RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Gnu-Hirte
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BeitragVerfasst: Do Mär 01, 2007 21:44 
Davias hat geschrieben:
Ebenfalls der 2k3.
KS ist Ansichtssache, mir gefällt's zumindest. MP3-Unterstützung ohne nervigen Patch ist auch nicht schlecht, der Rest ist halt wie beim alten Maker.
Dito. Seh ich eigentlich genauso. Wobei der RMXP eigentlich auch ganz nett ist, aber ich mir immer noch einen Maker mit Delphi-Unterstützung wünschen würde (und Visual Basic für die kleinen ;P)...

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Alex
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BeitragVerfasst: Mo Mär 05, 2007 18:27 
Also....
ich finde den Rm2k3 am allerbesten. Meiner Meinung nach bietet der RPG-Maker 2k zwar gute Einstiegsmöglichkeiten aber grafikmäßig mag er mir nicht so gefallen. Der RPG Maker XP war mir irgendwie zu schwer.... . Ich bin beim RPG-Maker 2003 geblieben. Zugegeben, die grafik ist zwar eig. gleich, aber der maker bietet mehr Optionen.
Das wars von mir.
Ps.: ich hatte alle 3 Maker(hab sie noch) daher spreche ich aus Erfahrung^^


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Sayjaman
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BeitragVerfasst: Do Mär 08, 2007 1:36 
also ich finde es irgendwie unlogisch, wenn leute sagen, dass
der 2k besser wäre als der 2k3. denn das kann überhaupt nicht
sein. klar, dass die meisten die es sagen es nur deswegen sagen,
weil sie mit dem 2k eingestiegen sind und damit auch alles gemacht
haben, aber wie kann denn der 2k3 schlechter sein?
erstmal ist der 2k3 eigentlich eine 1zu1 kopie vom 2k, nur eben mit
mehr funktionen und kleinen aber feinen neuerungen. und damit kommen
wir auch schon zum ausschlag gebenden punkt: das standard-KS vom
2k3 ist einfach besser als das des 2ks. ich persönlich verabscheue front-KS´s,
weil die einfach langweilig sind und keinen spaß bereiten, deshalb ging bei
mir der spielspaß an VD1 auch recht schnell flöten, um jetzt mal ein beispiel
einzuwerfen. bei VD2 sah das schon ganz anders aus, da da dann das Sideview-KS
benutzt wurde, was zwar im vergleich mit einigen selbstgemachten KS wie z.B.
in Aldaran (was bestimmt zu meinem absoluten lieblingsspiel geworden wäre
aber leider gecancelt wurde) alt aussieht, aber schon etwas spaßiger ist, weil man
endlich auch mal seine eigenen figuren sehen kann, wie sie zuschlagen und so.
deswegen find ich es auch absolut sch****, dass die macher im rmxp schon wieder
das front-ks eingebaut haben. die haben wohl garnichts dazugelernt.
an dieser stelle mal eine frage: wer will denn heuer noch ein front-ks vorgesetzt
bekommen?
meine meinung: keiner! weil es einfach absoluter mist ist.
aber sonst ist der rmxp der beste, was das angebot von charsets und tilesets etc angeht. auch das mit den drei (oder vier?) schichten beim erstellen von maps
find ich absolut gut. aber ich sehe es nicht im geringsten als pflicht an, auf diesen
umzusatteln, da man ja, wie man bei einigen spielen sehen kann, mit dem 2k(3)
auch großartiges hinbekommt.
dennoch ist mein favorit der 2k3, obwohl ich mein neuestes projekt mit dem rmxp
machen werde.

Front-KS sucks!!!

