Ich hab's jetzt hinbekommen
Puh, war das viel Trial-and-error...
Das Geheimnis war, die relativen Koordinaten für die Hitbox in Kazesuis ABS zu finden.
@> Conditional Branch: Player is facing Up
@> Control Variables: [0007] -= 8
@> Control Variables: [0008] -= 24
@> Control Variables: [0005] -= 1
@> Get Event ID: [0006], Variable [0004][0005]
[...]
-=8 und -=24 sind die relativen Koordinaten für die Hitbox, wenn der Player nach oben schaut.
Manipuliert man nun die relativen Koordinaten nach oben oder unten, wird die Hitbox wahlweise größer oder kleiner.