitektur ist das was man sehen kann aber in Ordnung, bei der Höhle würde ich eventuell die Wände noch ein wenig nachbearbeiten, kleinere Vorsprünge auf halber Höhe gelegengtlich o.ä. ... So Far ~Link ...
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