RPG-Maker Quartier

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BeitragVerfasst: Fr Aug 22, 2008 21:09 
Kompanie I. hat geschrieben:
Name Sölf
Rang General
Klasse Brandschleuder

Trefferpunkte 50/50 Fertigkeitenpunkte 50/50 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 100
Angriff 30 (25 +5 grems Molotowcocktail) Abwehr 25 (15 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Wehrlos, 30 SP, für eine Runde hat keiner der Gegner irgendeine DEF.
Wir Sind Viele, 20 SP, in einer Aktion können drei verschiedene Ziele nacheinander angegriffen werden.
Balsam, 10 SP, eine beliebige Person auf der Karte erhält +20 TP. Die TP der Person können den Ausgangswert nicht überschreiten.
Der Gegner erleidet für drei Runden 2 Schaden, unabhängig von DEF.
Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte. (black phönixs Wodkahsprüher)


Name Tales of Death
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 60 (50 +5 grems Rüstung, +5 grems Helme) Aktionspunkte 100
Angriff 25 (20 +5 grems Rüstung) Abwehr 15 (10 +5 grems Helme)
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name black phönix
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Helm) Aktionspunkte 100
Angriff 38 (15 +5 grems Hut, +18 grems Kettensägenschwert) Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name Wodkah
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Marstons Stechdings) Aktionspunkte 100
Angriff 27 (15 +12 Marstons Stechdings) Abwehr 15 (05 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Marstons Stechdings, 5SP, Angriff mit ATK+20.
black phönixs Wodkahsprüher - Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte.



Name Lord Ixzibit
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 50 Aktionspunkte 100
Angriff 20 Abwehr 10
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.


Name Reapers Chosen
Rang Soldat
Klasse Flaschenwiederverwertung

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Rüstung) Aktionspunkte 100
Angriff 25 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier) Abwehr 10 (05 +5 Reapers Bier)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Metalfreak
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Stechdings) Aktionspunkte 100
Angriff 27 (15 +12 Stechdings) Abwehr 15 (05 +10 Wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Gänseblümchenmörder
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 100
Angriff 15 Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


VERSUS


Angriffswelle Nordwest hat geschrieben:
Name Sichelmond
Rang Sturmführer

Trefferpunkte 60/60 Fertigkeitenpunkte 80/80 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 0
Angriff 25 Abwehr 25
Fertigkeiten
  • Kampfschwein, 20 SP, beim Angriff wird die Abwehr eines Gegners ignoriert
  • Querschläger, 20SP, der Angriff trifft ein zweites Ziel mit 10 Schaden
  • Brandsturm, 20 SP, in der nächsten Runde verdoppelt sich der Angriff aller eigenen Einheiten
  • Fegefeuer, 20 SP, 5 Schaden auf alle feindlichen Einheiten


Name Herbert
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Halbert
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Siegmund
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Frank
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Mandalay
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Ulysses
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Aristo
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Stratmann
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Pferdinand
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

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 Betreff des Beitrags: A
BeitragVerfasst: Fr Aug 22, 2008 21:12 
Kompanie II. hat durch die Sargpanzer komplett 100 Aktionspunkte und kann loslegen.
Die Gegner stehen alle bei 0.

Sölf führt die Berechnungen durch.
Farmer Fran oder Das Unbekannte steuern die Feindbewegungen.
[Wenn wir abwesend sein sollten, würfelt einfach aus, was der Feind tut.]

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Fr Aug 22, 2008 22:24 
"Die Quartaner sind auf ein ihnen unbekanntes Hindernis gestoßen!" berichtet ein Späher, welcher zum General eilt.

"Ein Bach! Die reißenden Stromschnellen des Baches, welche mit sagenhaften 0.5 km/h durch die Steine des Baches jagen scheinen den Quartanern die Angst zu zeigen! Es wird noch mindenstens bis Montag dauern, bevor die Quartaner eine Brücke errichtet haben, um dieses 2 Meter breite Hindernis zu überwinden!"

General Sölf nickt dem Späher zu.

"Ihr habt's gehört, Soldaten! Ihr habt noch bis Montag Zeit, um euch vorzubereiten. Spätestens dann werden die Quartaner hier sein!"

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 15:11 
General Sölf geht zu seinen Offizieren und Soldaten.

"Männer!" Ein leises Husten ertönt. "Hm...? Oh, natürlich. Männer und Frau! Der Feind naht! Wir müssen Vorbereitungen treffen, ihr habt bis 19:00 Uhr Zeit euch ein Ziel zu suchen und anzugreifen! Denkt dran, taktisches Vorgehen ist der sichere Weg zum Sieg!"

