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RPG Maker Talk Das Forum rund über die Erstellung von Rollenspielen. Hier könnt ihr euch über die verschiedenen Programme und die Szene unterhalten. |
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#556 |
Hauptmann
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 15.02.2002
Ort: Das nicht ganz so hoch gelobte Land
Alter: 27
Beiträge: 2.859
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![]() Ich finde die VX Grafik eigentlich sogar ganz witzig, hat so einen übertriebenen Retro-Flair
![]() Naja, zum Bild: Relativ langweilig noch, die oberen drei Zellen haben scheinbar auch identische Grundstrukturen am Boden, was aber beim spielen nicht aufallen würde, daher ist es auch egal, hast du ja auch mit dem Unkraut ganz gut übertüncht. Kleinere Details wären aber wirklich noch nett, die angesprochenen Ketten zum Beispiel, oder auch einige Strohhaufen, auf denen die Gefangenen nächtigen und villeicht kleine Holzeimer zum Scheißen. Dann noch einige andere Gefangene und das Ding ist Atmosphärisch genug in meinen Augen ![]() |
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#557 |
Just breathing...
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![]() Ich mag diese Knubbel-Viecher nich wirklich aber zum Screen:
Die Grafiken kann ich nicht einordnen ob das nu RTP is oder nich. Eigentlich egal, denn sie schauen eben hochauflösend gut aus. Der gesamte Screen könnte wirklich dunkler sein, um eine bedrückendere Atmosphäre zu schaffen. Außerdem fällt auf, dass die Lichtscheine oben und unten sich in ihrer Form und "Weite" unterscheiden. (Also mir fällts auf xD) Ansonsten sollten die Zellen kleiner sein und mit ein paar Accessoires angereichert werden. Was bei einem kleinen Ausflug in realistisches Denken mir sofort fehlt wären Möglichkeiten um sein Geschäft zu verrichten und unter Umständen zum Schlafen (muss ja kein Bett sein, veilleicht einfach nur irgendeine Decke aufm Boden oder sowas). Des Weiteren eben viele kleinere Details, die Stimmung aufkommen ließen. Andere Gefangene, Teller mit Essensresten, an denen sich vielleicht grade drei Ratten laben, die erwähnten Ketten an der Wand oder im Boden verankert usw. Der Gang kann vielleicht euch enger gestaltet werden.
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„Unbeirrbar und für immer stehe ich zu dir.“ Daru Tares |
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#558 | ||
Schwertmeister
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Ort: CA
Beiträge: 3.768
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![]() Erstmal danke für die ganzen Feedbacks! Die werden mir sicher weiterhelfen. ^^
Der Stil des VX war für mich auch erstmal ungewohnt. Vorallem die Proportionen von so ziemlich alles muss angepasst werden, was manchmal recht lästig ist.. Aber ja, das alles ist RTP. ![]() Ich war mir mit meiner LE auch ziemlich unsicher und werde eure Tipps bezüglich der Helligkeit gleich mal umsetzen. Ich habe während dem mappen auch an Ketten gedacht aber leider bin ich derzeit absolut ressourcenarm. Vielleicht habt ihr gute Quellen für VX-Ressourcen..? Zitat:
![]() Kurzum: Der Gefangener in dieser Szene ist einer der Protagonisten. Doch die Einrichtung in diesem Fall ist kein klassisches Gefängnis, sondern eher ein Zwischenstop. Die Leute die hier ihre Zeit frissten sehen die Sonne zum letzten mal aufgehen. *g* Daher auch kein Bett etc. Ich werde aber dennoch an der Atmo weiterarbeiten. Nochmals danke für die vielen Tipps! Edit: Zitat:
![]() @Daru: Gutes Auge! Ja ich habe da freihand gezeichnet. *g* Geändert von Mogry (31.07.2011 um 22:56 Uhr). |
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#559 | |
Lanzenträger
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Alter: 23
Beiträge: 963
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![]() Mogy warst du nicht Zergo?
Wenn ja, dann bin ich von dir aber viel besseres gewohnt! ![]() Muss aber nicht heißen, dass es schlecht ist. Es fehlt nur an vielen Ecken an Detail, der LE hingegen gefällt mir ziemlich gut!
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Zitat:
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#560 |
Schwertmeister
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Ort: CA
Beiträge: 3.768
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![]() Wie würde Zergo dazu sagen..? "Sehr erfrischend."
