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Daten

 
 

System
Entwickler
Vertrieb
Credits

Spieler
Anzahl der DVDs
Handbuch (US)
Memory Card
Analogsteuerung
Dual Shock Effekte
Progressive Scan (US)
60Hz-Modus (PAL)
16:9-Modus

Release in

Release in

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 - PlayStation 2
 - tri-Ace
 - Square Enix / Ubisoft
 - MobyGames.com

 - 1
 - 2
 - mittel, farbig
 - 175 KB pro Save
 - vorhanden
 - vorhanden
 - vorhanden
 - nicht vorhanden
 - vorhanden

 - 27 Februar 2003

 - 31 August 2004

 - 1 Oktober 2004

 
 

 



Hindergrundinfos

  Der videospielenden Allgemeinheit mag der Name tri-Ace nicht viel sagen, unter Rollenspielfans genießen die japanischen Entwickler dank ihres PSOne-Meisterwerkes Valkyrie Profile aber einen sehr guten Ruf. Steht ein neues Spiel der RPG-Schmiede an ist die erwatungshaltung in der Gemeinde natürlich dementsprechend groß, so auch für für ihr PS2-Debut Star Ocean 3 / III: Till the End of Time. Der dritte Teil von tri-Ace langelebiger Spielereihe erschien 2003 in Japan als eines der ersten Spiele des damals frischen RPG-Konglomerats Square Enix und verkaufte sich hervorragend. Trotz des Erfolges liess eine US-Version längere Zeit auf sich warten und erschien erst im August 2004, als Entschädigung bekamen die US gleich den verbesserten Director's Cut zu spielen und einen limitierten Pappschuber gab es obendrein. Ubisoft brachte dann knappe 2 Monate später das Spiel in die hiesigen Gefilde, inkl. der Ami-Updates aber leider ohne den Schuber.




Einführung in die Storyline

  Der Jugendliche Fayt Leingod macht mit seinen Eltern und seiner Freundin Sophia Urlaub auf einem Freizeit-Planeten. Fayts Eltern sind beides Wissenschaftler und haben dementsprechend wenig Zeit für ihr also sollte ein gemeinsamer Urlaub für alle das richtige sein, aber Fayt hat keine Lust auf lange Strandausflüge und Diskussionen, also schleppt er Sophia in den nahegelegenen Battlesimulator und geht seiner Lieblingsbeschäftigung nach. Als beide den Simulator verlassen, beginnt plötzlich die Erde zu beben ...