Der General holt eine Karte heraus.

"Den Anführer lassen wir erst einmal außer Acht und konzentrieren uns stattdessen auf das Fußvolk. Ich persönlich würde Vorschlagen uns erstmal im Hintergrund zu halten und später anzugreifen, der Feind scheint ohnehin noch nicht bereit zu sein, also bauen wir lieber unseren Vorteil aus.
Oder hat hier wer bessere Vorschläge?"

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 15:21 
"Wir besetzen den Nordwald und beschützen ihn mit Bogenschützen und Fallen.
Der breite Dämmerweg im Norden , welcher voller verstecken Gräber und Giftpfeilen sein wird, sollte die Gegner erst einmal fern halten.
Die verschiedenen Trupps sollten alles so gut wie möglich bebauen.
Wenn unsere lieben Gegner dann in die Falle tappen, halb angeschwächt und tot sind, dann können wir zuschlagen!"

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 15:26 
"Den Wald brauch doch sowieso keiner, also locken wir den Feind in den Wald und zünden den einfach an, bwahaha! Zwar geht dann unsere Deckung flöten, dafür sollte der Feind so schwere Verluste erleiden!"

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 16:27 
"Doch falls sie versuchen zu fliehen, haben wir schon längst überall Gruben mit glühenden Kohlen gegraben, Hahahaha!"

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 18:07 
"Nun gut, da sich ja allem Anschein nach niemand dagegen ausspricht, werden wir uns erst einmal alle in Richtung der Wälder begeben! Kompanie, Marsch!"

Die ganze Kompanie, General Sölf vornewege, zieht in Richtung Nordwesten, dem Feind entgegen. Doch anstatt direkt auf ihn zu zumarschieren bewegt sich die Kompanie in Richtung Wald, um bessere Deckungsmöglichkeiten zu haben.

Sölf's AP: 100 -> 125

Tales of Death's AP: 100 -> 160

black phönix's AP: 100 -> 145

Wodkah's AP: 100 -> 135

Lord Ixzibit's AP: 100 -> 150

Reapers Chosen's AP: 100 -> 145

Metalfreak's AP: 100 -> 135

Gänseblümchenmörder's AP: 100 -> 140

Kompanie I. hat geschrieben:
Name Sölf
Rang General
Klasse Brandschleuder

Trefferpunkte 50/50 Fertigkeitenpunkte 50/50 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 125
Angriff 30 (25 +5 grems Molotowcocktail) Abwehr 25 (15 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Wehrlos, 30 SP, für eine Runde hat keiner der Gegner irgendeine DEF.
Wir Sind Viele, 20 SP, in einer Aktion können drei verschiedene Ziele nacheinander angegriffen werden.
Balsam, 10 SP, eine beliebige Person auf der Karte erhält +20 TP. Die TP der Person können den Ausgangswert nicht überschreiten.
Der Gegner erleidet für drei Runden 2 Schaden, unabhängig von DEF.
Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte. (black phönixs Wodkahsprüher)


Name Tales of Death
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 60 (50 +5 grems Rüstung, +5 grems Helme) Aktionspunkte 160
Angriff 25 (20 +5 grems Rüstung) Abwehr 15 (10 +5 grems Helme)
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name black phönix
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Helm) Aktionspunkte 145
Angriff 38 (15 +5 grems Hut, +18 grems Kettensägenschwert) Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name Wodkah
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Marstons Stechdings) Aktionspunkte 135
Angriff 27 (15 +12 Marstons Stechdings) Abwehr 15 (05 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Marstons Stechdings, 5SP, Angriff mit ATK+20.
black phönixs Wodkahsprüher - Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte.



Name Lord Ixzibit
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 50 Aktionspunkte 150
Angriff 20 Abwehr 10
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.


Name Reapers Chosen
Rang Soldat
Klasse Flaschenwiederverwertung

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Rüstung) Aktionspunkte 145
Angriff 25 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier) Abwehr 10 (05 +5 Reapers Bier)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Metalfreak
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Stechdings) Aktionspunkte 135
Angriff 27 (15 +12 Stechdings) Abwehr 15 (05 +10 Wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Gänseblümchenmörder
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 140
Angriff 15 Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.



((Fran, die Gegner mach ich erst, nachdem ich weiß, was die tun.))

