RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Dieb
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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Mo Nov 15, 2010 12:35 
Cherry hat geschrieben:
Version 0.15 offiziell released!

\o/

Cherry hat geschrieben:
* Farbliche Hervorhebung von Eventbefehlen
* Die Event-Listboxen können vergrößert werden
* Unterstützung von Kommentaren mit bis zu 128 Zeilen
* Beliebige Bildgrößen beim Import
...und mehr!

~/o/

Cherry hat geschrieben:
Screenshots (aka PNG IMAGE SPAM)
yada yada

orz


Wird direkt mal ausprobiert. Feedback gibts wie gewohnt später.

Edit: Ich bin nicht imstande, mein Rm2k3-Projekt zu öffnen, es folgen die Fehlermeldungen:
Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: RPG2003.EXE
Anwendungsversion: 1.0.8.0
Anwendungszeitstempel: 2a425e19
Fehlermodulname: RPG2003.EXE
Fehlermodulversion: 1.0.8.0
Fehlermodulzeitstempel: 2a425e19
Ausnahmecode: c00000fd
Ausnahmeoffset: 00188d80
Betriebsystemversion: 6.1.7600.2.0.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: c817
Zusatzinformation 2: c8174d70939d9c5b99e539d2545a7652
Zusatzinformation 3: 11fd
Zusatzinformation 4: 11fdef7d6beed5346fee187a666f5e9a

Lesen Sie unsere Datenschutzbestimmungen online:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid= ... cid=0x0407

Wenn die Onlinedatenschutzbestimmungen nicht verfügbar sind, lesen Sie unsere Datenschutzbestimmungen offline:
C:\Windows\system32\de-DE\erofflps.txt

und
Due to an internal error, RPG Maker had to be closed.

The exit code was C00000FD.


Rm2k3 Version 1.08
Windows 7 Ultimate 64bit

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Mo Nov 15, 2010 18:57 
Das ist ein Stack Overflow O_o

Wie das passieren kann ist mir ein Rätsel. Funzt 2k?

Auf jeden Fall würd ich das gern per MSN genauer untersuchen. Komm einfach mal on.

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Dieb
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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Mo Nov 15, 2010 19:28 
Nach kurzem Gespräch funktioniert in meinem Fall ein simpler Kompabilitätsmodus auf Windows XP SP3, der das Problem behebt.

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Mi Nov 17, 2010 17:27 
Bug entdeckt:

Ich hatte mein Projekt damals angefangen mit dem Ultimate 0.12 über den Maker 2k3 1.08 und dort ein paar Messages mit mehreren Zeilen geschrieben. Jetzt im neuen Ultimate werden, wenn ich diese Texte editieren will, nur die ersten zwei Zeilen angezeigt, die dritte und vierte sind leer. Wenn ich dies übernehme, dann ist der Text halt weg.
Wenn man ansonsten eine Message verfassen will, dann hat man auch nur drei Zeilen zu Auswahl. In die vierte Zeile kommt man gar nicht erst rein.


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Do Nov 18, 2010 9:52 
Vielleicht hast du noch eine alte ultimate.ini und alte Dateien im UIMod-Ordner drinnen?

Entweder im Ultimatepfad oder in c:\users\***\AppData\Roaming\CherryTree\Ultimate (Vista/7) bzw. c:\Dokumente und Einstellungen\***\Anwendungsdaten\CherryTree\Ultimate (XP)

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Do Nov 18, 2010 16:02 
Beides nichts... der Ordner vom alten wurde ja gelöscht, bevor ich den neuen auf die Platte geschmissen habe. Den Kram bei den Anwendungsdaten hab ich mal entfernt, hat aber auch nichts gelöscht. War auch keine ultimate.ini vorhanden. Die ist nur im aktuellen Ultimate-Ordner.


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Do Nov 18, 2010 18:31 
Aktivier mal den Debugmodus und kopiere mir den Log hier rein (rechte Maustaste auf das Logfenster, Copy All)

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Do Nov 18, 2010 21:41 
kA was das bringen soll, aber okay.

