RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Attention-whore
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BeitragVerfasst: Sa Feb 20, 2010 13:07 
RMEventFactory ist ein Batch-Tool, um Events für den RPG Maker 2000/2003 zu erstellen. Man kann Events erstellen indem eine Vorlage vervielfältigt und jedes Mal Werte ersetzt werden. Die Werte können auch aus Tabellen in CSV-Dateien gelesen werden. RMEventFactory richtet sich vornehmlich an fortgeschrittene Benutzer.

RMEventFactory sucht die Vorlage nach bestimmten Werten ab und ersetzt sie durch das Ergebnis einer Formel. Formeln und Befehle können auch in Strings, z.B. Messages (”Show Message”), einbettet werden.

Auf diese Art kann mann zum Beispiel sehr einfach eine große Menge an Schatztruhen-Events erstellen (mit verschiedenen Switches und den richtigen Items und Texten) oder eine Liste von “Change Variable”-Befehlen um die Werte von Gegners für ein eigenes KS zusetzen, wobei sie aus einer CSV-Datei gelesen werden.

Man kann außerdem Eventdaten in eine Datei speichern und später laden (so kann man auch Events über das Internet an andere Leute schicken), Events in Text umwandeln (→ EasyEventExporter) oder Events in einen anderen Typ konvertieren – zum Beispiel Map Events zu Battle Events (→ Battle Event Converter).

Ein detailliertes englisches Handbuch sowie einige Beispiele sind beigelegt.

Bild

In dem Beispiel, was im Screen gerade geöffnet ist, wird mit der Option "Produce event script" eine Fork vervielfältigt und die Werte dahingehend verändert, dass am Ende ein Event rauskommt, das den Sinus einer Variable ausrechnen kann (hier mal 100.000, da es ja sonst keine Kommastellen gibt).

Download: http://cherrytree.at/download/?did=11

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BeitragVerfasst: Sa Feb 20, 2010 14:20 
Das ist eine Revolution! Jetzt können wir eine bessere CMS und CBS machen!

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http://tsukuru.pl/ <- die beste Ressourcen!


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BeitragVerfasst: Sa Feb 20, 2010 17:33 
Super!Danke das du den Download-link hier reingestelt hast^^


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BeitragVerfasst: Sa Feb 20, 2010 19:14 
Hä? Ist doch selbstverständlich, dass wenn ich ein neues Tool von mir vorstelle, ich auch einen Downloadlink dazupacke XD

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BeitragVerfasst: Sa Feb 20, 2010 19:31 
Yui hat geschrieben:
Super!Danke das du so ein Spitzen-Tool entwickelt und uns damit eine Menge Arbeit erspart hast^^

Fix'd

Ich werde mir das Tool die Tage mal ansehen. Es scheint auf den ersten Blick erstmal ziemlich kompliziert zu sein, das legt sich aber beim näheren Betrachten.
Was ziemlich nützlich klingt ist der Battle Event Converter, damit erspart man sich einiges an Umstellung in den Codes.

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BeitragVerfasst: Sa Feb 20, 2010 20:19 
shazam hat geschrieben:
Yui hat geschrieben:
Super!Danke das du so ein Spitzen-Tool entwickelt und uns damit eine Menge Arbeit erspart hast^^

Fix'd

Ich werde mir das Tool die Tage mal ansehen. Es scheint auf den ersten Blick erstmal ziemlich kompliziert zu sein, das legt sich aber beim näheren Betrachten.
Was ziemlich nützlich klingt ist der Battle Event Converter, damit erspart man sich einiges an Umstellung in den Codes.


Das war anders gemeint: das sollte heißen, dass das quasi den Funktionen meines alten Tools namens "Battle Event Converter" entspricht. Das gibts schon: viewtopic.php?p=1504612#p1504612

Das selbe gilt für das mit dem EasyEventExporter.

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BeitragVerfasst: Sa Feb 27, 2010 23:54 
Die neueste Version ist nun Wine-kompatibel, außerdem sind einige Fehler behoben: http://cherrytree.at/download/?did=11

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BeitragVerfasst: Mo Aug 02, 2010 13:26 
Neue Version: 1.04

Bug behoben: Die Moveeventbefehle "Change Graphic" und "Play SE" verursachten Probleme.

http://cherrytree.at/download/?did=11

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BeitragVerfasst: Mi Jan 19, 2011 16:12 
Ich hab mal deine Anleitung überflogen und auch die knöpfe alle mal ausprobiert, aber ich hab noch keinen schimmer wie man die events in die Fabrik schafft. Brauch man dazu nen Eventexporrter? und wenn man Events exportet, als Text, gibts ne möglichkeit die auch wieder zu importen?

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BeitragVerfasst: Mi Jan 19, 2011 17:47 
Soweit ich mich erinnere mit Strg+C.

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/ SuFu // rtfm // 79642 // Maker-DL? /


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BeitragVerfasst: Mi Jan 19, 2011 17:55 
Es funzt o.O mach das unbedingt in die Anleitung mit rein Cherry oder in diesem Thread ^^

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BeitragVerfasst: So Jan 30, 2011 18:31 
Ich find das so cool, dass jedes Mal, wenn ich hier alle paar Monate mal wieder reinschneie, mindestens eine neue revolutionäre Cherry-Erfindung vorliegt xD
Meinen großen Respekt an dich, deine Tools vereinfachen das Makern wirklich stark, gerade wo in letzter Zeit immer weniger gute Makerprojekte rauskommen...
Deine Arbeit hat mich schonmal zu Maker "zurückgebracht", ich denke, ich werd mich bald mal wieder ransetzen!

Weiter so, jedenfalls! Echt super!

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BeitragVerfasst: So Jan 30, 2011 21:13 
Alle paar Monate? Soso. Das ist jetzt nämlich in 3 Wochen dann EIN JAHR her, dass ich das veröffentlicht habe ;)

Aber danke für die Blumen.

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BeitragVerfasst: Fr Feb 25, 2011 1:20 
Das... das... öhm... reparier doch hier bitte mal jemand das Forum!

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BeitragVerfasst: Fr Feb 25, 2011 8:57 
Was?

Ich komm jetzt nicht mit.

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