RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Alex
Alex
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 Betreff des Beitrags: Laufen verbieten?
BeitragVerfasst: Mo Okt 10, 2011 17:50 
Hallo Leute, habe lange nicht mehr kompliziertes geskriptes und habe nun mal wieder weitergemacht.
Bin ziemlich aus der Übung und brauche daher Hilfe:

Folgendes Szenario: Ich möchte in meinem Kampfsystem machen, dass man (man kann frei mit einem Schwert rumlaufen) per Leertaste/Enter
mit seinem Schwert schlägt. Hierfür habe ich eine 11 Bilderanimation. Der Schlag dauert so 0.8 Sekunden. Ich habe es so geregelt, dass per Common Event abgefragt wird,
ob die Enter/Leertaste gedrückt wird. Im JA-Fall wird die animation ausgeführt. Das Problem:
Während dem Schlag kann man sich noch frei bewegen. Das macht zum einen meide Idee des KS kaputt und zum anderen macht es die Animation
natürlich kaputt. Meine Frage: Was kann ich tun, damit der Spieler sich nicht bewegen kann, während dem Schlag?


LG,
NoBrain


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Wurstbrot
Wurstbrot
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Beiträge: 88
Wohnort: Der Hohlraum zwischen den Löchern.
 Betreff des Beitrags: Re: Laufen verbieten?
BeitragVerfasst: Mo Okt 10, 2011 18:43 
Stell ihn mit 4 unsichtbaren Events zu ? :>
Oder Nimm "Move Event : Hero" und klick ein paar "Wait" s dort rein...

Sollte dir keine der beiden Ideen helfen denk ich nochmal nach, aber mehr hab ich spontan nich im Kopf ^.^

_________________
Meine Rm2k3 Tutorials.
Wenn ihr interessante(!) Ideen für (Rpg Maker 2000(/3)) Skripts habt: Schreibt mir `ne PN, dann helf ich gern skripen oder skripte sie selbst ... :]
mfg Brei


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Alex
Alex
Beiträge: 17
 Betreff des Beitrags: Re: Laufen verbieten?
BeitragVerfasst: Mi Okt 12, 2011 18:02 
Danke, habe es bereits von selbst gelöst.
Die Tastenabfrage habe ich in einem Parallel-Prozess-CE gelassen und die Attacke an sich dann in einem AutoStart-CE,
welcher durch das Parallel-Prozess-CE eingeschaltet wird.


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