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BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 18:16 
Die Armee Quartans sieht aus der Ferne, dass sich die Verteidiger vom freien Felde in den Wald zurückziehen.
Sturmführer Sichelmond entscheidet sich für einen offensiven Sturmangriff und stürmt mit seinen Mannen auf den Feind zu, obwohl die Verteidiger durch ihre Panzer im Vorteil sind.

Sichelmond || 25/100 AP
Herbert || 40/100 AP
Halbert || 40/100 AP
Siegmund || 40/100 AP
Frank || 40/100 AP
Mandalay || 40/100 AP
Ulysses || 40/100 AP
Aristo || 40/100 AP
Stratmann || 40/100 AP
Pferdinand || 40/100 AP

Die Soldaten führen mangels Aktionspunkten keine Aktionen aus.
Runde I. bleibt effektlos.

Angriffswelle Nordwest hat geschrieben:
Name Sichelmond
Rang Sturmführer

Trefferpunkte 60/60 Fertigkeitenpunkte 80/80 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 0
Angriff 25 Abwehr 25
Fertigkeiten
  • Kampfschwein, 20 SP, beim Angriff wird die Abwehr eines Gegners ignoriert
  • Querschläger, 20SP, der Angriff trifft ein zweites Ziel mit 10 Schaden
  • Brandsturm, 20 SP, in der nächsten Runde verdoppelt sich der Angriff aller eigenen Einheiten
  • Fegefeuer, 20 SP, 5 Schaden auf alle feindlichen Einheiten


Name Herbert
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Halbert
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Siegmund
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Frank
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Mandalay
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Ulysses
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Aristo
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Stratmann
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Pferdinand
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 18:19 
Der General sieht den Feind.

"Kompanie, halt!" Die Kompanie kommt zum stehen.

"Vorschläge wie wir reagieren sollen? Hurtig, die Zeit rennt und der Feind naht!"

((Ihr habt bis 19:30 Zeit Vorchläge einzubringen, was etwaige Angriffe anbelangt.))

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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 18:35 
"Keine Einwände? ...ist hier überhaupt jemand anwesend?" Stille.

"Potzblitz, muss man hier alles alleine machen?! Kompanie, Marsch! Dem Feind entgegen!"

Die ganze Kompanie, General Sölf vornewege, zieht in Richtung Nordwesten, dem Feind entgegen. Diesmal sind sie auf direkter Konfrontation.

Sölf's AP: 125 -> 150

Tales of Death's AP: 160 -> 220

black phönix's AP: 145 -> 190

Wodkah's AP: 135 -> 170

Lord Ixzibit's AP: 150 -> 200

Reapers Chosen's AP: 145 -> 190

Metalfreak's AP: 135 -> 170

Gänseblümchenmörder's AP: 140 -> 180

Kompanie I. hat geschrieben:
Name Sölf
Rang General
Klasse Brandschleuder

Trefferpunkte 50/50 Fertigkeitenpunkte 50/50 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 150
Angriff 30 (25 +5 grems Molotowcocktail) Abwehr 25 (15 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Wehrlos, 30 SP, für eine Runde hat keiner der Gegner irgendeine DEF.
Wir Sind Viele, 20 SP, in einer Aktion können drei verschiedene Ziele nacheinander angegriffen werden.
Balsam, 10 SP, eine beliebige Person auf der Karte erhält +20 TP. Die TP der Person können den Ausgangswert nicht überschreiten.
Der Gegner erleidet für drei Runden 2 Schaden, unabhängig von DEF.
Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte. (black phönixs Wodkahsprüher)


Name Tales of Death
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 60 (50 +5 grems Rüstung, +5 grems Helme) Aktionspunkte 220
Angriff 25 (20 +5 grems Rüstung) Abwehr 15 (10 +5 grems Helme)
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name black phönix
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Helm) Aktionspunkte 190
Angriff 38 (15 +5 grems Hut, +18 grems Kettensägenschwert) Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name Wodkah
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Marstons Stechdings) Aktionspunkte 170
Angriff 27 (15 +12 Marstons Stechdings) Abwehr 15 (05 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Marstons Stechdings, 5SP, Angriff mit ATK+20.
black phönixs Wodkahsprüher - Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte.



Name Lord Ixzibit
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 50 Aktionspunkte 200
Angriff 20 Abwehr 10
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.


Name Reapers Chosen
Rang Soldat
Klasse Flaschenwiederverwertung

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Rüstung) Aktionspunkte 190
Angriff 25 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier) Abwehr 10 (05 +5 Reapers Bier)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Metalfreak
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Stechdings) Aktionspunkte 170
Angriff 27 (15 +12 Stechdings) Abwehr 15 (05 +10 Wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Gänseblümchenmörder
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 180
Angriff 15 Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.

