RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Attention-whore
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BeitragVerfasst: Do Apr 07, 2011 14:38 
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In einem Café irgendwo in Slimecity flirtet Beahow mit ein paar Mädchen.
Annie missversteht den fliegenden Kuss eines der Mädchens als Angriff und zeigt ihr, wie man es richtig macht.


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BeitragVerfasst: Fr Apr 08, 2011 14:25 
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Annie zerlegt aus Versehen den Quietscheentchenlaster woraufhin die armen hitzeempfindlichen Gummifröhlichmacher zerschmolzen auf den Boden aufplatschen
Beahow rettet eine,nimmt dieser aber auf grausamste Art und weise direkt nach ihrer Rettung das Leben um Annie eins auszuwischen,welche daraufhin
in einen qualvollen Heulkrampf ausbricht. Beahow nutzt die Leitfähigkeit der Krokodilstränen um Annie eine wohltuende Schocktherapie zukommen zu lassen.
Punkt

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Attention-whore
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BeitragVerfasst: Sa Apr 09, 2011 14:34 
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Annie ist entsetzt über ihre zerstörte Frisur und beschwört Tibbers, welcher ein bisschen die Umgebung einschließlich Beahow sauber machen soll. Nach Beahow werden dann auch die ganzen Quitscheentenreste, welche von Tibbers schön säuberlich zu einem Ball geformt wurden, in die Mülltonne geworfen und klemmen Beahows Finger ein, der grad wieder rauskommen wollte.


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BeitragVerfasst: So Apr 10, 2011 21:47 
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Beahow rollt niedergeschlagen in seinem neuen Zuhause in die schützende Hecke,wo ihm just nach einem Cosplay ist.
Hierdarum erstellt er sich aus seinen vorhandenen Ingredentien ein supercooles Garenkostüm.
Traditionsreich muss man dann natürlich auch in Verbindung mit Gebüsch die maximale Anzahl an Judgements ausführen.
DEMACIAAAA!
Btw kriegt Annie Bonusschaden aus den vielen Trauma die sie durch den originalen Garen erfahren hat.

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Attention-whore
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BeitragVerfasst: Mo Apr 11, 2011 17:29 
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Nach dem nicht ganz so erfolgreichen Facecheck (Im Busch nach Gegnern schauen) kam Annie gerade noch so davon und rennt ins Café.
Drinnen sieht sie zu ihrer rechten eine Tür zur Eiskammer, wo sie hineingeht und mit ihrem Feuer das mieste Eis zum schmelzen bringt.
Als Garen Beahow reinkommt entdeckt er gleich die feuchte Stelle vor der Eiskammer und öffnet sie um die Verfolgung fortzusetzen. Beim öffnen der Tür kommt ihm allerdings eine Welle aus geschmolzenem Eis entgegen. Annie reitet mit einer abgerissenen Kühlschranktür darauf.
Die Sätze im ersten Panel sind Standard-Flame-Kommentare^^ (Ein Gank ist ein überraschender Angriff abseits der Hauptwege).

Und ich frage mich jetzt aber auch, welches Geräusch eine große Menge fließendes Eis macht... gleich mal ausprobieren.


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BeitragVerfasst: Do Apr 14, 2011 21:51 
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Beahow kriegt angesichts des leckeren Speiseeis einen Panikanfall und vergisst wie man in 3mm tiefen Gewässern schwimmt.
Daraufhin erscheint promt die Blobwatch um ihn aus seiner Misere mit ganz viel Liebe zu retten.
Annie ihrerseits ein bekennender Fan von Pamela Anderblob fragt nach Tipps wie sie ihr Leben zu führen hat um ihrem Vorbild gerecht zu werden.
Diese erhält sie auch prompt inklusive gehörigen Magenproblemen.
Am Ende gehen (fast) alle glücklich dem Sonnenuntergang entgegen. Ist das nicht schön?

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BeitragVerfasst: Sa Apr 16, 2011 14:08 
Ok, nach langer Zeit... mal wieder ne Bewertung :D

Von den Bildern her finde ich beide recht gleich auf, beide nicht sonderlich Detailreich, aber es genügt um rüberzubringen was rübergebracht werden soll ;)
Ergo Gleichstand was die Zeichnungen angeht.

Runde 1: Feuer und Quietscheentchen

Netter Auftakt von Miu, Beahow wird passend in Szene gesetzt und sogleich aufgrund eines kleinen Missverständnisses gegrillt. Beahows Konter nutzt Annies Attacke mehr oder weniger direkt um zu zurückzuschlagen und bezieht die Umgebung mit ein, sowas ist natürlich nie verkehrt. Die Tränenflüssigkeit als Leitungsmittel wirkte etwas unnötig... aber passte gut zum Rest des Zuges, von daher...

Fand Beahows Konter doch etwas besser, ein kombinierter Psychologischer und... energetischer Angriff quasi, ergo geht die Runde an ihn.

Runde 2: Everything is worse with Bea-DEMACIAAAAA!!!

Annie macht Ernst und beschwört Tibbers, der den armen Beahow auch sogleich eintütet, er kann einem fast Leid tun xD
Beahows Counter... passte allerdings perfekt xD
Indsider Jokes sind immer gefährlich, aber ich hab die referenz glücklicherweise verstanden, was Beahow hier auch die Runde bringt. Niemand schlägt demacia :D

Runde 3: Eisfluss und Blobwatch

Annie kommt knapp davon und regeneriert such durch Eiscreme - nur um Beahow mit einer geschmolzenen Eiswelle zu überfluten - guter Zug.
Beahows Konter fand ich... irgendwie nicht so passend. Die Baywatch Anspielung war gut, aber Annie wirkt nicht unbedingt so als würde sie Pamela nacheifern, passt also imo nicht zum Charakter. Und Beahow hat irgendwie auch selbst garnichts gemacht, mh. Fand es einfach nicht sonderlich lustig oder stylisch, ergo geht die letzte Runde an Annie.

Fazit:

Am Ende steht nur einer und das ist mit einem klaren 2:1 Beahow!
SPIN TO WIN!

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SO PLEASE, GO SECRETE ME AN EARTH RIVER THROUGH YOUR STRANGE HUMAN TEAR DUCTS.


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