Mir war mal so, dass ich das Spiel gebetatestet hab ^^
Wenn du an einer eigenen Engine bastelst, mit der du dann auch Spiele entwickeln willst, würde ich es dir (falls du keine anderen Pläne hast) nahelegen, Legend of Midor mit dieser Engine zu erstellen
und dir in der Zwischenzeit die ganze Story etc nochmal durch den Kopf gehen lässt bzw das, was du hast, in einer Textdatei speicherst (den Plot z.B. in schwarz und tiefer gehende Überlgungen bezüglich einzelner Storyabschnitte in farbig)
und dich evtl auch intensiv mit Worldbuilding befasst. TrueMG hat hierzu ein ziemlich brauchbares Video ins Netz gestellt :
http://www.youtube.com/watch?v=E-u4Nv0M3ok