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 Betreff des Beitrags: Re:
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 18:38 
Die Soldaten machen ihre Waffen im Sturm auf die Verteidiger bereit.

Sichelmond || 50/100 AP
Herbert || 80/100 AP
Halbert || 80/100 AP
Siegmund || 80/100 AP
Frank || 80/100 AP
Mandalay || 80/100 AP
Ulysses || 80/100 AP
Aristo || 80/100 AP
Stratmann || 80/100 AP
Pferdinand || 80/100 AP

Die Soldaten führen mangels Aktionspunkten keine Aktionen aus.
Runde II. bleibt effektlos.

Angriffswelle Nordwest hat geschrieben:
Name Sichelmond
Rang Sturmführer

Trefferpunkte 60/60 Fertigkeitenpunkte 80/80 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 0
Angriff 25 Abwehr 25
Fertigkeiten
  • Kampfschwein, 20 SP, beim Angriff wird die Abwehr eines Gegners ignoriert
  • Querschläger, 20SP, der Angriff trifft ein zweites Ziel mit 10 Schaden
  • Brandsturm, 20 SP, in der nächsten Runde verdoppelt sich der Angriff aller eigenen Einheiten
  • Fegefeuer, 20 SP, 5 Schaden auf alle feindlichen Einheiten


Name Herbert
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Halbert
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Siegmund
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Frank
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Mandalay
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Ulysses
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Aristo
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Stratmann
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

Name Pferdinand
Rang Soldat

Trefferpunkte 30/30 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 0
Angriff 15 Abwehr 15

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Ich verließ diesen Ort, um in mein persönliches MaisVerDrusssches Anwesen zurückzukehren.
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 Betreff des Beitrags: Re: Kampffeld Nordwest
BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 19:24 
"Perfekt!", ruft der General. Er zieht sein Schwert und brüllt:

"FÜR DIE KOLONIE! FRESST STAHL, QUARTANER!"

Sölf's AP: 150 -> 175

Tales of Death's AP: 220 -> 280

black phönix's AP: 190 -> 235

Wodkah's AP: 170 -> 205

Lord Ixzibit's AP: 200 -> 250

Reapers Chosen's AP: 190 -> 235

Metalfreak's AP: 170 -> 205

Gänseblümchenmörder's AP: 180 -> 220



General Sölf benutzt seine Fähigkeit "Wehrlos"! Keiner der Feinde besitzt einen Def Wert für diese Runde!

Sölf's AP: 175 -> 75

Offizier Tales of Death benutzt seine Fähigkeit Hornstoß! Die Angriffskraft aller Soldaten steigt für diese und die nächsten zwei Runden um 5!

Tales of Death's AP: 280 -> 180

Kompanie I. hat geschrieben:
Name Sölf
Rang General
Klasse Brandschleuder

Trefferpunkte 50/50 Fertigkeitenpunkte 20/50 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 75
Angriff 30 (25 +5 grems Molotowcocktail) Abwehr 25 (15 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Wehrlos, 30 SP, für eine Runde hat keiner der Gegner irgendeine DEF.
Wir Sind Viele, 20 SP, in einer Aktion können drei verschiedene Ziele nacheinander angegriffen werden.
Balsam, 10 SP, eine beliebige Person auf der Karte erhält +20 TP. Die TP der Person können den Ausgangswert nicht überschreiten.
Der Gegner erleidet für drei Runden 2 Schaden, unabhängig von DEF.
Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte. (black phönixs Wodkahsprüher)


Name Tales of Death
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 10/20 Geschwindigkeit 60 (50 +5 grems Rüstung, +5 grems Helme) Aktionspunkte 180
Angriff 25 (20 +5 grems Rüstung) Abwehr 15 (10 +5 grems Helme)
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name black phönix
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Helm) Aktionspunkte 235
Angriff 38 (15 +5 grems Hut, +18 grems Kettensägenschwert) Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name Wodkah
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Marstons Stechdings) Aktionspunkte 205
Angriff 32 (15 +12 Marstons Stechdings, +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 15 (05 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Marstons Stechdings, 5SP, Angriff mit ATK+20.
black phönixs Wodkahsprüher - Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte.



Name Lord Ixzibit
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 20/20 Geschwindigkeit 50 Aktionspunkte 250
Angriff 20 Abwehr 10
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.