[2010.11.18 21:36:42] RPG Maker 2009 Ultimate v0.15 Alpha
[2010.11.18 21:36:42] Debug mode active
[2010.11.18 21:36:42] Loader path: \\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release
[2010.11.18 21:36:42] Project path: \\Vboxsvr\vmbox-ordner\Projekt\Weltenwanderer
[2010.11.18 21:36:42] AppData path: C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Anwendungsdaten\CherryTree\Ultimate
[2010.11.18 21:36:42] Instance ID: 0
[2010.11.18 21:36:42] Log filename: C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Anwendungsdaten\CherryTree\Ultimate\ultimate00.log
[2010.11.18 21:36:42] RPG Maker 2003 detected
[2010.11.18 21:36:42] Init step 1 activated: Injected code started
[2010.11.18 21:36:42] Mutex is already created
[2010.11.18 21:36:42] Game title: Weltenwanderer
[2010.11.18 21:36:42] Registering at CherryTree Software Usage Statistics server
[2010.11.18 21:36:42] Loading configuration
[2010.11.18 21:36:44] Loading language file \\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\language\german.ini
[2010.11.18 21:36:44] Language code:
[2010.11.18 21:36:44] Loading UIMod file \\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\uimod\widemessagebox.ini
[2010.11.18 21:36:44] Loading UIMod file \\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\uimod\picturespinwave.ini
[2010.11.18 21:36:44] Loading event color theme \\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\colorthemes\default.ini
[2010.11.18 21:36:44] All internal functions and pointers found
[2010.11.18 21:36:44] Writing project path to rpg2000.ini/rpg2003.ini
[2010.11.18 21:36:44] Searching memory manager
[2010.11.18 21:36:44] Loading VCL exchange library
[2010.11.18 21:36:44] All hooks installed successfully
[2010.11.18 21:36:45] Patches installed
[2010.11.18 21:36:45] Setting VCLXChg memory manager
[2010.11.18 21:36:45] Init step 1 finished, now waiting for main window
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: FormSplash(TFormSplash), Caption: "FormSplash"
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: FormMapEditor(TFormMapEditor), Caption: "FormMapEditor"
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: FormChipSelector(TFormChipSelector), Caption: "FormChipSelector"
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: FormMapTree(TFormMapTree), Caption: "FormMapTree"
[2010.11.18 21:36:45] Window was subclassed
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: FormLcfMain(TFormLcfMain), Caption: "RPG Maker 2003 "
[2010.11.18 21:36:45] Window was subclassed
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: FormFindResult(TFormFindResult), Caption: "Event Search"
[2010.11.18 21:36:45] Init step 2 activated: Initializing main window
[2010.11.18 21:36:45] Replacing menu
[2010.11.18 21:36:45] Replacing toolbar
[2010.11.18 21:36:45] Loading toolbar background image \\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\images\mintsquares.bmp
[2010.11.18 21:36:45] New window detected: (TCustomDockForm), Caption: ""
[2010.11.18 21:36:45] Restoring window positions
[2010.11.18 21:36:45] Subclassing TApplication window
[2010.11.18 21:36:45] Installing hook: Menu_Map_Shift::OnClick
[2010.11.18 21:36:45] Init step 2 finished, RM2k9U is up and running
[2010.11.18 21:36:59] New window detected: FormEDEvent(TFormEDEvent), Caption: "Event Editor"
[2010.11.18 21:36:59] Window was subclassed
[2010.11.18 21:37:00] New window detected: FormEvCmdList(TFormEvCmdList), Caption: "Event Commands"
[2010.11.18 21:37:01] New window detected: FormEvCmd10110(TFormEvCmd10110), Caption: "Show Message"
[2010.11.18 21:37:01] Processing UIMod file "\\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\uimod\widemessagebox.ini", section "FormEvCmd10110"
[2010.11.18 21:37:34] New window detected: FormEDEvent(TFormEDEvent), Caption: "Event Editor"
[2010.11.18 21:37:34] Window was subclassed
[2010.11.18 21:37:38] New window detected: FormEvCmdList(TFormEvCmdList), Caption: "Event Commands"
[2010.11.18 21:37:41] New window detected: FormEvCmdList(TFormEvCmdList), Caption: "Event Commands"
[2010.11.18 21:37:41] New window detected: FormEvCmd10110(TFormEvCmd10110), Caption: "Show Message"
[2010.11.18 21:37:41] Processing UIMod file "\\Vboxsvr\vmbox-ordner\ultimate_0.1.5.336_release\uimod\widemessagebox.ini", section "FormEvCmd10110"


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Fr Nov 19, 2010 8:04 
Aha.

