RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Citizen Nerd
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BeitragVerfasst: Fr Sep 26, 2008 13:52 
Das man per Fork abfragen kann welches Item im Standartmenü ausgewählt wurde.

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BeitragVerfasst: Fr Sep 26, 2008 14:52 
Hm, ich könnte das in eine Vari schreiben lassen. müsste irgendwie gehen, ja. Melde dich per ICQ/MSN.

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BeitragVerfasst: Fr Sep 26, 2008 17:37 
Hmm ist schlecht da ich mich nicht bei ICQ anmelden kann (funktioniert irgendwie nicht :hehehe: )

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BeitragVerfasst: Fr Sep 26, 2008 20:50 
Gib mir eine freie Variablen-ID, ich werde dann einen kleinen Patch machen, der - so ist es am einfachsten - beim Anwenden von Items (also auch im Kampf!) diese Variable auf die ID des Items setzt.

Verwendest du bereits irgendwelche anderen Patches?

Ach, und: Welche Makerversion verwendest du?

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BeitragVerfasst: Sa Sep 27, 2008 10:03 
Variable ID:5000
Nein ich verwende keinen anderern Patches
Version:1.07b

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BeitragVerfasst: Fr Okt 03, 2008 14:10 
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BeitragVerfasst: Fr Okt 24, 2008 12:45 
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Wurstbrot
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BeitragVerfasst: Sa Nov 29, 2008 19:48 
Ich hätte da einen Frage zum BetterAEP-Patch von Cherry.
Ich habe ihn hier gefunden: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=107421
Aber das sind Rar-Dateien.
Ich habe keine Ahnung wie ich das in den Maker bringe.
Kann mir das bitte jemand sagen, wie das geht?
Ich benütze die Version 1.7 des Rm2k3.
Danke im Voraus für Antworten!

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BeitragVerfasst: Sa Nov 29, 2008 20:12 
Mit Winrar öffnen?
Ersetze einfach die Dateien aus deinem Spiel durch die im Archiv. Mach aber vorher eine Sicherheitskopie deines Spieles. Gegebenfalls ist aber auch eine readme dabei.

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Wurstbrot
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BeitragVerfasst: So Nov 30, 2008 15:17 
Danke für die schnelle Antwort!
Also ich habs jetzt mit Winrar geöffnet,
da sind aber nur 3 Sachen:

-Readme.txt
-RM2000 Ordner
-RM2003 Ordner

In den beiden Ordnern ist jeweils eine RPG_RT.exe, aber mehr nicht.
In dem readme stehen die Features...
Kannst du mir da bitte weiterhelfen?

Danke im Voraus für Antworten!

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BeitragVerfasst: So Nov 30, 2008 15:36 
Na da hast du's ja schon... je nachdem, welchen Maker du hast, packst du die
jeweilige exe in deinen Projektordner.

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Wurstbrot
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BeitragVerfasst: So Nov 30, 2008 15:40 
Danke für die schnelle Antwort!
Ok, funktioniert, vielen Dank Zeph und Nemica!
Jetzt wirklich die letzte Frage: Kann man dann auf diese Weise immer nur ein Patch (der die RPG_RT.exe verändert) in seinem Spiel benützen?

Wieder danke im Voraus für Antworten!

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BeitragVerfasst: So Nov 30, 2008 15:43 
Ja, außer man macht IPS-Dateien aus einem Patch. Den BetterAEP gibts sogar irgendwo als IPS.

Ach Cherry... >_< Hihi^^

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Zuletzt geändert von Cherry am Mi Dez 03, 2008 6:06, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: So Nov 30, 2008 15:47 
Man kann durchaus mehrere Patche verwenden. Ich habe zum Beispiel in meiner
RPG_RT.exe drin: *tief Luft hol*
- BAEP
- 100 Pictures
- UnlockPics
- PP compact
- Disharmony
- Tastenpatch
(okay, ich hab jetzt wahrscheinlich was vergessen xD)

Naja, bei den Patchen, die sich wirklich auf die RPG_RT.exe auswirken (sind ja nicht
alle), brauchst du dann sogenannte IPS-Patche. Die gelten jeweils nur für eine
Version der exe, und bei manchen brauchst du auch ne gewisse Installationsreihenfolge.

So genau weiß ich das jetzt aber auch nicht, ist schon etwas her, dass ich meine
gepatcht hab.

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BeitragVerfasst: Sa Dez 13, 2008 20:35 
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Der Link dafür funzt net.
Hat das ding noch jemand???

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