Name Reapers Chosen
Rang Soldat
Klasse Flaschenwiederverwertung

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Rüstung) Aktionspunkte 235
Angriff 30 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier, +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 10 (05 +5 Reapers Bier)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Metalfreak
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Stechdings) Aktionspunkte 205
Angriff 32 (15 +12 Stechdings +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 15 (05 +10 Wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Name Gänseblümchenmörder
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 220
Angriff 20 (15 +5 Offiziersfähigkeit) Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


Offizier Lord Ixzibit greift den Sturmführer an und benutzt seine Fähigkeit Todesstoß! Seine Angriffskraft steigt für den nächsten Angriff um 40!

Lord Ixzibit's AP: 250 -> 150

Lord Ixzibit's ATK = 60 (20 +40 Fähigkeit)
Sichelmond's DEF = 0 (25 -25 Fähigkeit)

60 - 0 = 60 Schaden

Der Sturmführer geht zu Boden...


black phönix stürmt wie ein Berserker auf Herbert zu und zersägt ihn mit seinem Kettensägenschwert!

black phönix's AP: 235 -> 135

black phönix's ATK = 43 (38 +5 Fähigkeit)
Herbert's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

43 - 0 = 43 Schaden

Herbert fällt - in mehreren Teilen - zu Boden.


Nachdem er Herbert zersägt hat scheint black phönix noch nicht genug zu haben! Er rennt auf Halbert zu, welcher bereits sein letztes Gebet spricht, setzt zum "Sägewerk" an und... ja, zersägt ihn halt.

black phönix's AP: 135 -> 35

black phönix's ATK = 43 (38 +5 Fähigkeit)
Halbert's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

43 - 0 = 43 Schaden

Halbert fällt - ebenfalls in mehreren Teilen - zu Boden.


Wodkah sieht sich um: Er will jemanden mit seinem Stechdings aufspießen. Da sieht er Siegmund, welcher wie ein hungriger Sumoringer auf ihn zugerannt kommt! Wodkah streckt sein Stechdings auf und... ja...

Wodkah's AP: 235 -> 135

Wodkah's ATK = 32 (15 +12 Stechding +5 Fähigkeit)
Siegmund's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

32 - 0 = 32 Schaden

Siegmund rennt frontal in das Stechdings. Selfownd, würde hier passen.


"Und weiter geht's!", denkt sich Wodkah, welcher Siegmund von seinem Stechding entfernt, sich um 180° dreht und Frank von hiten aufspießt.

Wodkah's AP: 135 -> 35

Wodkah's ATK = 32 (15 +12 Stechding +5 Fähigkeit)
Franks's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

32 - 0 = 32 Schaden

Frank hat Herzschmerz - welch' Romantiker! Tot ist er trotzdem.


Reapers Chosen nimmt sein Bier und wirft es auf Mandalay!

Reapers Chosen's AP: 235 -> 135

Reapers Chosen's ATK = 30 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier +5 Fähigkeit)
Mandalay's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

30 - 0 = 30 Schaden

Mandalay wurde von einer Flasche erschlagen. Was für 'ne Flasche, der Mandalay, der.


Reapers Chosen nimmt sein Bier und wirft es auf Ulysses! Wieviel bier hat der Typ eigentlich?!

Reapers Chosen's AP: 135 -> 35

Reapers Chosen's ATK = 30 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier +5 Fähigkeit)
Mandalay's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

30 - 0 = 30 Schaden

Ulysses sieht das Bier, beobachtet es - und vergiss auszuweichen und stirbt weil er sich beim Fall nach unten das Genick bricht. Tja, passiert.


Metalfreak steht rum und bemerkt plötzlich...

Metalfreak's AP: 205 -> 105

Metalfreak's ATK = 32 (15 +12 Stechding +5 Fähigkeit)
Aristo's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

32 - 0 = 32 Schaden

... dass Aristo in sein Stechding gerannt ist. Was für ein Trottel.


Aber Metalfreak will auch mal selbst jemanden aufspießen! Also entfernt er Aristo und rennt damit in Stratmann hinein!

Metalfreak's AP: 105 -> 5

Metalfreak's ATK = 32 (15 +12 Stechding +5 Fähigkeit)
Stratmann's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

32 - 0 = 32 Schaden

"Und wieder einer weniger!", denkt sich der metallische Spinner.


Gänseblümchenmörder will als einzige Frau auch mal was tun! Da nur noch ein Feind steht, fällt ihre Wahl nicht allzu schwer.