![]() Nein ich bin der Typ, der den Final Fantasy & Zockertagebuch Thread aufgemacht hat. ![]() Wurde damals auch gerne als PS3 Fanboy tituliert. Ja, ich meine dich Schlawi. Aber das sind andere Themen. Ich habe mir einfach mal vorgenommen, einmal ein Game hier abzuliefern. Das habe ich seit ich hier angemeldet bin, nicht einmal getan. ![]() |
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#561 |
Attentäter
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Ort: 50 km südlich von München
Alter: 24
Beiträge: 1.110
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![]() @Mog: Find das schon ganz schick, nur frag ich mich grad woher denn die rechteckigen LEs auf dem Boden kommen. Hat der Raum ein offenes Dach oder Dachfenster? Oder bin ich grad nur zu blöd zu rallern woher die kommen? xD
Ansonsten passt die Kälte und der sehr simple Aufbau ganz gut zu nem Todestrakt. Wie soll der auch anders aussehen als so? Ist dann nur wahrscheinlich nicht der beste Screen um zu zeigen was man so drauf hat. @Cycron: Golden Boy war Zergo.
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#562 |
Schwertmeister
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Ort: CA
Beiträge: 3.768
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![]() Danke! Keine schlechte Idee! Nein, der Screen entstand während dem bearbeiten.
Auf dem fertigen Screen sieht man da den Schattenwurf der einzelnen Gitterstäbe. ![]() Daher so ein rechteckiger Lichteinfall. Könnte ich aber auch gut für einen Dachbalken verwenden, joah! Wollte einfach nur mal ein paar Meinungen dazu hören, weil ich mir unsicher war. ^^ |
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#563 |
Anfänger
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Beiträge: 97
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![]() Ist nicht mehr als ein Test, vor allem gehts um Textbox- und Faceanzeige.
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Geändert von Arnold (04.08.2011 um 21:46 Uhr). |
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#564 |
Beauftragter
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Beiträge: 240
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![]() @Arnold: Gutes Mapping, gutes Faceset, aber dem Chip hat die Farbreduzierung nicht gutgetan (vor allem beim Baum). Die Umlaute würde ich aber wieder reinnehmen, das sieht sonst etwas merkwürdig aus.
Das Lustschloss, einer der optionalen Orte in EK: Geändert von Davias (08.08.2011 um 10:55 Uhr). |
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#565 |
Neuling
![]() Registriert seit: 04.08.2011
Beiträge: 17
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![]() Mogry: Ich liebe die Charsets vom VX. Sieht sehr niedlich aus, wenn auch etwas leer - Ein paar mehr Details wären schön, ansonsten aber gute Arbeit.
Arnold: Sehr farbenfroher Screen, der schön gemapped ist und viele, kleine Details enthält. Die Farben mag ich allgemein sehr, hat alles einen leicht herbstlichen Touch, was mir ebenfalls sehr gefällt. Davias: Ansich fehlt es irgendwie an Details, dadurch fixiert man den Blick allerdings nur auf das kunterbunte Schloss, was sicherlich auch irgendwo gewollt ist. Auf jedenfall mal was neues, was man nicht schonmal irgendwo gesehen hat - Zumindest habe ich es bisher nirgendwo gesehen. ![]() |
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#566 |
Beauftragter
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Beiträge: 240
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![]() @Dadey: Yap, das Schloss soll im Mittelpunkt stehen. Eine kleine Anmerkung sei vielleicht noch, dass das Schloss mitten in der Wüste liegt und der Rasen aus Plastik besteht.
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#567 |
Redakteur
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Ort: Schleswig-Holstein
Alter: 29
Beiträge: 502
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![]() Davias, das ist das grauenhafteste, was ich jemals gesehen xD
Das Mapping kann man aber wirklich nicht tadeln, das gefällt mir wirklich gut... Ich warte allerdings darauf, dass entweder die Glücksbärchies oder die LittlePonies den Helden vor Ort umbringen und auffressen xD
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#568 | |
Attentäter
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Ort: 50 km südlich von München
Alter: 24
Beiträge: 1.110
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![]() Zitat:
@Arnold: Ich weiss nich wie gut die anderen den Screen sehen aber bei mir ist der zu klein um bei dem ganzen grün Details zu erkennen. Liegt vielleicht dadran dass mein Monitor, hier auf der Arbeit, auf Druckvorstufe kalibriert ist.
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#569 |
Beauftragter
![]() Registriert seit: 15.07.2006
Beiträge: 240
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![]() Aber was machen die Glücksbärchis und LittlePonies in einem Bordell? xD
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#570 | |
Anfänger
![]() Registriert seit: 07.01.2010
Beiträge: 97
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![]() @Davias: Meinung kennste ja schon. : D
EDIT: Achja Umlaute gehn bei mir bei der Schrift nicht. ._. ------------------------------------------ Zitat:
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Geändert von Arnold (08.08.2011 um 12:39 Uhr). |
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