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"Ich will wieder mit dir lachen, ich will wieder mit dir schlafen...
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Doug Heffernan aus King of Queens


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Gnu-Hirte
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BeitragVerfasst: Do Mär 08, 2007 16:02 
Hm... 2000er Version ist die Beste... nachdem so viele Patches und Tutorials dazu existieren! Mag der XP gut sein wie er will! Die Schwierigkeiten gehen schon los, dass er eine höhere Auflösung hat! Demzufolge ist es schwerer grafisch zu arbeiten, wenn man es so schon nicht drauf hat... es kommt im Teilbereich Grafik also viel mehr Arbeit auf den Entwickler zu.. und er muss schneller mal auf fertige Ressourcen zugreifen, da haben wir den Slalat. Ansonsten hat er wirklich viele Vorteile gegenüber den anderen Makern, doch wer mag sich schon die Zeit nehmen, um sich in so einem komplexen Maker einzuleben (Scripte, Ruby etc)?

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MfG, 'NéXu.

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Sayjaman
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BeitragVerfasst: Do Mär 08, 2007 16:45 
ja klar gibt´s für den 2k des meiste zeugs, weil er ja als erstes
rausgekommen ist (wenn man vom 95er absieht). wäre er zeitgleich
mit dem 2k3 rausgekommen oder würde es für diesen genauso viele
tuts und patches und wasweißich geben, wäre der 2k locker versunken.
mir fällt, wenn man von patches und tuts absieht, überhaupt kein grund
ein, den 2k dem 2k3 vorzuziehen. um jetzt mal einen vergleich zu machen
würdest du doch auch viel lieber einen GBA SP nehmen, statt eines normalen
GBA´s, oder? klar, weil der SP abgesehen von der form eine 1zu1 kopie
ist, nur dass da dann eben noch ein paar extra-features wie eingebautes licht
dabei sind. genauso isses bei mir mit dem maker. und man kann ja projekte, die mit
dem 2k gemacht wurden, in den 2k3 kopieren.
also egal was ihr sagt, ich halte von den alten makern den 2k3 für den besten!

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BeitragVerfasst: Do Mär 08, 2007 17:30 
Zudem sei zwei Dinge einmal gesagt:

1. Der 2k3 kann bis zur Version 1.04 genau so z.B. den Tastenpatch nutzen wie es der 2k kann. Und 40 Pictures hat diese sogar ohne Patch gleich dabei.
Ansonstend fallen mir auch nicht wirklich Patche ein die bei diesem nicht gehen.

Das ist also an sich kein Argument gegen diesen. Das einzige reale Argument gegen den 2k3 ist das er mehr Performance schluckt als der 2k. Und das kommt wiederum von den Pictures die er mehr anzeigen kann. Das ist an sich alles.
Durch Gnafs Picturepatch elementiert man jedoch sofort diesen Vorteil des 2k. Zusätzlich kann eben dieser dann den Tastenpatch nicht mehr benutzen. Man sieht also, der 2k hat dem 2k3 nicht wirklich etwas voraus.

2. Der XP ist nicht kompliziert. Er macht es dem Copy&Paste geneigtem Anwender eher einfacher. So kann z.B. ein Pixelmovement innerhalb von kürzester Zeit per Script eingefügt werden. Es ist ja jedem bekannt was das für ein Aufwand ist auf dem 2k/2k3.

Wenn man nichts mit Ruby zutun haben will kann man nur die Scripte per Copy&Paste benutzen. Den Rest kann man im Altgewohnten Eventcode machen.
Die Funktionen die der XP hierbei weniger hat kann man per Ruby nachbauen. Auch hier helfen wieder Scripte die man nur einfügen braucht.

Wo so da also was komplexeres liegen? Die Grafiken sind nicht schwerer zu machen. Es ist nur anders. Und an solche Kleinigkeiten wird man sich wohl gewöhnen können.