Gänseblümchenmörder's AP: 220 -> 120

Gänseblümchenmörder's ATK = 20 (15 +5 Fähigkeit)
Pferdinand's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

20 - 0 = 20 Schaden

Pferdinand wurde von Gänseblümchenmörder gekratzt. Aua!


Aber Sie ist noch nicht fertig mit ihm!

Gänseblümchenmörder's AP: 120 -> 20

Gänseblümchenmörder's ATK = 20 (15 +5 Fähigkeit)
Pferdinand's DEF = 0 (15 -15 Fähigkeit)

20 - 0 = 20 Schaden

Jetzt wurde er sogar gebissen! Und blutet gerade aus... Mit Frauen ist eben nicht zu spaßen!


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"SIEG!", schreit der General! Die Schlacht ist gewonnen und das in so kurzer Zeit!

"Hoffentlich baut General Phno keinen Bockmist - so schwer war's ja nun doch nicht."



Kompanie I. hat geschrieben:
Name Sölf
Rang General
Klasse Brandschleuder

Trefferpunkte 50/50 Fertigkeitenpunkte 20/50 Geschwindigkeit 25 Aktionspunkte 75
Angriff 30 (25 +5 grems Molotowcocktail) Abwehr 25 (15 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Wehrlos, 30 SP, für eine Runde hat keiner der Gegner irgendeine DEF.
Wir Sind Viele, 20 SP, in einer Aktion können drei verschiedene Ziele nacheinander angegriffen werden.
Balsam, 10 SP, eine beliebige Person auf der Karte erhält +20 TP. Die TP der Person können den Ausgangswert nicht überschreiten.
Der Gegner erleidet für drei Runden 2 Schaden, unabhängig von DEF.
Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte. (black phönixs Wodkahsprüher)


Name Tales of Death
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 10/20 Geschwindigkeit 60 (50 +5 grems Rüstung, +5 grems Helme) Aktionspunkte 180
Angriff 25 (20 +5 grems Rüstung) Abwehr 15 (10 +5 grems Helme)
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name black phönix
Rang Soldat
Klasse /

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Helm) Aktionspunkte 35
Angriff 43 (15 +5 grems Hut, +18 grems Kettensägenschwert, +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 05
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.
Regeneriert 10 Trefferpunkte einer beliebigen Einheit auf dem Feld. (Phnos Spezialitäten)


Name Wodkah
Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Marstons Stechdings) Aktionspunkte 5
Angriff 32 (15 +12 Marstons Stechdings, +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 15 (05 +10 wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
Marstons Stechdings, 5SP, Angriff mit ATK+20.
black phönixs Wodkahsprüher - Eine beliebige Einheit auf dem Feld verliert für zwei Angriffe keine Trefferpunkte.



Name Lord Ixzibit
Rang Offizier
Klasse /

Trefferpunkte 40/40 Fertigkeitenpunkte 10/20 Geschwindigkeit 50 Aktionspunkte 150
Angriff 20 Abwehr 10
Fertigkeiten
Hornstoß, 10 SP, Angriff aller Soldaten für diese und die nächsten zwei Runden +5.
Todesstoß, 10 SP, Angriff mit ATK+40. Wenn der Angriff nicht tödlich endet, erleidet der Angreifer 20 Schaden.


Name Reapers Chosen
Rang Soldat
Klasse Flaschenwiederverwertung

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 45 (40 +5 grems Rüstung) Aktionspunkte 35
Angriff 30 (15 +5 grems Rüstung, +5 Reapers Bier, +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 10 (05 +5 Reapers Bier)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


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Rang Soldat
Klasse Nahkämpfer

Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 35 (40 -5 Stechdings) Aktionspunkte 5
Angriff 32 (15 +12 Stechdings +5 Offiziersfähigkeit)) Abwehr 15 (05 +10 Wodkahs Rüstung)
Fertigkeiten
[Name variiert je nach Ausrüstung], 5SP, Angriff mit ATK+20.


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Trefferpunkte 30/30 Fertigkeitenpunkte 10/10 Geschwindigkeit 40 Aktionspunkte 20
Angriff 20 (15 +5 Offiziersfähigkeit) Abwehr 05
Fertigkeiten
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BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 19:26 
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^ Fragt sich ob Poly männlich oder weiblich ist


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BeitragVerfasst: Mo Aug 25, 2008 19:52 
Gah, jetzt hab ich den Spaß verpasst.
Aber es wurden sogar 2 Gegner durch mein gelenkes ich cool gekillt. =)
Ein Hoch auf General Sölf!

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