RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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 Betreff des Beitrags: #08 - Theater Maximal
BeitragVerfasst: Sa Sep 01, 2007 13:03 
Mission #08 - Theater Maximal

Neuwahlen fanden statt, die Bruderschaft ist zerschlagen; Ruhe kehrt in der Siedlung ein, in der vor kurzem noch Misstrauen, Feindschaft und in erster Linie Mord herrschte. Die Regentschaft unterhält das Volk mit Spielen, das Volk nimmt teil oder sitzt vor dem Fernseher, während sich das Experiment seinem Ende zuneigt.

Die Aufgabe
Aufgabe aller ist es, RPGs zu leiten oder an ihnen teilzunehmen.

Der Haken
Diejenigen aus dem Volk, die ein RPG leiten wollen, müssen sich vermutlich mit der Regierung absprechen. Jedem wird nur ein RPG, das er leitet, angerechnet. (Zwei zu leiten bringt also nichts als Ruhm und Ehre.) Dieses Quest ist gültig, solange Aurum et Gladius an der Regierung ist.

Der Preis
Für zehn Posts, die in einem RPG, das man leitet, getätigt werden, erhält man ein Komma.
Teilnehmer der RPGs können sich Goldmünzen und Gegenstände verdienen; am Ende des Experiments werden diese zusätzlich in Kommata umgerechnet.


Zuletzt geändert von Farmer Fran [inaktiv] am Fr Sep 07, 2007 20:16, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Sep 07, 2007 20:16 
2 Kommata für Verdruss, 4 Kommata für Marston. (Punktteilung, weil beide Spielleiter waren.) Die Villa.
6 Kommata für black phönix. Der Friedhof.

Das Kolloseum wird nicht mit einbezogen, da beide Spielleiter schon für ein RPG Punkte bekommen haben.
Die A-Nuss Passage entfällt wegen zu geringer Postzahl.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Sep 07, 2007 20:48 
Umrechnung der Punkte und Goldmünzen in Kommata.
(Es wurden die RPG-Liste sowie Gurcos Selbsteintragthema verwendet, jeweils der aktuellste Stand der Dinge. Falsche Einträge werden so übernommen. Recht auf Korrektur entfällt, da bisher keine Einwände erhoben worden sind. [Irrtum meinerseits bei der Listenlesung wird jedoch bis zur Siegerehrung noch korrigiert.] Verbleibende Gegenstände werden ebenfalls umgerechnet.)

Wechselkurs: Zwei Goldmünzen ergeben ein Kommata
Es wird gerundet, bei kommafünf nach oben.

Das Unbekannte
Inventar: Leer
Goldmünzen: 5
Ergibt Kommata: 3

Reapers Chosen
Inventar: Feuerwehraxt, Schlüssel zur Gruft [wertlos]
Goldmünzen: 6
Ergibt Kommata: 6

Marston
Inventar: Kettensäge, Schaufel, Erstklassiges Brecheisen, Bolzenschneider
Goldmünzen: 3
Ergibt Kommata: 18

Fran
Inventar: Kiste Schokolade [wertlos]
Goldmünzen: 3
Ergibt Kommata: 2

Ericson
Inventar: Fläschchen Weihwasser [4/5] [wertlos], Schaufel
Goldmünzen: 15
Ergibt Kommata: 10

Siggi-X
Inventar: Feuerzeug, Zigaretten, Zigel-Actionfigur
Goldmünzen: 5
Ergibt Kommata: 6

Dia
Inventar: Feuerzeug, Packung Zigaretten, Pistole [15/15], Prüfschraubenzieher, Ölkanne, Zigel-Action-Figur
Goldmünzen: 0
Ergibt Kommata: 17

Mi
Inventar: Zigaretten
Goldmünzen: 0
Ergibt Kommata: 1

Polymachaeroplagides
Inventar: Pistole [15/15], Pistolenmagazin
Goldmünzen: 14
Ergibt Kommata: 17

DarkPlamsan
Inventar: Leer
Goldmünzen: 2
Ergibt Kommata: 1

Benzen
Inventar: Leer
Goldmünzen: 16
Ergibt Kommata: 8

Verdruss
Intenvar: Leer
Goldmünzen: 52
Ergibt Kommata: 26

Andrej
Inventar: Leer
Goldmünzen: 27
Ergibt Kommata: 14

electionicat
Inventar: Leer
Goldmünzen: 4
Ergibt Kommata: 2

Xardas der Dunkle
Inventar: Leer
Goldmünzen: 4
Ergibt Kommata: 2

Eternitysoft
Inventar: Leer
Goldmünzen: 4
Ergibt Kommata: 2

Deliverer
Inventar: Leer
Goldmünzen: 4
Ergibt Kommata: 2

Boggy
Inventar: Leer
Goldmünzen: 30
Ergibt Kommata: 15

Hauke T.
Inventar: Leer
Goldmünzen: 14
Ergibt Kommata: 7

Clades
Inventar: Leer
Goldmünzen: 4
Ergibt Kommata: 2

black phönix
Inventar: Leer
Goldmünzen: 38
Ergibt Kommata: 19

Skoil
Inventar: Leer
Goldmünzen: 4
Ergibt Kommata: 2

nightgirl1200
Inventar: Leer
Goldmünzen: 18
Ergibt Kommata: 9

trunks_GT
Inventar: Leer
Goldmünzen: 2
Ergibt Kommata: 1

Tales of Death
Inventar: Leer
Goldmünzen: 12
Ergibt Kommata: 6

Shade
Inventar: Leer
Goldmünzen: 14
Ergibt Kommata: 7


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