ahoi,
kurz und knapp: ich habe in meinem spiel ein eigenes menü und dieses wird üblicherweise mit esc gerufen. jetz gibt es das problem, dass, wenn ich das menü rufe und
gleichzeitig enter drücke, also irgendein event anspreche, dass dann zwar erstmal das kommt, das ich angesprochen hab, aber das nachdem das abgeschlossen ist, trotzdem noch das menü aufgerufen wird. bei einem kurzen dialog mag man da noch drüber hinwegsehen können. aber wenn sowas mal bei irgendeiner cutszene passiert kann das durchaus zu problemen führen. deswegen würd ichs schon gern anständig lösen.
was wäre also das übliche vorgehen um einen menü caller zu erstellen?
