Nadia hat geschrieben:
1. Ich möchte einstellen das wenn wenn die HP eines Monsters unter einen bestimmten wert fällt z.b 50% das dann eine Battleanimation auf dem Monster abgespielt wird und es dann erst vernichtet wird, so das alle Monster eine Art Individuelle Sterbeanimation haben, gibt es da etwas das ich beachten muß? z.b damit nicht alle Monster sterben wenn die HP des einen Monsters den Richtigen wert ereicht hat?
Habe mal ebend ein Video dazu gemacht, falls du das so meinst.
Für zweiteres ist mir im Moment keine Lösung bekannt, aber vielleicht kann
dir ja damit jemand anderes weiterhelfen.