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Sayjaman
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BeitragVerfasst: Mo Mär 26, 2007 20:01 
Also ganz ehrlich gesagt ich habe bisher nur Erfahrungen mit dem 2000er gesammlet weil ich erst seit kurzem dabei bin aber was ich so von anderen höre macht mich ziemlich neugierig. Deshalb werde ich mir den XP legal holen.
Ich melde mich dann nochmal und berichte euch meine Erfahrungen

Hat einer von euch zufällig Charakte- und Facesets die auf Elementargeister zutreffen??? Wäre nett wenn ihr euch melden würdet


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Vollstrecker
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BeitragVerfasst: Mo Mär 26, 2007 20:07 
Meine Makeransichtin (oben bester unten schlechtester)

1. RPG Maker XP    ↑

2. RPG Maker 2003 -

3. RPG Maker 2000 ↓



Der XP hat sehr viele Vorteile gegenüber den anderen beiden. Die Unterschiede zwischen 2k und 2k3 sind sehr gering, aber wegen des eindeutig besserem KS ist der 2k3 für mich besser.

Das KS kann man jedoch auch mit dem XP vorbringen und vor allem die Grenzen des Makers wurden mit dem XP sehr ausgeweitet.

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tabibito
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BeitragVerfasst: Mo Mär 26, 2007 20:08 
Woah, war dieser Push echt nötig? *close* x_x

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BeitragVerfasst: Mo Mär 26, 2007 21:43 
Das wollten wir doch als allgemeinen Thread da lassen für solche Diskussionen Nin. ^^ *reclick*

Dann können wir jediglich anderen Krempel dicht machen. >=D


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Sayjaman
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BeitragVerfasst: Di Mär 27, 2007 17:06 
Was ist eigentlich der ´genaue  unterschied zwischen dem 2000er und dem 2003er?


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Gnu-Hirte
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BeitragVerfasst: Mo Apr 02, 2007 16:33 
Haupsächlich das Standard KS würd ich sagen....
Ansonsten sind´s nur kleinigkeiten!

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Der Tod und das Maedchen

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Heldenschreck
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BeitragVerfasst: Mo Apr 02, 2007 17:17 
Ericson hat geschrieben:
Anderes bzw. wie ich finde besseres KS.
50 Pictures statt nur 20 Pictures.
Erweiterte Datenbank.
Mehr Funktionen.


Makenshi hat geschrieben:
[...]der 2k3 bietet bei allen Funktionen Erweiterungen an die der 2k nicht bietet.
Manchen sind kleiner(In welche Richtung soll der Held nach dem Teleport schauen?) oder auch größere(mehr Pictures).
Die haben an sich also nicht viel mit dem KS vom 2k3 zutun.

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Rotfüchschen
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BeitragVerfasst: Mo Apr 02, 2007 20:48 
Hmmm...
Also meine Rangliste schaut folgendermaßen aus:
1.Rm2k
2.RmXP
3.Rm2k3
Der 2000er ist einfach der Standard-Maker,es gibt zig Patches nur für ihn,was kann man da noch sagen? :D
Der XP ist ebenfalls nich schlecht dank guter Grafik und neuen Features :happy:
Mein absoluter Loser ist der 2k3.Okay,er hat die gleichen Funktionen wie der 2k,aber:
Das Standard-Ks ist zwar n Sks,aber meiner Meinung nich so toll wie das Standard-Ks des 2k.
cu,Gerator

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Rotfüchschen
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BeitragVerfasst: Di Apr 03, 2007 13:45 
meine rangliste ist : 1. rm2k : die grafik is war nicht der oberhammer aber es gibt viele patches und die meisten sind mit ihm groß geworden
2. rm2k3 : hat ein neues menü das nicht für jedes game kompitabel ist und wurde mit
(meistens) unötigen features vollgeballert (^^)
und im Xp hab ich ne trial version ausprobiert und bin am anfang gar net klargekommen darum nicht für (alle) leute zu empfehlen die mit dem rm2k und 2k3 klarkommn und MEEEHR wollen zu empfehen (für die die mehr wollen: macht einfach ein neues ks oder so (versucht es mal mit nem 38D KS *GRINS*)

vorsich spoiler  ;)
aber wenn 38D dann schon mit geruch (wollte immer mal wissen wie ein slime riecht XD) mikro,ultrahammagiga...kp verst'rker und das ausm bildschirm sandwiches rauskommen WARUM fragt ihr... ganz einfach ich mag... NEIN LIEBE Sandwiches XD


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