Scheinbar hat dein Maker ursprünglich eine irgendwie komische Font verwendet.

Ich werd da wohl eine Automatik einbauen.

Für dich schaut die Lösung jetzt so aus: Öffne (Ultimatepfad)\uimod\widemessagebox.ini und ändere das ++16 überall zu ++48. Das macht das ganze 32 Pixel höher, dann sollte es sich ausgehen.

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Fr Nov 19, 2010 20:00 
Jo, hat funktioniert. Ich danke dir.

Aber könntest du mir noch kurz sagen (nur aus Interesse) wie du das jetzt aus dem Debuglog raus gelesen hast?


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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Fr Nov 19, 2010 21:31 
Gar nicht.

Es war ein gedanklicher Fehler von mir.

Ich hatte im Kopf:
- Ich hab einiges, was früher in UIMod-Dateien war, fix in den Ultimate verpflanzt, weil es für irgendein Feature wichtig ist.
- Es sind in der aktuellen Version 2 UIMod-Dateien dabei (und die test.ini)
- Im letzten offiziellen Release gab es die Funktion zum erhöhen oder verringern von Werten mit ++ und -- noch nicht, da konnte man nur absolut setzen.

Ich hab mir jetzt eingebildet, dass das, was die Box in der Größe ein bisschen verändert und die Scrollbar dazumacht, auch integriert wurde in den Ultimate und nicht mehr in einer UIMod-Datei steckt, und das war mein Irrtum.

Ich hab nämlich dann weiterhin gedacht, dass du wahrscheinlich noch die alte UIMod-Datei drinhast, und die wird nach der integrierten angewandt. Nachdem da absolute Werte drinstehen, und dein Maker vielleicht eine größere Font als meiner verwendet, hätte dadurch das Fenster zu klein werden können. [Jetzt wurde sie halt zu klein, weil der RM2k9U eine andere, offenbar höhere Font, verwendet] Daher hab ich dich gefragt, ob du da alte Dateien rumliegen hast. Du sagtest nein, ich dachte mir aber "das gibts ja nicht, da will ich dann sehen, wo der Ulti das dann her hat" und hab dich um den Log gebeten, weil da die Pfade stehen und die UIMod-Dateien und so.

...und dann hab ich gesehen, dass 2 UIMod-Dateien angewendet werden (was stimmt, siehe mein Gedankengang ganz am Anfang), eine davon aber widemessagebox.ini ist. Also hab ich mir gedacht "nanu, hab ich das wohl doch nicht integriert - hab ich mich geirrt".

Die Lösung war dementsprechend einfach, da die Zahlen zu ändern.

mfG Cherry

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Wurstbrot
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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Mi Jan 12, 2011 22:54 
Ich wollt mal fragen obs schon neuigkeiten gibt, kurz gesagt.. wie gehts vorann?

Btw. finds echt klasse Cherry das du sowas für die klassichen Maker machst. ö.ö

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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Sa Jan 22, 2011 13:58 
Es geht gar nicht voran, weil mir einfach die Zeit fehlt, sorry.

Ich werde euch schon auf dem Laufenden halten, wenn sich was bewegt!

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van Katzenraub
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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: So Jan 23, 2011 20:49 
Ich arbeite nun auch schon seit ein paar Tagen damit und muss sagen, der RMK2kU ist meiner Meinung nach das Beste was der Maker-Community seit Jahren passiert ist.
So viele Erweiterungen von nützliche Funktionen und zudem so viel mehr Übersicht dabei. Vielen Dank dafür.

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Maker-Download: Nach RM2K_107E googlen.


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Dieb
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 Betreff des Beitrags: Re: RPG Maker 2009 Ultimate v0.15
BeitragVerfasst: Mo Jan 24, 2011 1:25 
Kann dem nur zustimmen. Ich habe den Maker seit dem Ultimate gar nicht mehr "so" gestartet, weil ich die Features nicht missen möchte.

Wie geil das Teil erst wird, wenn die Plugin-Unterstützung kommt und mit Lua die ersten Plugins geschrieben werden. Wobei das ja noch dauert. Aber wenn, dann wirds genial. Bis dato: Keine Hektik, Cherry. Gute Arbeit bisher.

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