RPG-Maker Quartier

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 Betreff des Beitrags: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: So Jun 19, 2011 0:15 
Hallo Makerfreunde,

wie kann ich es anstellen, dass sich der Hero nicht mehr bewegen kann? Zum Beispiel während ein "Wait"- Befehl läuft.


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Attention-whore
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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: So Jun 19, 2011 9:17 
Am einfachsten geht es, wenn du den Wait-Befehl einfach in ein Auto-Start Event packst, weil der von sich aus schon alles blockiert.


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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: So Jun 19, 2011 10:54 
Ah... interessante Idee. Das hilft mir sicherlich weiter. Geht das aber auch iwie während eines parallel processes?


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Attention-whore
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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: So Jun 19, 2011 11:47 
Ja:

Move Event: Hero - Wait

...und das halt in den PP, sodass es sich immer wiederholt.

Natürlich bringt das nichts, wenn du per Event den Helden bewegen willst, in dem Fall muss das Event in ein Autostart rein.

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Wolkenmaler
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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: So Jun 19, 2011 15:04 
Bei mir häng es immer wenn ich Wait nehme deshalb benutzt ich Lock Facing und am ende damit er sich wieder bewegt Unlock Facing

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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: Mo Jun 20, 2011 15:09 
Lock Facing verhindert aber nicht, dass er sich bewegt, sondern nur, dass er sich dreht.

Dass es bei Wait hängt kommt wohl daher, dass du "Move All" bzw. "Proceed With Movement" verwendet, was wartet, bis alle Move-Events (also auch dein Wait in der Schleife) fertig sind. Berechne stattdessen ein Wait mit passender Känge.

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Yoji
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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: Di Jun 21, 2011 15:04 
Ein Autostart-Event (evtl. CE) mit Wait 0,0 machen und es bei Bedarf per Switch aktivieren.

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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: Di Jun 21, 2011 15:44 
...An diese sehr einfache Lösung habe ich irgendwie nicht gedacht. Danke, merk ich mir gleich!

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 Betreff des Beitrags: Re: Herobewegungen stoppen
BeitragVerfasst: Mi Jun 22, 2011 21:37 
Sind ja gleich mehrere gute Lösungen dabei, danke euch


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