Hallöchen. ^^
Ich möchte, dass mein Held geheilt wird, wenn sie im Level aufsteigen. Also hab ich mir ein parallel ablaufendes Common Event gebastelt. Das sieht so aus:
Code:
<>Variable Oper:[001:HeldLevel] Set, Held Level
<>Variable Oper: [002:HeldLevelUp] Set, 1
<>Branch if Var [001:HeldLevel] is V[002] Greater
<>FullHeal: Held
<>Variable Oper: [002:HeldLevelUp] Set, Var[001]'s Value
<>Wait: 0.4 Sec
Mein Problem ist nun, dass mein Held immer sofort geheilt wird. Wenn er durch ein Event Schaden bekommt oder wenn ich aus dem Kampf komme. Woran kann das liegen?
Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte. Danke schon mal im Voraus.
~Grüße von Sephi.